Detaillierte Angriffswarnung per incoming message!

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gsl
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Joined: Wed, 17. Dec 03, 18:55
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Detaillierte Angriffswarnung per incoming message!

Post by gsl »

So, mein zweites Script ist fertig.

Alle, die ein riesen Imperium haben und vom Bordcompi mit "Eines ihrer Schiffe wird angegriffen..." zugespammt werden...
...können den jetzt auf 0% setzen.

Das Script schickt, sobald ein eigenes Schiff angegriffen wird, eine eingehende Nachricht (das "pling" der Nachricht hört man auch wenn Stimme auf 0% gesetzt). Diese sieht etwa so aus:

Code: Select all

Ihr Schiff Ihr Argon Nova wird in Argon Prime angegriffen. Schild 14% von 25 MW, Huelle 100%.
Die Nachricht wird nur alle drei Minuten wiederholt.
Sie wird aber garnicht erst gesendet, wenn die Schilde des Schiffes nicht unter einen bestimmten Wert gefallen sind!

Standardmäßig ist das 90%, bei Fightern (M3, M4, M5) 20%.

Ich bitte um Kommentare und Kritik!

Hier kann man das Script runterladen.

Benutzte IDs/Commands: keine
Installation: einfach ins X2-Script-Verzeichnis
Patch 1.3 ist Voraussetzung

PS:
Bedanken möchte ich mich bei ticaki, er hat mir in diesem Thread sehr geholfen!

Edit: er :wink: (woher soll ich auch wissen, was er denn nun is [er/sie stand da vorher])
Last edited by gsl on Thu, 25. Mar 04, 18:12, edited 3 times in total.
#include <funnysig>
ticaki
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Post by ticaki »

[WEGEDIT]
Danke für die Erwähnung!

Werde es TESTEN :twisted:

Gruß DER ticaki
Last edited by ticaki on Thu, 25. Mar 04, 18:16, edited 1 time in total.
jnrk
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Post by jnrk »

@gsl
Ändere mal in Deinem DL-Link die Endung von XML auf Zip :)
gsl
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Post by gsl »

ups :roll: :oops:
geändert ;)

Ich glaube, ich muss bei Fightern die Schildgrenze auch bei 90% lassen, weil sonst gar keine Warnung mehr kommt.
Mal testen...
#include <funnysig>
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M.Kessel
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Re: Detaillierte Angriffswarnung per incoming message!

Post by M.Kessel »

gsl wrote:So, mein zweites Script ist fertig.

Alle, die ein riesen Imperium haben und vom Bordcompi mit "Eines ihrer Schiffe wird angegriffen..." zugespammt werden...
...können den jetzt auf 0% setzen.

Das Script schickt, sobald ein eigenes Schiff angegriffen wird, eine eingehende Nachricht (das "pling" der Nachricht hört man auch wenn Stimme auf 0% gesetzt). Diese sieht etwa so aus:

Code: Select all

Ihr Schiff Ihr Argon Nova wird in Argon Prime angegriffen. Schild 14% von 25 MW, Huelle 100%.
Die Nachricht wird nur alle drei Minuten wiederholt.
Sie wird aber garnicht erst gesendet, wenn die Schilde des Schiffes nicht unter einen bestimmten Wert gefallen sind!

Standardmäßig ist das 90%, bei Fightern (M3, M4, M5) 20%.

Ich bitte um Kommentare und Kritik!

Hier kann man das Script runterladen.

Benutzte IDs/Commands: keine
Installation: einfach ins X2-Script-Verzeichnis
Patch 1.3 ist Voraussetzung

PS:
Bedanken möchte ich mich bei ticaki, er hat mir in diesem Thread sehr geholfen!

Edit: er :wink: (woher soll ich auch wissen, was er denn nun is [er/sie stand da vorher])
Sehr gute Idee. Mach das noch "abschaltbar", wenn man nicht will das das Log zugemüllt wird.
I'm depressed
gsl
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Post by gsl »

Das abschaltbar machen bringt doch nichts!
Wie soll das Script den Spieler denn dann informieren :? :roll:
#include <funnysig>
ticaki
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Post by ticaki »

@gsl
vielleicht möchte er ja wieder hören; "Achtung eines ihrer......" :D :D :D
Mr.Gee
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Post by Mr.Gee »

Wäre es Dir recht, wenn ich Dein script für ein anderes zweckenfremde ?

Hätte da so eine Idee.........
gsl
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Post by gsl »

hätte ich nichts dagegen!
wäre aber an der Idee interessiert *neugierig-sei-für-was-man-das-noch-so-brauchen-kann*

Schick mir einfach ne PM :wink:
#include <funnysig>
gsl
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Post by gsl »

Hmm,
irgendwas an dem Script ist noch faul.

Ich hab das Spiel heute Nacht mit SINZA durchlaufen lassen, hab jetzt einen zerstörten M6 (durch nen Xenon K im Xenon-Sektor, ka wie der M6 dahin gekommen ist) und einen abgeschossenen Frachter, aber keine Nachrichten.

Wahrscheinlich wurden die einfach zu schnell gekillt...
#include <funnysig>

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