Hola.
Unas preguntas para los que hayan vendido o reparado naves, que ya tengo una para reparar y confío tener algunas más para vender en breve.
1) Decís que el ingeniero que he puesto a bordo la repara hasta el 75%:
¿Es inmediato o lleva tiempo? ¿Repara los motores para que pueda seguirme o he de comprarle motores nuevos?
2) Decís que NO hay que llevarla a un astillero para que la reparen lo que falta, sino que yo voy allí y hablo con alguien.
¿Con quién hay que hablar para esto? ¿Con un ingeniero, con un mecánico, con el maldito comercial de naves que me tiene empantanada la nave minera?
3) ¿Puedo comprarle equipo a una nave que no es la Mofeta? Me refiero a una nave que ha asaltado, por ejemplo, no una nueva ¿Cómo?
4) He visto un personaje que no viene en el Manual. Tiene el icono de los ingenieros (los engranajes) y es "Chemical Specialist". No vende nada y lo puedo contratar ¿Para qué sirve este NPC?
5) Traté de contratar un ingeniero para que se viniera conmigo, siguiendo las recomendaciones de Essrco, con idea de dejarlo en las naves que pusiese capturar, y no tenía la opción de contratarlo ¿Es que las opciones pueden variar dentro de un mismo tipo de NPC? Luego encontré otro que no puso pegas y ahora está en la Light Sul.
6) Una curiosidad: Contraté un oficial de marines del que ignoraba su experiencia. Luego tuve la suerte de conocer la experiencia de una oficial de marines que no estaba nada mal, tanto en veteranía como en apariencia física, y la contraté también. Cuando fui a buscar el primer oficial para despedirlo, había desaparecido.
Gracias y saludos.
Venta y reparación de naves - X Rebirth
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Hola letor:
1) si repara hasta el 75%, le lleva un rato y repara todo, motores, armas, etc
2) En teoría te reparan desde ese 75% al 100% en un astillero ( a mi no me funciona). Tienes que hablar con el COMERCIANTE DE NAVES, pero con el que fabrique esa nave en concreto y te aparecerá la opción siempre y cuando la dársena del astillero esté vacía y no estén reparando o construyendo algo. Al cerrar el trato tu nave se desplaza sola al astillero, te lo va diciendo por radio.
3) Equipo no, solo drones.
4) Es un especialista quimico para que tu fabrica gane un 20% más de eficiencia. Contratalo y ponlo a trabajar en una estación quimica de tu propiedad.
5) A veces pasa, algunos no le sale la opción de contratar.
&) Al solo poder tener 1 oficial de marina, si tienes uno y contratas otro, el primero es despedido sin avisar.
Saludosss
1) si repara hasta el 75%, le lleva un rato y repara todo, motores, armas, etc
2) En teoría te reparan desde ese 75% al 100% en un astillero ( a mi no me funciona). Tienes que hablar con el COMERCIANTE DE NAVES, pero con el que fabrique esa nave en concreto y te aparecerá la opción siempre y cuando la dársena del astillero esté vacía y no estén reparando o construyendo algo. Al cerrar el trato tu nave se desplaza sola al astillero, te lo va diciendo por radio.
3) Equipo no, solo drones.
4) Es un especialista quimico para que tu fabrica gane un 20% más de eficiencia. Contratalo y ponlo a trabajar en una estación quimica de tu propiedad.
5) A veces pasa, algunos no le sale la opción de contratar.
&) Al solo poder tener 1 oficial de marina, si tienes uno y contratas otro, el primero es despedido sin avisar.
Saludosss
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- Joined: Tue, 13. Nov 07, 20:40
Hola.
Efectivamente, ya lo he conseguido y el proceso es como tú describes.
En primer lugar, el ingeniero que dejas a bordo repara los motores. De forma que cuando llegas al astillero ADECUADO y hablas con EL COMERCIAL DE NAVES, puedes repararla. Porque resulta que no todos los comerciales de naves las reparan, no sé si porque están en astilleros con distintas ocupaciones o por qué. Por ejemplo, el merluzo que me tiene paralizada la nave minera no ofrece la posibilidad de reparar, mientras que en el astillero de al lado sí.
Bien, encontrado un comercial que acepte reparaciones, sigues esta ruta: Modify a ship/Repair ship/seleccioas la nave/SE/seleccionas el porcentaje que quieres reparar/ok/ok. La nave la tenía en plantilla y se vino derecha al astillero, atracó y me informó que estaba atracada. Al rato me llamó el comercial y la nave estaba reparada, estacionada junto al astillero.
Otra curiosidad: me he encontrado un jefe de policía vendiendo licencias. Y una más: me parece que al contratar ingenieros hay dos variantes, aunque lo tengo que comprobar, unos que trabajan para tí y otros que lo hacen donde quiera que tú digas.
Por último os diré que el juego petó ayer. Estabamos en un combate de los gordos, con una nave mafiosa atacandome a mí, a una estación y a todo bicho viviente que se le acercaba. Drones y naves menores, así como misiles iban de aquí para allá: demasiado para el juego. Empezó a ir a saltitos, luego a saltotes y al final, ¡puf!, petó. Me acordé de que en anteriores juegos de la serie, cuando había demsiadas cosas moviéndose a la vez, pasaba algo similar, aunque nunca me llegó a petar. En fin, cosas que pasan.
Saludos
Efectivamente, ya lo he conseguido y el proceso es como tú describes.
En primer lugar, el ingeniero que dejas a bordo repara los motores. De forma que cuando llegas al astillero ADECUADO y hablas con EL COMERCIAL DE NAVES, puedes repararla. Porque resulta que no todos los comerciales de naves las reparan, no sé si porque están en astilleros con distintas ocupaciones o por qué. Por ejemplo, el merluzo que me tiene paralizada la nave minera no ofrece la posibilidad de reparar, mientras que en el astillero de al lado sí.
Bien, encontrado un comercial que acepte reparaciones, sigues esta ruta: Modify a ship/Repair ship/seleccioas la nave/SE/seleccionas el porcentaje que quieres reparar/ok/ok. La nave la tenía en plantilla y se vino derecha al astillero, atracó y me informó que estaba atracada. Al rato me llamó el comercial y la nave estaba reparada, estacionada junto al astillero.
Otra curiosidad: me he encontrado un jefe de policía vendiendo licencias. Y una más: me parece que al contratar ingenieros hay dos variantes, aunque lo tengo que comprobar, unos que trabajan para tí y otros que lo hacen donde quiera que tú digas.
Por último os diré que el juego petó ayer. Estabamos en un combate de los gordos, con una nave mafiosa atacandome a mí, a una estación y a todo bicho viviente que se le acercaba. Drones y naves menores, así como misiles iban de aquí para allá: demasiado para el juego. Empezó a ir a saltitos, luego a saltotes y al final, ¡puf!, petó. Me acordé de que en anteriores juegos de la serie, cuando había demsiadas cosas moviéndose a la vez, pasaba algo similar, aunque nunca me llegó a petar. En fin, cosas que pasan.
Saludos