estaciones: TENGO UNAS CUANTAS,SUMANDO LAS CONSTRUIDAS EN UN SAVE DEL PLOT Y OTRAS ,EN OTRO COMIENZO.TODAS ESTAN INACABADAS,CUANDO NO ES POR QUE FALTAN MATERIALES QUE LA NAVE DE CONSTRUCION NO PIDE ES POR QUE REPITE EL MODULO I YA NO HAY MANERA.LA PETICION DEL ADMINISTRADOR DEPENDERIA SI FUNCIONARA LAS OPCIONES DE PERMITIR O DENEGAR QUE RECURSOS QUEREMOS COMPRAR O VENDER.PERO ESTO NO ES ASI.ALGUIEN SABRIA
CONTESTAR PORQUE LA FABRICA DEL L.P.N.C SE PODRIA CONSTUIR EN
LA VERSION 1.20 ?(TENGO UNA)EN LA 1.25HF NO ES POSIBLE.LA ESTACION MAS NOBLE ES LA DE RECARGA DE CELULAS DE COMBUSTIBLE
SE TE QUEDAN PARA TI SOLO,NO TE LAS COMPRA NADIE
muy crudo todavia
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Hola.
Lo que te contesto ya lo he expuesto en anteriores mensajes, así que voy a ser muy breve.
1) Las estaciones no son rentables en absoluto. Cuestan una pasta y salvo algunos productos, no suele venir casi nadie a comprarte lo que fabricas. Cuando Rebirth apareció (allá por noviembre-diciembre 2013), montar una estación de recarga de Fuel Cells era muy rentable porque las que había en el juego no funcionaban, pero a raíz de un parche todas se pusieron a fabricar y ahora ya no lo son tanto.
2) Como bien sabes, el proceso de montaje de una estación es largo, tedioso y tiene su miga. Si aplicas el punto anterior, no merece la pena. Pero si pese a ello quieres montar una completa, léete en detalle los correos que hay en este Foro al respecto, y los Anexos del Manual. Sin duda te pueden faltar materiales, algunos muy difíciles de encontrar, como las consabidas Reinforced Metal Plating.
3) No sé qué es la "fábrica del L.P.N.C". Pero los parches han introducido cambios. Creo que al salir el juego la estación que montas siguiendo la trama principal podía fabricar muchísimas cosas. A partir de un parche me parece que se redujeron considerablemente. Así que no te extrañes que haya cambios sustanciales con los sucesivos parches.
Saludos
Lo que te contesto ya lo he expuesto en anteriores mensajes, así que voy a ser muy breve.
1) Las estaciones no son rentables en absoluto. Cuestan una pasta y salvo algunos productos, no suele venir casi nadie a comprarte lo que fabricas. Cuando Rebirth apareció (allá por noviembre-diciembre 2013), montar una estación de recarga de Fuel Cells era muy rentable porque las que había en el juego no funcionaban, pero a raíz de un parche todas se pusieron a fabricar y ahora ya no lo son tanto.
2) Como bien sabes, el proceso de montaje de una estación es largo, tedioso y tiene su miga. Si aplicas el punto anterior, no merece la pena. Pero si pese a ello quieres montar una completa, léete en detalle los correos que hay en este Foro al respecto, y los Anexos del Manual. Sin duda te pueden faltar materiales, algunos muy difíciles de encontrar, como las consabidas Reinforced Metal Plating.
3) No sé qué es la "fábrica del L.P.N.C". Pero los parches han introducido cambios. Creo que al salir el juego la estación que montas siguiendo la trama principal podía fabricar muchísimas cosas. A partir de un parche me parece que se redujeron considerablemente. Así que no te extrañes que haya cambios sustanciales con los sucesivos parches.
Saludos
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Aclaracion
vamos a ver, esta economía la veo igual a x2 pero con buenos graficos
pero necesitamos muchos cargueros como en x2.LA fabrica del LPNC es idéntica a la de tecnología naval pero esta además fabrica chips y bio-
óptico.Esta claro no se puede hacer un ciclo cerrado como en x3r o x3tc
pero necesitamos muchos cargueros como en x2.LA fabrica del LPNC es idéntica a la de tecnología naval pero esta además fabrica chips y bio-
óptico.Esta claro no se puede hacer un ciclo cerrado como en x3r o x3tc
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Hola.
De la economía de X2 poco sé, ya que allí me limité a tener la pasta suficiente como para acabar la trama.
No me atrevo a comprar la economía de Rebirth con la de los juegos predecesores, pues las veo muy distintas.
