http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =208710417
A veces nos creemos que hay bugs cuando no los hay, que vuestras naves tarden en respostar es normal, recordad que estamos viviendo la crisis del petroleo.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =208710599
He de decir que desde que empecé desde cero con la public beta 1.22 el juego es lo que debería haber sido el primer día, ahora todo funciona, mejor o peor, pero funciona.
Como decía repostar si repostan nuestros cargueros, pero a veces, pasan cosas como las de esa screen... la economía está "rota" y hasta que nosotros no la pongamos en marcha hay algún que otro monopolio, en mi partida solo se puede repostar ahí por que el resto de "gasolineras" no tienen el privilegio de contar con proveedores... y es ahí donde entramos nosotros, yo he empezado por el astillero de Albion, una vez he estado como 4 o 5 horas de partida llevándole cosas ha empezado a funcionar, no paran de salir naves y mas naves de el, ahora el siguiente paso es ignorar la gasolinera de las screens y llevarles materias primas al resto, por que si no como tengamos que repostar en esa nos chuparemos una cola LARGA.
Muchas cosas no son bugs, si no que es nuestro deber, acabar con el monopolio de los Plutarch o como se llamen.
Y he de decir que una vez puesto el astillero a funcionar he notado un gran cambio en la economía global del juego, ya no veo tantas naves "aparcadas" por las estaciones sin hacer nada, ni tiendas sin material, he notado una mejoría en la economía general, sobre todo en las estaciones de Plutarch ya que estos al ser tanto fabricantes como recolectores de materia prima no dependen tanto del resto de empresas, así que mi consejo es... poned los astilleros a funcionar, luego un par de gasolineras, y siempre que podáis comprar a las pequeñas empresas y no a plutarch, ya que creando COMPETENCIA en el juego, vosotros que por ahora sois los peques, seréis quienes saldréis beneficiados en primera instancia, ya sobrará tiempo de ser en un futuro nosotros el monopolio y desbancar a PMC.
La crisis del petroleo...
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Tienes toda la razón,este ultimo parche (que esta en beta a un) a arreglado bastantes cosas y es de los que mas se a notado.
Ya se puede jugar y ir haciendo cosillas.Tu te has fijado en lo de las gasolineras,yo en eso no mucho,pues no uso combustible pa mis naves.
La economía del juego a un tiene sus fallos,pero realmente son fallos que si uno es listo y estudia un poco lo que falla,que estaciones reciben recursos o no,se pueden solucionar bien.Incluso algunos son una bendición pa el jugador,pues tienes la oportunidad de hacer buenos negocios.
Llevo 352 horas según steam,jugadas,he visto la evolución de juego y os aseguro que ahora ya funciona bastante bien y es jugable.
La economía tiene,el problema de que algunas estaciones de los NPC,no reciben recursos.Os pondré un ejemplo de lo que pasa.
En Omicron,hay una compañía que se dedica a las estaciones que producen agua,se llama no se que acuarius,y tienen varias estaciones.
Pues bien,al principio todas tienen su agua,poco a poco la gastan y empiezan a pedir hielo.
Fijandose en ellas,se ve que algunas tienen hasta 3 mineros recojiendo hielo,el problema es q esos mineros no descargan el hielo en su estación.
El motivo,no lo se,sera algo que tendrá q ver los de egosoft,por mi parte no tengo mucha prisa que lo hagan,pues no veas la cantidad de agua que vende la mia
.
El que la galaxia se quede sin algo tan simple como el agua es un desastre,que de no ponerle solución,a la larga,termina afectando mucho a la economía de la galaxia.
Y no es solo problema del agua,suele pasar con todas las estaciones que usan mineros.Ahi es donde el jugador puede hacer algo y es montar esos negocios uno mismo,tu estación se transformara,en la que suministre ese producto a toda la galaxia y de paso hara que todo lo demás empieze a funcionar mucho mejor.
Otro problema actual de la economía,es la oferta y demanda,es mas complicado verlo y a un estoy estudiando el tema,pero me he dao cuenta que en algunos casos una estación NPc que produce algo,no tiene onde verderlo con beneficios,si su cargero vendiera lo q produce,perderia dinero.
Son cosas que a un tienen que pulir los de egosoft y también tienen que añadir y cambiar ciertas cosas.
