X2 saccadé malgré une becanne assez bonne! soluces svp!!!*

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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johnraptor
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X2 saccadé malgré une becanne assez bonne! soluces svp!!!*

Post by johnraptor »

Bonjour a tous, je suis tout nouveau (donc tout beau) ici et dans l'univers de X (j'ai acheté ce jeu hier).

Mon probleme:
L'affichage est saccadé (particulierement dans les sequences videos et dans les transitions du menu) et ce malgré ma configuration et un framerate (etabli par le lancement en benchmark) qui me paraissait honorable :o :(

Voici ma config:
PIV 2.66ghtz
512ram
Nvidia GeforceFX5600 64mo
directx9
Ecran plat panoramique 17" (res max 1440X990)
je precise que c'est un portable (mais l'ecart de perf n'est pas significative a ce point) ayant obtenu plus de 10000 en test 3dmark 2001 se...en gros c'est pas loin du top du top question 3d pour un portable.
Il n'y a guère que le lecteur de DVD/CD qui soit un peu moins performant avec un simple 24x en lecture coté CD (mais l'acces au disque ne me semble pas entre en cause au moment des saccades)

mes tests:
evidemment, je n'ai pas d'application non vitale qui tourne en arriere plan, ni d'autres causes software de "patinage dans la choucroute"

je n'obtiens une fluidité parfaite a tous les niveaux du jeux qu'en 640X480 (antialiasing obigatoire a ce niveau), bumpmapping et shadow OFF ou le benchmark me donne 72
Ce benchmark peut tomber a 18 en resolution max (1440) et tout activé, et en terme de regalges intermediaire tourne aux alentours de 35-45
Ces chiffres ne me paraissent pas mauvais dans l'absolu

Evidemment j'aimerais profiter du bumpmapping, des ombres (vraiment magnifiques) et d'une resolution d'au moins 800x600....est ce mission impossible ?????

En dehors des chiffres (en situation quoi !) voila ce que ca donne:
BM et shadow ON en 800X600 il y a de nombreux a-coups au niveau des animations qui commencent a devenir genant lors de mouvement rapides pres de la station orbitale du premier tableau du simulateur ( QUI A DIT ROOKIE ?!!!)


:? :? :? D'ou mes questions:

De quoi cela vient-il ? Est-ce normal ?

Quelles sont les solutions (epargnez moi le style "achete un autre ordi" ou encore "attache le derriere ta voiture pour le faire aller plus vite")

Est ce utile de telecharger la version 9.0b de DirectX (mon debit internet est dans les chaussettes alors 32Mo je m'en passerais volontier) ?
Dois je essayer de trouver des nouveaux driver de ma carte graphique (quid de la compatibilité car ce n'est pas une FX5600 classique) ?



Merci d'avance pour vos reponses nombreuses et enjouées :)

JOHNRAPTOR (qui ne s'exprime bien que par forums interposés..du moins d'avantage qu'avec le standardiste du support techinque (eh oui les contact humains c'est toujours le premier reflexe) qui avait visiblement hate de finir son café de prise de service a 17h petante :x )[/b]
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The Fly
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Post by The Fly »

D'après les test que j'ai put voir , la seule solution pour une 5600 c'est de désactiver les ombre , antialiasing , etc

Ta carte à trop de travail c'est la vie :roll:

tu gagne en désactivant:

Plein écran 25%
Bumps Map 20%
Ombres 64%
Anti-Aliasing 20%

par contre choisir un plus petite résolution , ne fera pas la différence.




The Fly

qui a installé DirectX 9.0b
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RapidonPrime
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Post by RapidonPrime »

:( Ce nest pas ton portable qui est en cause puisque avec un PC desktop
Athlon 2800+768 PC 2700+Radeon 9700 Pro, J'obtient les memes saccades que celles que tu decris, C'est VRAIMENT ENNERVANT :evil:
Eyn
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Post by Eyn »

Franchement les video ou le menu de demarrage, c'est pas le plus embetant comme saccade puisque on a pas "la main" sur le vaisseaux

Moi je laisse l'option qui garanti un bon fps activée et en jeu tout est parfaitement fluide sur un P4 2.4 512 Gef4 ti 4200 que ce soit sur une base de 1024x768x16 + Bump + Particules c'est fluide en jeu ou la meme en 800x600 avec le AA activé en plus.
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The Fly
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Post by The Fly »

RapidonPrime wrote::( Ce nest pas ton portable qui est en cause puisque avec un PC desktop
Athlon 2800+768 PC 2700+Radeon 9700 Pro, J'obtient les memes saccades que celles que tu decris, C'est VRAIMENT ENNERVANT :evil:

Même CPU , même Carte graphique et ça ne saccade pas chez moi.
Le problème n'est donc pas dans le jeu....
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zoutoto
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Post by zoutoto »

Je joue avec une Geforce 4 ti 4200 et un XP 1700+

en 1024X768 sans AA je ne saccade jamais.
johnraptor
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Post by johnraptor »

Le mystere s'obscurcit.... :?

