Muy tranquilo esto
Moderator: Spanish Forum Moderators
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- Joined: Fri, 12. Sep 08, 22:53
Muy tranquilo esto
Esto lleva ya unos meses que no hay nada nuevo. Las actualizaciones están quietas y ninguna noticia. ¿Sabéis algo? ¿Una nueva expansión un juego nuevo?
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Creo que leí por el foro que iban a hacer un nuevo juego pero más estilo al X3 y no a la basura del Rebirt, pero no se si son rumores o solo el sueño de todos los aficionados.
Puesto que el Rebirt ha sido una cagada monumental que no ha satisfecho a los Fans de la saga ni ha atraído a nuevos jugadores es normal que nadie aparezca,no se como estarán los demás foros,por mi espero que reúnen cabezas y despidan al "genio" que ideó el Rebirt,mientras a esperar que reconduzcan de nuevo el barco y lo lleven al nivel que estaba antes
Puesto que el Rebirt ha sido una cagada monumental que no ha satisfecho a los Fans de la saga ni ha atraído a nuevos jugadores es normal que nadie aparezca,no se como estarán los demás foros,por mi espero que reúnen cabezas y despidan al "genio" que ideó el Rebirt,mientras a esperar que reconduzcan de nuevo el barco y lo lleven al nivel que estaba antes
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- Joined: Tue, 13. Nov 07, 20:40
Hola.
¡Pero tranquilo que está, mi-niel2!
¿Habéis visto lo frenéticas que se ponen las hormigas cuando le tapas el hormiguero? Pues así andamos ahora, o anduvimos, todos los que hemos disfrutado de los productos de EGOSOFT durante años. No sé qué estarán haciendo en la empresa, pero que se anden con ojo, porque nos puede pasar lo que a las hormigas: primero tratan de desbloquear la entrada a su casa, pero si ven que no pueden, se buscan una alternativa.
Saludos
¡Pero tranquilo que está, mi-niel2!
¿Habéis visto lo frenéticas que se ponen las hormigas cuando le tapas el hormiguero? Pues así andamos ahora, o anduvimos, todos los que hemos disfrutado de los productos de EGOSOFT durante años. No sé qué estarán haciendo en la empresa, pero que se anden con ojo, porque nos puede pasar lo que a las hormigas: primero tratan de desbloquear la entrada a su casa, pero si ven que no pueden, se buscan una alternativa.
Saludos
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Tranquila esta la zona española, parece que somos pocos aficionados a esta saga jajajajaja
Algo leí yo también que comentaban que estaban ya empezando el desarrollo de el siguiente juego, pero seguían trabajando a full en el Rebirth, no se si lo diría alguien de EGO o no, no puedo recordarlo ahora mismo.
Aunque a la gente no le haya gustado Rebirth, porque estaban acostumbrados a los anteriores, en lo referente al genero de los Space Sim es una pasada en todos los sentidos, si bien se queda corto y salio en un estado deplorable, lo han pulido bastante y todavía les queda mucho por pulir.
Un saludo a todos.
Algo leí yo también que comentaban que estaban ya empezando el desarrollo de el siguiente juego, pero seguían trabajando a full en el Rebirth, no se si lo diría alguien de EGO o no, no puedo recordarlo ahora mismo.
Aunque a la gente no le haya gustado Rebirth, porque estaban acostumbrados a los anteriores, en lo referente al genero de los Space Sim es una pasada en todos los sentidos, si bien se queda corto y salio en un estado deplorable, lo han pulido bastante y todavía les queda mucho por pulir.
Un saludo a todos.
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- Joined: Tue, 13. Nov 07, 20:40
Hola.
Son buenas noticias las que nos da Korio. A ver si es verdad.
De vez en cuando arranco Rebirth para ver qué parche es el último, y ya hace una buena temporada que estamos con el mismo ¿Quién sabe? A lo mejor se descuelgan con una ampliación el día menos pensado. Porque una vez que terminas la trama, todo es más y más de lo mismo (juego abierto). En anteriores juegos las ampliaciones, los mods y las extensiones daban un poco de vidilla a los productos terminados y jugados. A ver si aparece una novedad que nos haga volver a los mandos de la Mofeta.