Yo lo que mas les pediría es q el comercio fuera entre todo el universo y no por galaxias.Tal como esta ahora,tu puedes enemistarte con todo Albion,por ejemplo,que si tienes tus negocios en Omicron,nunca te atacaran allí,ni veras naves de ellos por Omicron.Lo que le quita emoción,Tampoco puedo asegurar que eso no pase nunca,quiza si te llegan a odiar muchísimo,vayan a por ti por muy lejos que estes,no he llegado a eso, por eso no lo puedo asegurar.Los xenón deberían ser bastante mas activos y poner mas enemigos en el juego,como piratas y cosas asi.
Todo esto,seguramente ira llegando,cuando los problemas mas importantes estén ya solucionados.Se ve claramente que han dejado cosas para una expansion y no hay querido poner todo de golpe,un ejemplo es algun portal de salto que dice de llevar a un sitio desconocido y q no funciona de momento.Tambien la campaña insinua claramente un, To be continued.
Estoy seguro que en un futuro,veremos las razas que faltan,del universo X.
También espero que la gente se anime mas ha hacer mods guapos para el juego.
En resumen el juego,ya es jugable, que tal como salio ,es ya mucho decir.
Mi consejo es empezar por los negocios que usan mineros,para asi mejorar mucho la economía de esa galaxia y de paso tu bolsillo,el agua es fundamental,sin ella no hay comida y comida usan todas las estaciones.
Llevar recursos a los astilleros,sobre todo para hacerse las naves de construcción,las demás puedes capturarlas perfectamente.Yo aveces tengo hecho 4 naves de construcción seguidas para tenerlas y usarlas cuando me hagan falta y para que no me sigan las pongo a trabajar pa una estación.Cuando necesito una se la quito a la estación y listo.
Luego poco a poco montar negocios que hagan las piezas que piden los astilleros,asi ya nunca mas tendréis que preocuparos de ellos,ya vuestras estaciones harán el trabajo.
PD. cuidado con las administradoras con cara de abuela,tienen malas pulgas y si no les pagas bien,te están dando el coñazo to el tiempo con mensajes de comercio.
Ya se puede jugar y ir haciendo cosillas.Tu te has fijado en lo de las gasolineras,yo en eso no mucho,pues no uso combustible pa mis naves.
La economía del juego a un tiene sus fallos,pero realmente son fallos que si uno es listo y estudia un poco lo que falla,que estaciones reciben recursos o no,se pueden solucionar bien.Incluso algunos son una bendición pa el jugador,pues tienes la oportunidad de hacer buenos negocios.
Llevo 352 horas según steam,jugadas,he visto la evolución de juego y os aseguro que ahora ya funciona bastante bien y es jugable.
La economía tiene,el problema de que algunas estaciones de los NPC,no reciben recursos.Os pondré un ejemplo de lo que pasa.
En Omicron,hay una compañía que se dedica a las estaciones que producen agua,se llama no se que acuarius,y tienen varias estaciones.
Pues bien,al principio todas tienen su agua,poco a poco la gastan y empiezan a pedir hielo.
Fijandose en ellas,se ve que algunas tienen hasta 3 mineros recojiendo hielo,el problema es q esos mineros no descargan el hielo en su estación.
El motivo,no lo se,sera algo que tendrá q ver los de egosoft,por mi parte no tengo mucha prisa que lo hagan,pues no veas la cantidad de agua que vende la mia

El que la galaxia se quede sin algo tan simple como el agua es un desastre,que de no ponerle solución,a la larga,termina afectando mucho a la economía de la galaxia.
Y no es solo problema del agua,suele pasar con todas las estaciones que usan mineros.Ahi es donde el jugador puede hacer algo y es montar esos negocios uno mismo,tu estación se transformara,en la que suministre ese producto a toda la galaxia y de paso hara que todo lo demás empieze a funcionar mucho mejor.
Otro problema actual de la economía,es la oferta y demanda,es mas complicado verlo y a un estoy estudiando el tema,pero me he dao cuenta que en algunos casos una estación NPc que produce algo,no tiene onde verderlo con beneficios,si su cargero vendiera lo q produce,perderia dinero.
Son cosas que a un tienen que pulir los de egosoft y también tienen que añadir y cambiar ciertas cosas.
Yo lo que mas les pediría es q el comercio fuera entre todo el universo y no por galaxias.Tal como esta ahora,tu puedes enemistarte con todo Albion,por ejemplo,que si tienes tus negocios en Omicron,nunca te atacaran allí,ni veras naves de ellos por Omicron.Lo que le quita emoción,Tampoco puedo asegurar que eso no pase nunca,quiza si te llegan a odiar muchísimo,vayan a por ti por muy lejos que estes,no he llegado a eso, por eso no lo puedo asegurar.Los xenón deberían ser bastante mas activos y poner mas enemigos en el juego,como piratas y cosas asi.
