Hola.
Sigo adelante con el juego, sin problemas por ahora, y disfrutándolo... en lo que se puede disfrutar, que tampoco es mucho.
Las imágenes siguen siendo espectaculares. Es, sin duda, lo mejor de este producto, no me cansaré de decirlo ¡Qué pena, qué pena Dios mío, que las misiones, la economía y demás partes sean tan endeblitas!
Porque igual de espectacularmente desastrosa es la parte comercial. O será que no la comprendo, que es más probable. Resulta que en todo Omicron Lyrae suceden los mismos inconvenientes de fabricación y comercio que en Albion ¡Y yo que confiaba que aquí encontraría la economía funcionando! Por ejemplo, tampoco hay Reinforced Metal Plating, y las factorías que deberían producirla... ¡la piden! ¡Igual que lo que comenté con los Narcotics! ¿Cómo se come esto? No es posible que sea un error de diseño, lo más probable es que yo no le he encontrado el truco al asunto comercial ¡Y mira que me atrae un reto! Si sospechase que es este el problema, es decir, que sí hay soluciones y que son mi cabeza dura y falta de entendederas las que no me dejan ver la solución, emplearía el esfuerzo que fuese menester para solventarlo. Pero tras la experiencia con la factoría de Narcotics no me atrevo a echarme al monte "Masiao pa mi, buena mujer", que dijo Lisa Dolittle. No puedo perder tanto tiempo sin la seguridad que tras el esfuerzo hay un mínimo resultado.
Pero mira tú por donde, la misión de localizar la base de los Split sí ha sido divertida. Menos da una piedra.
Bueno, sigamos para bingo, que ya debe estar cerca. A ver como sigue esto.
Saludos
¡Al fin una misión algo entretenida!
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Yo estoy empezando a jugar ahora para mirar las traducciones y demás, de momento va increíblemente mejor que en las betas cerradas.
Entiendo que la gente esté bastante cabreada por como ha salido el juego, pero están dándole toda la caña que pueden, de eso estoy seguro, solo espero que no sea demasiado tarde para recuperar la confianza de la gente en la saga.
Entiendo que la gente esté bastante cabreada por como ha salido el juego, pero están dándole toda la caña que pueden, de eso estoy seguro, solo espero que no sea demasiado tarde para recuperar la confianza de la gente en la saga.
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Yo de momento voy a ser cauto y esperare un poco mas.
Que quede claro que el juego me encanta y ha mejorado muchisimo respecto a la version inicial ( y ya ni hablemos de las betas de antes del lanzamiento ), pero ya es la segunda partida que se me ha bugeado y me aperra empezar otra y que se me buguee ( siempre en el mismo sitio, en el de construir la estacion ).
Korio ya me cuentas como ha ido esa parte del plot... si la pasas empezare la partida por tercera vez.
Que quede claro que el juego me encanta y ha mejorado muchisimo respecto a la version inicial ( y ya ni hablemos de las betas de antes del lanzamiento ), pero ya es la segunda partida que se me ha bugeado y me aperra empezar otra y que se me buguee ( siempre en el mismo sitio, en el de construir la estacion ).
Korio ya me cuentas como ha ido esa parte del plot... si la pasas empezare la partida por tercera vez.
Don't only practice your art, but force your way into its Secrets, for it and knowledge can raise men to the Divine.
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Hola.
Sí, eso ya lo adiviné hace tiempo. Lo único que podría atraerme sería hacer turismo para ver con más detalle y tranquilidad algunos lugares curiosos, pero poco más.
Lo de la base Split ha sido divertido, hasta ahora de lo que más me ha gustado, una vez capturada la primera Arawn. En este spoiler pongo mi experiencia. Quien aún no haya jugado esta parte, que no lo lea o descubrirá el pastel.
¿Sabe alguien porqué no pueden capturarse las gambas Xenon? Hasta ahora sólo he podido freír un par de ellas, pero se quedan tan chamuscadas que no me he comido (abordado) ni una.
¡Ah, se me olvidaba! La música del juego también está muy bien.