Saludos
Son buenas noticias las que nos da Korio. A ver si es verdad.
De vez en cuando arranco Rebirth para ver qué parche es el último, y ya hace una buena temporada que estamos con el mismo ¿Quién sabe? A lo mejor se descuelgan con una ampliación el día menos pensado. Porque una vez que terminas la trama, todo es más y más de lo mismo (juego abierto). En anteriores juegos las ampliaciones, los mods y las extensiones daban un poco de vidilla a los productos terminados y jugados. A ver si aparece una novedad que nos haga volver a los mandos de la Mofeta.
Saludos
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Muy buenas.
Como ha dicho Korio estan centrados en un juego nuevo y por lo que he visto en los foros de soporte al parecer se avecina un parche bastante gordo para el Rebirth.
Yo creo que sera un DLC o siendo muy optimista un juego diferente basado en el motor del Rebirth.
Como ha dicho Korio estan centrados en un juego nuevo y por lo que he visto en los foros de soporte al parecer se avecina un parche bastante gordo para el Rebirth.
Yo creo que sera un DLC o siendo muy optimista un juego diferente basado en el motor del Rebirth.
Don't only practice your art, but force your way into its Secrets, for it and knowledge can raise men to the Divine.
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- Joined: Fri, 12. Sep 08, 22:53
Ha mi rebirth me gusta. Es verdad que empezó muy verde pero tendrías que haber probado el primer juego no se diferencia tanto. Desde el 2 hasta la ultima expansión del 3 son mejoras del mismo juego (Dicho sea de paso unos trabajos magníficos). El rebirth yo lo veo como el primer juego pero con un motor nuevo. Le veo posibilidad con el tiempo de hasta atracar en planetas y construir instalaciones en ellos o combates con pistola, escopeta, etc. dentro de naves abordándolas tu mismo y quien dice naves dice estaciones.
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Acaban de subir un patch a la seccion beta test. No gran cosa el parche, se nota que estan trabajando en una expansion/juego nuevo.
Las notas del parche en Ingles:
Version 3.60 Beta 1 (197172)
• New Feature: Target can now be set directly from within the holomap.
• Added winner of video competition onto in-game advertising sign.
• Improved behaviour of acceleration/deceleration controls when crossing zero speed boundary.
• Improved text-readability of distance and destination texts at target elements.
• Improved performance and responsiveness of UI.
• Improved accuracy of mouse click/pick detection.
• Fixed memory leak in upkeep missions causing large savegames and long game shutdown times.
• Fixed player falling through floor of ship if walking around while in super-highway.
• Fixed broken player movement after certain multi-stage conversations.
• Fixed mouse cursor being stuck hidden and confined when loading a savegame while on a platform.
• Fixed police not picking up all dropped illegal containers from player when scanned.
• Fixed engineer repairing hull too slowly if there are no other damaged elements.
• Fixed shipyards potentially starting to build when something is docking/undocking.
• Fixed ships/stations still shooting at objects when they shouldn't in certain cases.
• Fixed some cases where small ships and drones were dragged by capital ships instead of flying to the correct destination.
• Fixed combat drones not using evade manoeuvers in several cases.
• Fixed missing weapons in playership encyclopedia entry.
• Fixed several issues with crafting mission.
• Fixed several issues with text and localisations.
• Fixed several more causes of crashes.
• Several small performance and memory optimisations.
Las notas del parche en Ingles:
Version 3.60 Beta 1 (197172)
• New Feature: Target can now be set directly from within the holomap.
• Added winner of video competition onto in-game advertising sign.
• Improved behaviour of acceleration/deceleration controls when crossing zero speed boundary.
• Improved text-readability of distance and destination texts at target elements.
• Improved performance and responsiveness of UI.
• Improved accuracy of mouse click/pick detection.
• Fixed memory leak in upkeep missions causing large savegames and long game shutdown times.
• Fixed player falling through floor of ship if walking around while in super-highway.
• Fixed broken player movement after certain multi-stage conversations.