Respecto a las naves, por mi experiencia personal llego a estas conclusiones:
1) Las naves que das a los administradores de las estaciones no te dan lata ninguna, pero con un par por estación creo que van sobrados. Tampoco es que los administradores las tengan en un ajetreo continuo. Más bien parece que las llenan de materiales y todo va muy, muy lento.
2) Las que te quedas tú para manejar manualmente no pueden ser muchas o te volverás loco. Yo, que soy algo torpe, con 5 o 6 ya voy más que sobrado.
3) Cuando se activan las economías de los sistemas, los súper-negocios tienen los días contados. Poco a poco empiezan a bajar los volúmenes de demandas de productos caros (misiles, por ejemplo), esos en los que en un trato ganas de 5 a 10 millones o más. Cuando eso pasa ya no trae cuenta andar perdiendo tiempo comprando y vendiendo. Igual sucede con la minería, en la que también caen las demandas.
Esto no deja de ser un punto de vista más, claro está.
Saludos
De la economía de X2 poco sé, ya que allí me limité a tener la pasta suficiente como para acabar la trama.
No me atrevo a comprar la economía de Rebirth con la de los juegos predecesores, pues las veo muy distintas.
Respecto a las naves, por mi experiencia personal llego a estas conclusiones:
1) Las naves que das a los administradores de las estaciones no te dan lata ninguna, pero con un par por estación creo que van sobrados. Tampoco es que los administradores las tengan en un ajetreo continuo. Más bien parece que las llenan de materiales y todo va muy, muy lento.
2) Las que te quedas tú para manejar manualmente no pueden ser muchas o te volverás loco. Yo, que soy algo torpe, con 5 o 6 ya voy más que sobrado.
3) Cuando se activan las economías de los sistemas, los súper-negocios tienen los días contados. Poco a poco empiezan a bajar los volúmenes de demandas de productos caros (misiles, por ejemplo), esos en los que en un trato ganas de 5 a 10 millones o más. Cuando eso pasa ya no trae cuenta andar perdiendo tiempo comprando y vendiendo. Igual sucede con la minería, en la que también caen las demandas.
Esto no deja de ser un punto de vista más, claro está.
Saludos
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Hola.
Me parece que estoy entendiendo lo de "estación del NPC" ¿Se refiere tal vez a la que montas tú y maneja un administrador?
Puede ser eso que comentas, Mi-niel2. Pero pasar por las puertas sin control tuyo puede darte más de un disgusto cuando eres enemigo de Plutarch. Cada vez que he mandado una nave a Albion he estado muy atento y le he hecho un seguimiento durante todo su recorrido, porque más de una no ha vuelto. Seguramente la atacan y destruyen. Un punto especialmente sensible es la puerta entre Albion y DeVries. Así que tengo una partida salvada antes de partir y si la cosa se pone fea, la recargo.
En fin, esto ya no da más de sí. A ver si viene una segunda parte o un parche que introduzca nuevos alicientes.
Saludos
Me parece que estoy entendiendo lo de "estación del NPC" ¿Se refiere tal vez a la que montas tú y maneja un administrador?
Puede ser eso que comentas, Mi-niel2. Pero pasar por las puertas sin control tuyo puede darte más de un disgusto cuando eres enemigo de Plutarch. Cada vez que he mandado una nave a Albion he estado muy atento y le he hecho un seguimiento durante todo su recorrido, porque más de una no ha vuelto. Seguramente la atacan y destruyen. Un punto especialmente sensible es la puerta entre Albion y DeVries. Así que tengo una partida salvada antes de partir y si la cosa se pone fea, la recargo.
En fin, esto ya no da más de sí. A ver si viene una segunda parte o un parche que introduzca nuevos alicientes.
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Me refiero a que las estaciones del ordenador no tienen construidas todas las secciones que podrían tener lo cual ralentiza demasiado. Yo e completado la construcción de muchas y si te fijas cuando las completas las tuyas ves que la que hay ya echas están sobre un 50 o 30 porciento de lo que se suponen que son completas. Por poner un ejemplo las refinerías de placas de metal y silicio les falta la mitad de los módulos por lo cual solo trabaja al 50%. Las estaciones de células de energía solo tienen de 4 a 6 módulos de producción de los 8 que tiene la instalación al máximo.
(Para construir las estaciones admito que he modificado las partidas guardadas sino es imposible. Lo he echo para ver como quedan completas pero soy de la opinión que usar trucos fastidia la diversión)
(Para construir las estaciones admito que he modificado las partidas guardadas sino es imposible. Lo he echo para ver como quedan completas pero soy de la opinión que usar trucos fastidia la diversión)