Bueeeeeeeeeeeno, vamos palante.
Saludos
Sí, eso ya lo adiviné hace tiempo. Lo único que podría atraerme sería hacer turismo para ver con más detalle y tranquilidad algunos lugares curiosos, pero poco más.
Lo de la base Split ha sido divertido, hasta ahora de lo que más me ha gustado, una vez capturada la primera Arawn. En este spoiler pongo mi experiencia. Quien aún no haya jugado esta parte, que no lo lea o descubrirá el pastel.
Spoiler
Show
Su localización en Blurred Reflection confirmó las sospechas que tuve en el sector anterior, al no ver por ningún lado las zonas 1 y 2. No lo dudé y salí a buscarlas en cuanto vi que faltaban, antes incluso de pasar al sector siguiente. Pero me equivoqué en 50km ¡¡Cachis!! Llegé a la zona 3 y las busqué por el norte, alejándome hasta 150km en esa dirección, cuando estaban al oeste, aproximadamente entre las zonas 3 y 4. Con la información de la base oculta adiviné dónde estarían y al regreso las localicé sin dificultad.
¡Ah, se me olvidaba! La música del juego también está muy bien.
Bueeeeeeeeeeeno, vamos palante.
Saludos
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Hola.
Ya conté que a mí también se me fastidió la misión (y el juego) con la dichosa ampliación un par de veces. Pero tirando de un archivo anterior, y haciendo lo que cuento en el anexo correspondiente en la última publicación del Manual, la he pasado. Primero fue el bug de la doble arquitecta. Vuelta a empezar. Luego la estación comenzó a fabricar trozos sueltos. Vuelta a empezar. En parte yo tenía errores de conceptos (los Narcotics no se necesitan para nada en la ampliación, sino para la fabricación), pero sobre todo muchos problemas surgen porque NADA ESTÁ BIEN EXPLICADO. Si hubiese habido un Manual en condiciones hubiera sido otro cantar. De ahí mi empeño en trabajar en esta línea, uniendo todas nuestras experiencias.
Fijaros en este par de detalles:
1) Con el juego que me compré (Edición coleccionista) me mandaron el Manual que Korio indicó que estaba traducido y cuyo enlace nos facilitó, mientras que yo traduje OTRO Manual más extenso que alguien indicó en este Foro unas semanas antes. Una vez vistos ambos, me da la impresión que inicialmente en EGOSOFT tenían intención de hacer un Manual más detallado, pero con las prisas sacaron uno muy, muy reducido. En el que yo traduje aparecen cosas que no hay en el juego (al menos yo no las he visto) y otras parecen incompletas, pero aporta bastante más información y te "engancha" a él. En el "reducido" hay menos errores, quizás porque aporta menos información, pero sirve para bien poco. Creo que una parte muy importante de cualquier juego es un buen manual, máxime si es de cierta complejidad.
2) El tutorial que se supone que durante el juegos recibe el jugador de Yisha o jugando, está totalmente descabalado. En partes ya muy avanzadas de la trama tienes que hacer cosas que son del tomo primero, como por ejemplo, comerciar con los NPC comerciantes (traders) que hay en las estaciones (lo que en su día llamé "hacer el chipichanga") que es una de las primeras cosas que aprendes.
En fin, con todo, si yo supiera de informática y aprovechando lo que hay, haría unas tramas de campeonato. Confío que en un futuro los que se dedican a los mod y los scripts nos deleiten con novedades que nos quiten, no diré el mal sabor de boca, sino el "hambre" que nos ha quedado de jugosas experiencias espaciales.
Aún no he terminado el juego, pero ¿sabéis cuál ha sido la parte más gratificante? ¡Haber superado los mil y un problemas que los bugs, la falta de sentido común y otros detalles endemoniados han ido poniendo en mi camino! ¿Será posible? He disfrutado más luchando "contra" el juego que "con" el dichoso juego.