• Fixed mouse cursor being stuck hidden and confined when loading a savegame while on a platform.
• Fixed police not picking up all dropped illegal containers from player when scanned.
• Fixed engineer repairing hull too slowly if there are no other damaged elements.
• Fixed shipyards potentially starting to build when something is docking/undocking.
• Fixed ships/stations still shooting at objects when they shouldn't in certain cases.
• Fixed some cases where small ships and drones were dragged by capital ships instead of flying to the correct destination.
• Fixed combat drones not using evade manoeuvers in several cases.
• Fixed missing weapons in playership encyclopedia entry.
• Fixed several issues with crafting mission.
• Fixed several issues with text and localisations.
• Fixed several more causes of crashes.
• Several small performance and memory optimisations.
A por ellos que son pocos y cobardes
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Por lo que dijo Bern, están preparando un parche o actualización de TC y AP.
Preguntó en el foro en ingles, sobre que cambios o mejoras necesitaba el juego.... dos meses después sigue siendo de los hilos mas activos.
Viendo las estadísticas del uso de Rebirth y de AP en Steam, me ha llamado la atención que son casi iguales. Si tenemos en cuenta el tiempo que hace del lanzamiento de uno y del otro, pone en su lugar las cosas.
Yo aun no he perdido la esperanza, he dejado de comprobar el hilo de Rebirth, no me gusta... no, no es eso, me desagrada profundamente, llegando casi a odiarlo. Sigo entrando casi a diario, pero últimamente me pregunto para que.
Preguntó en el foro en ingles, sobre que cambios o mejoras necesitaba el juego.... dos meses después sigue siendo de los hilos mas activos.
Viendo las estadísticas del uso de Rebirth y de AP en Steam, me ha llamado la atención que son casi iguales. Si tenemos en cuenta el tiempo que hace del lanzamiento de uno y del otro, pone en su lugar las cosas.
Yo aun no he perdido la esperanza, he dejado de comprobar el hilo de Rebirth, no me gusta... no, no es eso, me desagrada profundamente, llegando casi a odiarlo. Sigo entrando casi a diario, pero últimamente me pregunto para que.
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aunque el juego se quede corto con anteriores de la saga , improviso por lo menos en algo que si se pule mas , se conseguirá algo decente y bien jugable , es mas lo que mas uno siente que limita es la nave , la cual parece una cadena , ni siquiera podemos salir por nosotros mismo al espacio , el antiguo eyectar, es mas con los mods, como el de tener una cubierta en las naves o el de aumentar la velocidad un poco mas de estas (incluso una fragata es tan lenta como un carguero ), en verdad espere mucho de este juego , pero aun se le puede salvar y rendirnos con el seria como perder las cosas buenas que se obtuvieron , las cuales son pocas , pero es algo.
yo si pudiese cambiar algo seria la opción de la nave , una la cual nos permita , usar alguna , de las que tenemos como la falcon . recordemos que solo somos clase M , ni siquiera un termino medio del L , y si eso es asi no veo el inconveniente de usar las otras , y si alguien ya genero una cubierta para las clase L y XL, cómprenle los derechos o no se pídanle ayuda y hace hacer que el personaje tenga su propio asiento para cuando quisiese mover la nave a su voluntad ( cosa que extraño y que es común en las anteriores entregas).bueno solo queda esperar que sigan comprimiendo el carbón en el que esta X rebirth , y lo compriman y compriman hasta obtener ,aunque sea , un diamante en bruto
yo si pudiese cambiar algo seria la opción de la nave , una la cual nos permita , usar alguna , de las que tenemos como la falcon . recordemos que solo somos clase M , ni siquiera un termino medio del L , y si eso es asi no veo el inconveniente de usar las otras , y si alguien ya genero una cubierta para las clase L y XL, cómprenle los derechos o no se pídanle ayuda y hace hacer que el personaje tenga su propio asiento para cuando quisiese mover la nave a su voluntad ( cosa que extraño y que es común en las anteriores entregas).bueno solo queda esperar que sigan comprimiendo el carbón en el que esta X rebirth , y lo compriman y compriman hasta obtener ,aunque sea , un diamante en bruto