Buenas gente, voy a empezar a traducir MODs que veamos importantes o que amplien mucho la funcionalidad del XR.
Hace tiempo lo intente con un MOD que añadia nuevas ordenes a las naves pero traducia el archivo en si ( solo los textos, las funciones y los demas codigos ya se que no hay tocarlos ) y me salian codigos extraños en vez de mis frases traducidas.
Edito los archivos .xml con el notepad++ o el simple wordpad.
¿ Tengo que hacer algo mas aparte de modificar los textos en los archivos XML ?
Saludos.
P.D Esta noche cuando este usando mi ordenador pondre un ejemplo de como lo estoy haciendo, por si veis algo mal.
¿ Como traduzco un MOD ?
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¿ Como traduzco un MOD ?
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Hola fiera,
Te cuento.
Las letras raras que dices no son más que las letras que contienen acentos o caracteres especiales.
Eso te ocurre porque al guardar el archivo lo guardas como texto plano y pierdes el formato y codificación XML.
Yo personalmente te recomiendo que utilices Notepad++ y te asegures de no perder la codificación del archivo (cosa fácil si solo abres, modificas y guardas).
Espero haberte sido de ayuda.
Si necesitas algo más ya sabes.
EDITO: Si quieres asegurarte el éxito en un 100% puedes usar Visual Web Developer Express de Microsoft, que es gratuito y viene con un editor compatible con XML muy majo.
Te cuento.
Las letras raras que dices no son más que las letras que contienen acentos o caracteres especiales.
Eso te ocurre porque al guardar el archivo lo guardas como texto plano y pierdes el formato y codificación XML.
Yo personalmente te recomiendo que utilices Notepad++ y te asegures de no perder la codificación del archivo (cosa fácil si solo abres, modificas y guardas).
Espero haberte sido de ayuda.
Si necesitas algo más ya sabes.
EDITO: Si quieres asegurarte el éxito en un 100% puedes usar Visual Web Developer Express de Microsoft, que es gratuito y viene con un editor compatible con XML muy majo.
Last edited by Snowmane on Thu, 13. Feb 14, 19:31, edited 1 time in total.
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Vale ya se como tuve el error, cuando modifique el archivo primero lo hice con el wordpad y la segunda modificacion la hice con el notepad++, esta claro que ya me habia cargado el archivo.
Voy a volver a intentarlo solamente con el notepad++
Gracias tio.
Steam no limita nada los mods del XR, no te preocupes por posibles limitaciones.
Voy a volver a intentarlo solamente con el notepad++
Gracias tio.
No pasa nada, lo unico que tienes que hacer es meter el mod en la carpeta "extensions" de la carpeta raiz del xrebirth ( si no esta creada , hazlo ).neozero wrote:Los mods de nexus o otras paginas chocan con steam o no?
Steam no limita nada los mods del XR, no te preocupes por posibles limitaciones.
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Hello again.
Alguno de vosotros esta usando el mod "autotrader" ( es como el mk3 pero para XRebirth ). Por alguna razon en mis saves no funciona el mod ( no la traducion mia si no la original en ingles ).
La razon es que mis saves estan supercorrompidos, mi partida la empeze con una beta (de la 1.18) y es injugable.
Si alguno esta usando ese mod si puede que me pase un save para ver el resultado y ya subir la traduccion.
Un saludo.
P.D Se me olvido comentaros que si usais algun mod o script que veais interesante decirmelo para preparar la traduccion
Alguno de vosotros esta usando el mod "autotrader" ( es como el mk3 pero para XRebirth ). Por alguna razon en mis saves no funciona el mod ( no la traducion mia si no la original en ingles ).
La razon es que mis saves estan supercorrompidos, mi partida la empeze con una beta (de la 1.18) y es injugable.
Si alguno esta usando ese mod si puede que me pase un save para ver el resultado y ya subir la traduccion.
Un saludo.
P.D Se me olvido comentaros que si usais algun mod o script que veais interesante decirmelo para preparar la traduccion
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