Fragen zur Logik

Hier ist der Ort für Fragen bei technischen Problemen mit X Rebirth.

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Seevenup
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Joined: Mon, 18. Nov 13, 14:14

Fragen zur Logik

Post by Seevenup »

Hei X Community

Ich hab ein kleines Logikproblem.

Die "Plutarch Mining Corporation" ist bei mir auf -20, ich hoffe mal das ist normal, da ich extra nochmal angefangen habe um sicher zu gehen das ich nicht selber daran schuld bin.

Jedenfalls ist es so fast unmöglich irgendwas zu machen. Beim Handel geht es 10sec bis man von denen beschossen wird. Bei Missionen kommen sie ebenfalls und schissen auf einem. Wenn man sich wehrt, haben die Stationen nicht Freude, obschon man sich ja nur verteidigt.

Mein eigentliches Problem ist folgendes:
Ich habe momenthan (nach dem kapern eines Schiffes) nur noch mein Schiff plus das "Bauschiff" alle anderen sind scheinbar weg. Ich habe kein handelsschiff mehr, welches 300 Nahrung abholen könnte? Ich hab allerdings videos gesehen, wo leute das alte Handelsschiff noch hatten (welche auch bei der Mission sind mit der Nahrung)

Ist das ein Bug, oder habe ich was nicht kapiert?

Edit: irgendwo im englischen hat jemand gesagt, man müsse unbedingt das SchieldUpgrade kaufen, da das sonst passiere? Ich hab das damals nicht gekauft da ich keine credits hatte!
Misajo
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Post by Misajo »

Das mit dem Ruf ist normal, sobald du durch das Tor zum ersten mal gehst wird PMC auf -20 gesetzt. Unabhängig ob du dafür -30 warst oder +10.
Dein Konstruktionsschiff kann die 300 Nahrung machen, kein Problem. Die anderen Schiffe, tja. Meine wurden zerschossen weil sie sich nicht verteidigt haben. Hätte ja mal einer sagen können das sich Schiffe nur mit einem Verteidigungsoffizier verteidigen. Ohne solls wohl zwar auch gehen, aber scheint nicht immer zu klappen (bug?) im gegensatz mit einem Offi.
Das Schildupgrade betrifft nur die Sknunk im Tutorial.

MfG,
Misajo
Seevenup
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Joined: Mon, 18. Nov 13, 14:14

Post by Seevenup »

Ah gut zu wissen das ich nichts verbockt habe in dem Fall.
Ach dann wurde mein Transportschiff wohl auch verschrottet, obwohl ich ein VerteidigungsOff drin hatte.

Gestern hatte ich eine Mission in der ich Sektoren beschützen musste, einer davon war wo die Plutarch ihre Station hat. Und als ich die "Piraten" abgeschossen habe, haben sich die Plutarch bedankt und habe ansehen gewonnen. Also wäre es möglich die auf neutral umzustimmen.

In dem Fall werde ich mal mein Savegame anschauen ob der Transportschiff ev schon zu viele Aufträge hat. Weil Nahrung will der mir nirgends kaufen, da er scheinbar nur für Enerigtransporte zu brauchen ist.
Star Bug
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Joined: Wed, 26. May 04, 10:39
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Post by Star Bug »

Naja, ob die sich nun verteidigen oder nicht. Werden so oder so zerschossen, wenn Sie auf Plutarch treffen. Da brauchst dann schon eine richtige Escorte.
Seevenup
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Joined: Mon, 18. Nov 13, 14:14

Post by Seevenup »

Aber da ist doch eine Fehler in der Logik. Das Bauschiff kann ja nur Energy transportieren, jedenfalls sagt mir das Menü das, egal was ich kaufen will, mein schiff (Bauschiff) kann es nicht kaufen.
Und wie soll man denn die Mission machen wo man 300 Nahrungsrationen liefern muss, wenn man kein Schiff hat das dies transportieren kann.

und um eine richtige flotte zu haben muss man sicher paar 100'000 credits haben.

ich glaub ich lass die Story liegen und mach ein Freies Spiel
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Eagle02
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Post by Eagle02 »

Zum einen scheint hier ein Bug vorzuliegen da einige die Rahanas vom Anfang wiederbekommen die grossteil aber nicht.
Ka was da nun der bug ist das bekommen oder das nciht bekommen (ich tippe auf cniht bekommen)

am eifnachsten löst man das Problem aber wenn man nachdem man die Taranis gekapert hat die erstmal links liegen lässt und dann schnellst möglich nach DeVries fliegt, dort zur schiffswerft und das ding verscherbelt.