Saludos
Ya conté que a mí también se me fastidió la misión (y el juego) con la dichosa ampliación un par de veces. Pero tirando de un archivo anterior, y haciendo lo que cuento en el anexo correspondiente en la última publicación del Manual, la he pasado. Primero fue el bug de la doble arquitecta. Vuelta a empezar. Luego la estación comenzó a fabricar trozos sueltos. Vuelta a empezar. En parte yo tenía errores de conceptos (los Narcotics no se necesitan para nada en la ampliación, sino para la fabricación), pero sobre todo muchos problemas surgen porque NADA ESTÁ BIEN EXPLICADO. Si hubiese habido un Manual en condiciones hubiera sido otro cantar. De ahí mi empeño en trabajar en esta línea, uniendo todas nuestras experiencias.
Fijaros en este par de detalles:
1) Con el juego que me compré (Edición coleccionista) me mandaron el Manual que Korio indicó que estaba traducido y cuyo enlace nos facilitó, mientras que yo traduje OTRO Manual más extenso que alguien indicó en este Foro unas semanas antes. Una vez vistos ambos, me da la impresión que inicialmente en EGOSOFT tenían intención de hacer un Manual más detallado, pero con las prisas sacaron uno muy, muy reducido. En el que yo traduje aparecen cosas que no hay en el juego (al menos yo no las he visto) y otras parecen incompletas, pero aporta bastante más información y te "engancha" a él. En el "reducido" hay menos errores, quizás porque aporta menos información, pero sirve para bien poco. Creo que una parte muy importante de cualquier juego es un buen manual, máxime si es de cierta complejidad.
2) El tutorial que se supone que durante el juegos recibe el jugador de Yisha o jugando, está totalmente descabalado. En partes ya muy avanzadas de la trama tienes que hacer cosas que son del tomo primero, como por ejemplo, comerciar con los NPC comerciantes (traders) que hay en las estaciones (lo que en su día llamé "hacer el chipichanga") que es una de las primeras cosas que aprendes.
En fin, con todo, si yo supiera de informática y aprovechando lo que hay, haría unas tramas de campeonato. Confío que en un futuro los que se dedican a los mod y los scripts nos deleiten con novedades que nos quiten, no diré el mal sabor de boca, sino el "hambre" que nos ha quedado de jugosas experiencias espaciales.
Aún no he terminado el juego, pero ¿sabéis cuál ha sido la parte más gratificante? ¡Haber superado los mil y un problemas que los bugs, la falta de sentido común y otros detalles endemoniados han ido poniendo en mi camino! ¿Será posible? He disfrutado más luchando "contra" el juego que "con" el dichoso juego.
Saludos
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Si el juego en cuestion de bugs y esas cosas,ha mejorado bastante.Pero hay otras cosas del juego q no son bugs y por lo tanto dudo que se solucione,al menos pronto.
Siendo sincero,el mayor problema que tiene el juego,es que cuando se termina la historia,es aburrido.
Yo creo que el problema viene de que no hay una economia global y que las naves de una galaxia no van a otra para atacar si eres su enemigo.
Tambien en los anteriores X,tenias varias razas muy definidas,con sus sectores,sus naves,etc.Este tiene mucha menos variedad de todo.
Aqui los de omicron,estan en omicron y ese es su mundo,como si el resto de sistemas no existieran.
Yo la verda he dejado de confiar bastante en este juego,he invertido ya dinero en Star Citizen y quiza lo hare tambien para la beta de Elite Dangerous,que creo que tienen mas futuro que este.
Siendo sincero,el mayor problema que tiene el juego,es que cuando se termina la historia,es aburrido.
Yo creo que el problema viene de que no hay una economia global y que las naves de una galaxia no van a otra para atacar si eres su enemigo.
Tambien en los anteriores X,tenias varias razas muy definidas,con sus sectores,sus naves,etc.Este tiene mucha menos variedad de todo.
Aqui los de omicron,estan en omicron y ese es su mundo,como si el resto de sistemas no existieran.
Yo la verda he dejado de confiar bastante en este juego,he invertido ya dinero en Star Citizen y quiza lo hare tambien para la beta de Elite Dangerous,que creo que tienen mas futuro que este.
Si observas fijamente el abismo,el abismo te mirara a ti.