Todo esto,seguramente ira llegando,cuando los problemas mas importantes estén ya solucionados.Se ve claramente que han dejado cosas para una expansion y no hay querido poner todo de golpe,un ejemplo es algun portal de salto que dice de llevar a un sitio desconocido y q no funciona de momento.Tambien la campaña insinua claramente un, To be continued.
Estoy seguro que en un futuro,veremos las razas que faltan,del universo X.
También espero que la gente se anime mas ha hacer mods guapos para el juego.
En resumen el juego,ya es jugable, que tal como salio ,es ya mucho decir.
Mi consejo es empezar por los negocios que usan mineros,para asi mejorar mucho la economía de esa galaxia y de paso tu bolsillo,el agua es fundamental,sin ella no hay comida y comida usan todas las estaciones.
Llevar recursos a los astilleros,sobre todo para hacerse las naves de construcción,las demás puedes capturarlas perfectamente.Yo aveces tengo hecho 4 naves de construcción seguidas para tenerlas y usarlas cuando me hagan falta y para que no me sigan las pongo a trabajar pa una estación.Cuando necesito una se la quito a la estación y listo.
Luego poco a poco montar negocios que hagan las piezas que piden los astilleros,asi ya nunca mas tendréis que preocuparos de ellos,ya vuestras estaciones harán el trabajo.
PD. cuidado con las administradoras con cara de abuela,tienen malas pulgas y si no les pagas bien,te están dando el coñazo to el tiempo con mensajes de comercio.

Last edited by oxcur on Sat, 28. Dec 13, 16:33, edited 1 time in total.
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mi crisis del petroleo es algo... diferente...
no encuentro donde rehabastecer mis naves de cell fuel...
he visto un par de "cell recharger" pero estan en rojo...
tengo un minero atrapado porque no puede repostar y se niega a ir a pie... (las naves grandes no pasan por las autopistas (azules)? llevo poco mas de 8 hs de juego y aun soy un hipernoob xd)
no encuentro donde rehabastecer mis naves de cell fuel...

he visto un par de "cell recharger" pero estan en rojo...
tengo un minero atrapado porque no puede repostar y se niega a ir a pie... (las naves grandes no pasan por las autopistas (azules)? llevo poco mas de 8 hs de juego y aun soy un hipernoob xd)
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Yo con el tema de fuel no os puedo ayudar mucho,solo daros un consejo.
Si estas artos de ese problema en vuestras naves,instalar el mod de este enlace :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=350526 ,el mod lo tengo yo desde el segundo dia y pasaron ya muchos parches y funciona de maravilla y no da problemas de ningún tipo.Hara que tus naves se muevan y salten de sistema,sin usar nada.
Para que el resto de cargeros npc tengan donde hacerlo,cuando podáis ,montar una estación de recarga.
Si alguien tiene alguna duda ,o problema con algo del juego,construcion de estaciones o algún otro tipo de problema,pues que pregunte,que intentaremos solucionarlo entre los q estamos por aquí.
Una imagen del mejor cargero capturado que he encontrado por ahí,tengo 4 de esos.
http://i.imgur.com/FhPrRtW.jpg?3718
Si estas artos de ese problema en vuestras naves,instalar el mod de este enlace :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=350526 ,el mod lo tengo yo desde el segundo dia y pasaron ya muchos parches y funciona de maravilla y no da problemas de ningún tipo.Hara que tus naves se muevan y salten de sistema,sin usar nada.
Para que el resto de cargeros npc tengan donde hacerlo,cuando podáis ,montar una estación de recarga.
Si alguien tiene alguna duda ,o problema con algo del juego,construcion de estaciones o algún otro tipo de problema,pues que pregunte,que intentaremos solucionarlo entre los q estamos por aquí.
Una imagen del mejor cargero capturado que he encontrado por ahí,tengo 4 de esos.
http://i.imgur.com/FhPrRtW.jpg?3718
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Se me olvidaba 2 detalles importantes para que os funcione bien el juego.
1- A la hora de construir una estación,si la encargais os dice que si, y no os falta nada,pero no empieza a construir,teneis que salir de la zona,para que empieze y volver para que termine.Quiza algún dia arreglen eso.