:idea: :idea: :idea: :idea: :idea: Si ca ne vient ni du jeu ,ni du hardware, cela vient peut etre de certains reglages de la carte graphique ou de drivers installés.

:?: Sur quels parametres reglez vous les performances direct3D dans les proprietes avancées de l'affichage sous le bureau ?

:?: Quelle version de directX possédez vous ?

:?: Quel pilote de carte graphique (pour les possesseurs de Geforcefx5600) ?

questions subsidiaires:
J'ai vu qu'il y avait ps mal d'info du coté du forum anglais mais la langue de sheakspere n'etant pas parfaitement maitrisée par votre seviteur quant a des infos aussi pointues je voulais savoir si certains d'entre vous pouvaient y pecher des infos utiles. Merci.
Par ailleur le probleme ne peut-il pas venir du circuit son ? et au fait, c'est quoi l'option EAX ??


JOHNRAPTOR (qui retiens pour l'instant les poucentages founis avec la plus grande dextérité par le modo et qui refletteent assez son impression subjective quant a la variabilité des perf )
zoutoto
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Post by zoutoto »

Moi je suis sous DX9b, je suis en performances max au niveau graphique.
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Bléral
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Post by Bléral »

désolé j'ai pas de solution miracle, je veux seulement rassurer les visiteurs éventuels: j'ai une config équivalente ou un peu en-dessous (Athlon 1800+, GF4 Ti etc) et jusqu'ici ça tourne plutôt bien.

Par contre j'en profite pour râler un petit coup (je viens d'acheter la chose): on passe sur la package un peu cheap et les qqs fautes&coquilles (la cuisine étrange de KochMédia), mais la config minimum indiquée est assez surprenante. J'aimerais bien voir tourner X2 sur un PC avec WinXP, un PentiumIII 800mhz et 128 Mo de SDRAM: ça doit donner trois pixels, un freeze et un bon gros "riboute" avec un nuage de fumée dans la pièce. Evidemment, ces indications sur la boîte permettent de ratisser plus large chez les clients potentiels...

(ça y est, j'ai fait mon coup de gueule contre le grand capital qui nous manipule, je vais retourner faire jouer les lois du marché dans l'univers d'X2)
L'hypertrophie de louveteau se palpe.
Tiens, mais ne serait-ce pas une fonction de Recherche ?
PyRoX
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Post by PyRoX »

XP 2600++
512 PC 3200
9800 PRO et c saccadé parfois
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The Fly
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Post by The Fly »

PyRoX wrote:XP 2600++
512 PC 3200
9800 PRO et c saccadé parfois
avec les ombres ?
Sauvez les mouches !
johnraptor
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Post by johnraptor »

:idea: Encore un petit test que j'ai effectué :

Sur un PC encore plus muclé que le mien :
PIV 2.8 HT Geforce FX5600 512ram DD 7200tr (le mien est vraissemblablement un 5200 portable oblige)

On obtient une fluidité un peu meilleure (encore une fois c'est plus sensible au niveau des animations) a savoir pour une resolution de 800X600 + AA + BM = 51fps (contre 41fps chez moi) soit une augmentation de 24% des perf tout a fait explicable par les differences de caractéristiques de nos PC (mine de rien un FSB a 800Mhz et un DD plus veloce ca fait de la différence meme si la fraquence CPU est proche).....mais qui ne se traduit pas par une veritable revolution tout de meme ce qui vient confirmer le fait que ca ne vienne pas exclusivement de ma machine

Par ailleurs j'ai vu plusieurs exemples de types qui notent une augmentation de perf de leur becane comprise entre 5 et 10% apres passage a la version 9b de directX.....j'essayerais donc sans m'attendre a des miracles.

