Me voy a introducir en la serie con el TC y mirando mods he visto el XRM que tiene buena pinta, lo que más me ha sorprendido son las cabinas.
Pero quería saber si vale la pena para un novato total dentro del mundo del X3 o con el juego sin retocar para una primera partida estoy más que servido.
Gracias
Vale la pena el X3 Rebalance Mod (XRM) para un novato?
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Yo lo he jugado sin "retoques" .
He usado solo los mods firmados y oficiales.
Primero por mi personalidad, una vez que empieza uno a modificar el juego Donde se para? lo de ver el juego modificado no me gusta.
Es muy gratificante terminar el juego sin hacer trampas, cualquier día me atreveré con el DID, solo me detiene la cantidad de muertes estúpidas por factores fuera de mi control.
Yo empezaría por el AP directamente, es el producto mas acabado, puestos a modificar puedes añadir un mod que incluye en AP los hilos de TC.
Por lo demás si te engancha, que la curva de aprendizaje es mas una pared que una curva, tienes para 700 o mas horas de juego, solo con el AP sin los hilos de TC.
He usado solo los mods firmados y oficiales.
Primero por mi personalidad, una vez que empieza uno a modificar el juego Donde se para? lo de ver el juego modificado no me gusta.
Es muy gratificante terminar el juego sin hacer trampas, cualquier día me atreveré con el DID, solo me detiene la cantidad de muertes estúpidas por factores fuera de mi control.
Yo empezaría por el AP directamente, es el producto mas acabado, puestos a modificar puedes añadir un mod que incluye en AP los hilos de TC.
Por lo demás si te engancha, que la curva de aprendizaje es mas una pared que una curva, tienes para 700 o mas horas de juego, solo con el AP sin los hilos de TC.
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Saludos.
Yo uso el XRM, y aviso que aumenta de forma notable la dificultad en la navegación, debido al aumento de la letalidad de las armas y misiles, así que te aconsejaría hacerte primero al juego original.
Eso sí, este mod hace que el juego resulte más dinámico debido a la mejor agilidad y velocidad en las naves.
Te lo recomiendo si te interesa especialmente la faceta de combate.
Un saludo.
Yo uso el XRM, y aviso que aumenta de forma notable la dificultad en la navegación, debido al aumento de la letalidad de las armas y misiles, así que te aconsejaría hacerte primero al juego original.
Eso sí, este mod hace que el juego resulte más dinámico debido a la mejor agilidad y velocidad en las naves.
Te lo recomiendo si te interesa especialmente la faceta de combate.
Un saludo.
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Gracias por contestar.
Es verdad que con los mods uno no sabe cuando parar.
Por eso prefiero un buen mod grande que muchos pequeños. Pero también es verdad que las mejoras suelen ser muy grandes. Y en este juego tan complejo las ayudas y mejoras tienen pinta de necesarias.
Voy a hacer la primera campaña que me sirve de tutoría y luego probaré con el XRM que el que la naves sean más rápidas si es algo que me gusta que a veces no distingo cuando estas parado o en marcha.
Es verdad que con los mods uno no sabe cuando parar.
Por eso prefiero un buen mod grande que muchos pequeños. Pero también es verdad que las mejoras suelen ser muy grandes. Y en este juego tan complejo las ayudas y mejoras tienen pinta de necesarias.
Voy a hacer la primera campaña que me sirve de tutoría y luego probaré con el XRM que el que la naves sean más rápidas si es algo que me gusta que a veces no distingo cuando estas parado o en marcha.