2- Los cargeros que tu mandas a verder o comprar algo,lo hacen mucho mas rápido si no estas en la zona.
PD. Al parecer,los trabajadores del juego,curran mas y mejor si el jefe no los ve,no como los españoles, que solo curramos cuando nos ve el jefe
1- A la hora de construir una estación,si la encargais os dice que si, y no os falta nada,pero no empieza a construir,teneis que salir de la zona,para que empieze y volver para que termine.Quiza algún dia arreglen eso.
2- Los cargeros que tu mandas a verder o comprar algo,lo hacen mucho mas rápido si no estas en la zona.
PD. Al parecer,los trabajadores del juego,curran mas y mejor si el jefe no los ve,no como los españoles, que solo curramos cuando nos ve el jefe

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- Joined: Tue, 13. Nov 07, 20:40
Hola.
Pues yo he solucionado, parcialmente, el asunto del repostaje. Es un fastidio tedioso y pesado, pero se consigue. Simplemente, suministra a las Cells Recharge Fac los recursos que piden, normalmente MUCHA energía (con la Rahana inicial vas sobrado), Food Rations y Spacefuel. Con esto ya empiezan a abastecer naves.
Mi intención era repostar todas min naves y dejarles los dopósitos llenos para que luego me acompañen a DeVries. Ya lo he logrado, pero he sudado lo mío, porque en cuanto la estación empieza a abastecer se forma una cola de naves que tienen el mismo problema y que se aprovechan de tu curre. Ciertamente que sacas tus beneficios económicos, pero tus naves entran en cola como cualquier otra. Y viaje va y viaje viene. Poco a poco han ido repostando todas y ya están en espera de mi siguiente fase del juego.
Lo que TwKershaw describe sobre activar la economía de Albión lo intuí desde un principio, y creo que lo comenté. Lo que todavía no tengo claro es el orden en que he de dar los pasos ¿Me interesa montar una poderosa economía en Albión antes de ir a DeVries, sabiendo que se va a quedar inutilizada al menos temporalmente? Me dará dinero y experiencia, pero NO me gustaría que fuese destruida por Plutarch en mi ausencia. Sospecho que no ocurrirá (Por favor, os ruego que NO me descubráis este asunto, que es parte de la gracia del juego) ¿O me puedo conformar con llevar algo de liquidez y las naves que puedan saltar y seguirme? Esta es la cuestión. Nuevamente pido que si queréis cometar algo al respecto, lo hagáis en spoilers. Gracias.
Por ahora voy a seguir entrenándome y aprendiendo. Dado que Halen es una fiera y que un asalto fracasó porque los marines tardaron un poco y una nave de Plutach se cepilló el objetivo PESE A QUE YA ERA MÍO, quiero hacer la prueba siguiente: si todos los marines son elite ¿se acortará el abordaje? Imagino que sí. Así que he montado un OTDP (O Tropa Do Pavor) con 21 marines todos de elite y a ver qué pasa.
Y luego probaré a hacer de minero, que está la nave esperándome hace días... ¡La cosa es enredar y alargar el juego para que se acabe lo más tarde posible! Ya habrá tiempo para ir a DeVries, ya.
Saludos.
Pues yo he solucionado, parcialmente, el asunto del repostaje. Es un fastidio tedioso y pesado, pero se consigue. Simplemente, suministra a las Cells Recharge Fac los recursos que piden, normalmente MUCHA energía (con la Rahana inicial vas sobrado), Food Rations y Spacefuel. Con esto ya empiezan a abastecer naves.
Mi intención era repostar todas min naves y dejarles los dopósitos llenos para que luego me acompañen a DeVries. Ya lo he logrado, pero he sudado lo mío, porque en cuanto la estación empieza a abastecer se forma una cola de naves que tienen el mismo problema y que se aprovechan de tu curre. Ciertamente que sacas tus beneficios económicos, pero tus naves entran en cola como cualquier otra. Y viaje va y viaje viene. Poco a poco han ido repostando todas y ya están en espera de mi siguiente fase del juego.
Lo que TwKershaw describe sobre activar la economía de Albión lo intuí desde un principio, y creo que lo comenté. Lo que todavía no tengo claro es el orden en que he de dar los pasos ¿Me interesa montar una poderosa economía en Albión antes de ir a DeVries, sabiendo que se va a quedar inutilizada al menos temporalmente? Me dará dinero y experiencia, pero NO me gustaría que fuese destruida por Plutarch en mi ausencia. Sospecho que no ocurrirá (Por favor, os ruego que NO me descubráis este asunto, que es parte de la gracia del juego) ¿O me puedo conformar con llevar algo de liquidez y las naves que puedan saltar y seguirme? Esta es la cuestión. Nuevamente pido que si queréis cometar algo al respecto, lo hagáis en spoilers. Gracias.