Je pense de plus en plus que quasiment aucune machine du marché ne peut faire tourner ces foutues animations en res superieure ou egale a 1024X768 et surtout avec les ombres actives (qui pompent enormement de ressources !!!)....et c'est bien dommage car c'est vraiment super beau.
Aussi j'adhere completement au coup de gueule concernant la config mini inscrite sur le boitier ! c'est vraiment prendre les consommateurs pour des cloches :evil:

Continuez a me donnez des informations utiles a la resolution de ce probleme,je sens que ca progresse...du moins plus que moi dans le simulateur ou je viens enfin de comprendre comment réintégrer mon vaisseau apres une sortie extra-vehiculaire et une bonne 10aine de km en fauteuil a propulseur qui ne vaut decidement pas un bon 103 sp :P


JOHNRAPTOR (le sherlock Holmes en bicyclette spatiale )
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bugsman
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Post by bugsman »

Config :
Athlon 2800+
Ati Radeon 9800 XT
1024 Ram

Drivers a jour, etc ...

Jeu :
Resolution : 1280*1024*32
Options : toutes (meme le qualite auto est laissé).
EAX activé

Ben ca ne rame pas !! :D

Edit :

Voila le resultat du benchmark inclus :D

Framerates
Scene 00 47.143 fps
Scene 01 49.436 fps
Scene 02 25.879 fps
Scene 03 27.421 fps
Scene 04 24.638 fps
Scene 05 25.859 fps
Scene 06 31.306 fps
Scene 07 63.518 fps
Scene 08 67.505 fps
Scene 09 25.641 fps
Scene 10 31.737 fps
Scene 11 28.416 fps
Scene 12 32.266 fps
Scene 13 37.559 fps
Scene 14 39.257 fps
Scene 15 26.744 fps
Scene 16 69.318 fps
Scene 17 39.965 fps
Scene 18 21.935 fps
Scene 19 31.165 fps
Scene 20 43.537 fps
Scene 21 40.239 fps
Scene 22 63.847 fps
Scene 23 53.446 fps

Overall average framerate: 39.491 fps

:o Cela me convient parfaitement. Et puis si besoin est, je peux baisser la resolution :x2:

Juste pour paraitre un peu moins gros bill :lol:
Voici les resultats en 1024*768*32

Framerates
Scene 00 46.808 fps
Scene 01 65.782 fps
Scene 02 38.764 fps
Scene 03 41.055 fps
Scene 04 30.239 fps
Scene 05 30.174 fps
Scene 06 46.563 fps
Scene 07 77.141 fps
Scene 08 80.599 fps
Scene 09 30.355 fps
Scene 10 33.682 fps
Scene 11 31.664 fps
Scene 12 33.677 fps
Scene 13 56.209 fps
Scene 14 40.814 fps
Scene 15 39.492 fps
Scene 16 90.927 fps
Scene 17 39.417 fps
Scene 18 23.186 fps
Scene 19 45.195 fps
Scene 20 46.871 fps
Scene 21 40.597 fps
Scene 22 73.412 fps
Scene 23 60.141 fps

Overall average framerate: 47.615 fps

C'est un peu mieux !! :P
Last edited by bugsman on Fri, 2. Apr 04, 19:44, edited 1 time in total.
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Bléral
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Post by Bléral »

(Gros Bill, Bugsman... :lol: )
L'hypertrophie de louveteau se palpe.
Tiens, mais ne serait-ce pas une fonction de Recherche ?
Mowen
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Joined: Fri, 7. May 04, 18:53
x3tc

Post by Mowen »

A partir de combien on peut dire que l'on a un bon framerate ? 35000 ?

J'ai testé différentes configurations graphiques et j'obtiens un framerate entre +/- 20000 et 53000.

Perso, le meilleur taux obtenu est avec les paramètres suivants:
- 1024x768x16
- AA : sans
- Ombres : sans
- Bumpmapping: sans
- DirectX 9b
- Driver nVidia 56.72

Il faut dire que je n'ai qu'une GeForce 4 MX440... mais avec un AMD 2600 et 768 MB RAM qui compensent un peu. Je peux oublier le bumpmapping et les ombres avec cette carte trop ancienne. Et en 1024x768 et 1280x1024, l'antialiasing n'est pas vraiment nécessaire. Avec les même options, j'obtiens un bon taux aussi en 1280*1024*16. La résolution n'influence pas trop chez moi au contraire du nombre de couleurs (16/32 bits) qui fait baisser le taux de manière sensible.

Petite info: avec le dernier driver nvidia en date (le 61.77), j'ai constaté une baisse de performances par rapport au 56.72. Conclusion: avec une carte graphique ancienne, il vaut mieux ne pas toujours mettre à jour avec le dernier driver en date. Par contre avec une carte dernière génération, l'amélioration est souvent appréciable.

@+
J'ai du me pencher de trop près sur le chaos de l'univers, j'ai tout pris dans la tronche. :-)

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