In pratica si tratta di una "mod" che comprende quelli che presumo saranno i ribilanciamenti della prossima patch che la Ego, per avere un feedback prima di spingersi in una direzione che poi potrebbe non piacere agli utenti, rende disponibili opzionalmente per tutti coloro che vogliano provarli.
Chissà perché, ma penso che a questa cosa abbiano lavorato più i membri della comunità, con la Egosoft a fare "solo" da "supervisore" (questo andrebbe a dimostrazione che effettivamente ci tengono al parere dei fans

Lista delle aggiunte (la stessa che c'é nella pagina del workshop, scusate ma non ho tempo di tradurre

Summary of changes:
The following list is by neither exhaustive nor final, but it gives you an idea of what we have been trying to achieve.
Turrets:
-Increased turret range (this especially affects freighters and smaller capital ships)
-Turret accuracy increased, damage per time decreased (gives a smoother damage profile)
-Clear distinction between small turrets (protecting vicinity) and medium turrets (long range)
Weapons:
-Weapon accuracy increased, damage per time decreased (big effect on dogfights)
-Player weapon damage brought more in line with NPC weapons
-Combat involving multiple enemies should be more challenging without being impossible
Small and Medium Ships:
-New engines for all small ships and medium fighters (generally faster and more maneuverable)
-Hull and shield strength increased