Por ahora voy a seguir entrenándome y aprendiendo. Dado que Halen es una fiera y que un asalto fracasó porque los marines tardaron un poco y una nave de Plutach se cepilló el objetivo PESE A QUE YA ERA MÍO, quiero hacer la prueba siguiente: si todos los marines son elite ¿se acortará el abordaje? Imagino que sí. Así que he montado un OTDP (O Tropa Do Pavor) con 21 marines todos de elite y a ver qué pasa.
Y luego probaré a hacer de minero, que está la nave esperándome hace días... ¡La cosa es enredar y alargar el juego para que se acabe lo más tarde posible! Ya habrá tiempo para ir a DeVries, ya.
Saludos.
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- Joined: Thu, 28. Nov 13, 14:26
Mi consejo en campaña es,no hagas nada de construcción en la zona de Albion.imagino que las naves,podras salvarlas,si no se las cargan rápido,yo pase solo con mi nave.
Sinceramente,yo reuniría dinero y seguiría la campaña.En DeVries,hay una estación de recarga.
El único problema que da la campaña,es conseguir los materiales para una estación. Tendras que buscarlos por las estaciones de Albion que no sean tu enemigos y por la galaxia de Omicron,que encontraras.
Una vez en DeVries,si tienes alguna duda,pregunta ,que yo me pase 2 veces la campaña.
Sinceramente,yo reuniría dinero y seguiría la campaña.En DeVries,hay una estación de recarga.
El único problema que da la campaña,es conseguir los materiales para una estación. Tendras que buscarlos por las estaciones de Albion que no sean tu enemigos y por la galaxia de Omicron,que encontraras.
Una vez en DeVries,si tienes alguna duda,pregunta ,que yo me pase 2 veces la campaña.
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- Joined: Thu, 28. Nov 13, 14:26
La campaña,te va mandando distintas misiones,cuando una de ellas es hacer la estación que te pide,se para hasta que lo hagas,una vez hecha esa estación,quedan bastantes misiones que hacer.
A partir de ahí,tu pones el ritmo que quieras,no tendras mas requisitos para avanzar las misiones que quieras hasta el final.
Sinceramente yo del final me entere solo a medias de lo que paso,esta todo en ingles y no me enteraba de casi na de lo que decían.
¿Visteis la película del Bilbo,la del dragon,que salio hace poco?.Termina cuando el dragon va a atacar la ciudad.
Con la campaña yo tuve la misma sensación al terminar.Que hay una segunda parte por venir.
otro consejo,antes de irse por el portal a DeVries,comprar un Troyan o dos,os hara falta para misiones futuras y no es fácil de encontrar una vez pasado el portal.
Seguramente ,cuando nuestros amigos traductores,terminen de traducir el juego,quiza la repita una vez mas,con el juego mas parcheado.
Para ser sincero me esperaba mas de la campaña,por momentos me aburrio de ir de un lao pa otro, y me entere que termine por que salieron los créditos,pero bien podía haber seguido,pues me parece,de lo poco que pude entender de los diálogos,que no esta completa la historia.
A partir de ahí,tu pones el ritmo que quieras,no tendras mas requisitos para avanzar las misiones que quieras hasta el final.
Sinceramente yo del final me entere solo a medias de lo que paso,esta todo en ingles y no me enteraba de casi na de lo que decían.
¿Visteis la película del Bilbo,la del dragon,que salio hace poco?.Termina cuando el dragon va a atacar la ciudad.
Con la campaña yo tuve la misma sensación al terminar.Que hay una segunda parte por venir.
otro consejo,antes de irse por el portal a DeVries,comprar un Troyan o dos,os hara falta para misiones futuras y no es fácil de encontrar una vez pasado el portal.
Seguramente ,cuando nuestros amigos traductores,terminen de traducir el juego,quiza la repita una vez mas,con el juego mas parcheado.
Para ser sincero me esperaba mas de la campaña,por momentos me aburrio de ir de un lao pa otro, y me entere que termine por que salieron los créditos,pero bien podía haber seguido,pues me parece,de lo poco que pude entender de los diálogos,que no esta completa la historia.