Hallo.
Bei "create gate", was muss ich wo eintragen, damit ich von Getsu Fune nach Heimat des Licht ein Sprungtor erschaffen kann (position kann ich schon). Ich habs einmal versucht, ist aber mein Spiel abgestürzt-.-
Eigenes Sprungtor
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Eigenes Sprungtor
Ein Drache ist ne feine Sache 

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Kurze Beschreibung....
wie man mit dem GalaxyEditor Tore in die Galaxis einbindet
Create Gate Command:
Syntax: <SubType> <Gate ID> <Zielsektor X> <Zielsektor Y> <Dest-Gate ID> <X> <Y> <Z>
<SubType>
0 => Nord-Tor
1 => Süd-Tor
2 => West-Tor
3 => Ost-Tor
Art des Tores für Startsektor
<Gate ID> <= laufende Nummer der Tore im Startsektor
(zwingend notwendig die Benutzung der Nummer des Subtypes)
<Zielsektor X>
<Zielsektor Y>
Koordinaten des Zielsektors für das Sprungziel (00-00 ist Königstal)
<Dest-Gate ID> <= laufende Nummer der Tore im Startsektor
(auch hier die Nummer des Subtypes benutzen)
<X> <Y> <Z> <= Koordinaten des Gates im Startsektor
Nord-Tor: x=0 y=0 z=45400
Süd-Tor: x=0 y=0 z=-45400
West-Tor: x=-45400 y=0 z=0
Ost-Tor: x=45400 y=0 z=0
So also dann viel Spaß beim Springen!
Quastus
Create Gate Command:
Syntax: <SubType> <Gate ID> <Zielsektor X> <Zielsektor Y> <Dest-Gate ID> <X> <Y> <Z>
<SubType>
0 => Nord-Tor
1 => Süd-Tor
2 => West-Tor
3 => Ost-Tor
Art des Tores für Startsektor
<Gate ID> <= laufende Nummer der Tore im Startsektor
(zwingend notwendig die Benutzung der Nummer des Subtypes)
<Zielsektor X>
<Zielsektor Y>
Koordinaten des Zielsektors für das Sprungziel (00-00 ist Königstal)
<Dest-Gate ID> <= laufende Nummer der Tore im Startsektor
(auch hier die Nummer des Subtypes benutzen)
<X> <Y> <Z> <= Koordinaten des Gates im Startsektor
Nord-Tor: x=0 y=0 z=45400
Süd-Tor: x=0 y=0 z=-45400
West-Tor: x=-45400 y=0 z=0
Ost-Tor: x=45400 y=0 z=0
So also dann viel Spaß beim Springen!

Quastus
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Galaxy-Editor


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... Galaxy-Editor ist ab 1.3 mit drin ... im Starmenü einfach "There shall be wings" eingeben und den Editor beim Schwierigkeitsgrad wählen ...
Mal kurz noch was zur Gate-ID: diese muss man nicht zwingend so setzen wie den SubType, jedoch ist es bei allen vorhandenen Toren so ... setzt man aber z.B. neue Tore kann man auch die 4 (oder jede andere Nummer) nehmen, man muss die Dest-Gate-ID dann aber auch so wählen ... ist dadurch auch möglich mehr als 4 Tore in einem Sektor zu haben
Mal kurz noch was zur Gate-ID: diese muss man nicht zwingend so setzen wie den SubType, jedoch ist es bei allen vorhandenen Toren so ... setzt man aber z.B. neue Tore kann man auch die 4 (oder jede andere Nummer) nehmen, man muss die Dest-Gate-ID dann aber auch so wählen ... ist dadurch auch möglich mehr als 4 Tore in einem Sektor zu haben