Die taransi bleibt idr solange in takt und man bekommt en paar millionen dafür (26 mio´s) das reicht für nen neuen frachter in DeVries mit dem man dannd ie Sache erledigen kann.


grundsätzlich ist es aber ein echt doofe Stroy bei der man so früh ein sehr starken Feind hat was später nochmlas zum problem wird.
Da hätte man entweder den Feind später auftauchen lassen müssen oder mehr Sonnensysteme (1 reicht ja z.b. OL wäre hier vieleicht gut gewesen das man da früher rein kann) wie nur die 2 zugändlich machen sollen wobie eins einfach kaum was bietet als handelsmöglichkeit und das andere halt feind versucht ist oder die PMC etwas tiefer in Albion vergraben müssen das man da ncoh halbwegs vom Srpungtor
mfg
Eagle02

Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten!
pitch
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x3tc

Post by pitch »

Logik und X Rebirth? Gibt es da irgen einen Zusammenhang?
Nachdem die Sprungtore abgeschaltet wurden, haben sich die Highway endwickelt. OK, in 4 verschiedenen Systemen, die keinerlei Kontakt hatten, genau gleich?
Als ich das 1. Mal nach De Fries kam, erzählte mir einer, das er gefährlich fände wenn Plutarch mit Xenone Technologie herumspielt. Woher zum Teufel sollte der das wissen?
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Crimsonraziel
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Post by Crimsonraziel »

pitch wrote:Logik und X Rebirth? Gibt es da irgen einen Zusammenhang?
Nachdem die Sprungtore abgeschaltet wurden, haben sich die Highway endwickelt. OK, in 4 verschiedenen Systemen, die keinerlei Kontakt hatten, genau gleich?
Als ich das 1. Mal nach De Fries kam, erzählte mir einer, das er gefährlich fände wenn Plutarch mit Xenone Technologie herumspielt. Woher zum Teufel sollte der das wissen?
Jeder weiß doch, nichts bewegt sich schneller als das Licht, außer schlechte Nachrichten. Wenn PMC und Xenon-Bastelarbeiten keine schlechte Nachricht ist, was dann?
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Seevenup
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Post by Seevenup »

naja ich hab es gestern nochmal 2h versucht und er wollte einfach nicht den food verkaufen.

Hab danach ein savegame gefunden, wo einer genau danach gespeichert hat.
Der schöne daran, der hat noch alle schiffe zu dem Zeitpunkt, während ich kein einziges hatte (warum auch immer)

Jetzt gehts an das Bauen der Station, muss aber wohl dafür ein Schiff verkaufen, sonst wirds schwer 14'000k aufzutreiben :D
Suxxess1
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Post by Suxxess1 »

Ich hatte gestern auch Spaß :shock: . Das Schiff gekapert und auf dem Weg das Teil zu verkaufen. ( Nicht in meiner Flotte, sollte stehen bleiben! ) Ich Abends gespeichert, dann kam der Patch 1.14 und am nächsten Tag war das Schiff nicht mehr in meinem Besitz. *Plottstop* :oops:

Dann hatte ich gesehen, dass ein ähnliches Schiff da rumfliegt, also wollte ich das Teil auch entern. Tja nur hatte ich keine Marines mehr. Also weggeflogen, Marines gekauft und als ich wiederkam war das Schiff weg. ( Wie denn ohne Sprungantrieb und Treibwerke? )

Glück wie ich hatte war direkt beim Eintritt in das Devries System ebenfalls so ein Schiff, nur hatte das leider Verteidigungsschiffe. Gut auch das erledigt, leider ist meine Entermannschaft ( 9 Rekruten + 1 Offizier ) dabei verreckt. ( Die Kapseln waren alle noch heile ) .

Dem Schiff habe ich alle Waffen und co. zerschossen und war wieder durch x-Systeme geflogen um eine neue Entermannschafft zu kaufen. ( Extra nicht gespeichert was ist wenn das Schiff auch weggehext wird? ) Tja und auf dem Weg zurück rein in das Sprungtor und Crash :lol:

Ich spiele jetzt mit einem Spielstand von meinem Bruder weiter. Meiner Meinung nach fehlt: Autosave alle 30 Minuten jeweils auf einem anderen Spielstand

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