Trotz 64bit System nur 3GB RAM belegt.

Allgemeine Diskussionen rund um X Rebirth.

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b3rrr7
Posts: 6
Joined: Sun, 17. Nov 13, 20:57

Trotz 64bit System nur 3GB RAM belegt.

Post by b3rrr7 »

Hey Leute..
ich weiß das Thema gibt es schon in einer etwas anderen Art. Aber abgesehen davon dass die exe immer als 32bit angezeigt wird und die Antwort in dem anderen Thema "Das ist egal, hauptsache dein OS ist 64bit"
ist, belegt das Spiel laut Taskmanager nur 3gb RAM.
Hab auch schon den Startparameter -64bit in die verknüpfung geschrieben.
Ist das bei euch auch so? Wenn nein, gibt es da einen Trick?

Gruß
Rob
ToDieFor
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Joined: Thu, 1. Dec 05, 14:54
x3tc

Post by ToDieFor »

Warum sollte es denn mehr belegen? Wenn 3 G reichen, dann reichen sie eben.
64-bit OS heist ja nicht, das zwingend mehr als 2 GB benutzt werden, aber nicht jeder hat sein 32-er OS so eingestellt, das das Programm mehr als 2 G benutzen darf/kann.
Deswegen 64-bit OS, die Exe ist 32bit.
b3rrr7
Posts: 6
Joined: Sun, 17. Nov 13, 20:57

Post by b3rrr7 »

Es wundert mich nur, da es in keine einzigen Situation über 3GB kommt! und Da gerade 32bit Systeme diese schöne 3GB Barriere haben ist das für mich kein Zufall! Zumal auch die empfehlung von 8GB RAM gegeben ist.
Ysas
Posts: 33
Joined: Fri, 2. Dec 05, 17:26
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Post by Ysas »

Nur weil ein 64bit Betriebssystem erforderlich ist heißt das nicht das das Spiel auch 64bit sein muss.

Wenn man ein 32 Bit System hat kann das komplette System also die Summe aller Applikationen 4GB Memory adressieren

Wenn man ein 64 Bit System hat kann man jeder 32 Bit Prozess bis zu 4 GB Speicher adressieren. 64Bit Applikationen können den Vollen Speicher nutzen.

Hier ein kleines Beispiel:
PC mit 8GB Ram

32 Bit System:
Maximal 4GB Nutzbar
davon werden mal 20 500-700 MB für Speicher Adressierung auf Graphikkarte und Co reserviert wenn das Mainboard kein Memory Remapping unterstützt(ziemlich kompliziert zu erklären)
Windows Schnappt sich auch noch mal 100-500MB (je nach System)
Firewall,Steam,.... brauchen auch noch einiges
Der Rest ist für das eigentliche Spiel verfügbar im blödesten Fall können das dann nur noch 1-2GB sein

64Bit System
Maximal 8GB Nutzbar
Wenn Windows + Applikationen so 2GB verbraucht haben kann ein 32 Bit Spiel trotzdem noch 4GB verwenden.




[/u][/b]
blizzardhawk
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Joined: Wed, 22. Oct 08, 10:27
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Post by blizzardhawk »

Deine Rechnung is leider falsch. Bei 32 bit schätz du den reservierten speicher und bei 64bit verdoppelst du was nicht korrekt ist. Fakt ist aber das das spiel wieder drch eine 32 bit version 2^32bit adressieren kann abzüglich des Adressierungsbereiches.

Mfg
Blizz
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Marvin Martian
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Joined: Sun, 8. Apr 12, 09:40
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Post by Marvin Martian »

Ysas wrote:64Bit System
Maximal 8GB Nutzbar
Wenn Windows + Applikationen so 2GB verbraucht haben kann ein 32 Bit Spiel trotzdem noch 4GB verwenden.
aber nur wenn das LAA flag gesetzt ist kann die Anwendung die 1,8GB knacken

was du mit max8GB meinst erschließt sich mir nun aber nicht so ganz ein 64bit Win7 kann IMO (eher MS-begrenzte) 192GB nutzen
ok gestaffelt
Here are the upper RAM limits for the different editions of Windows 7:
Starter: 8GB
Home Basic: 8GB
Home Premium: 16GB
Professional: 192GB
Enterprise: 192GB
Ultimate: 192GB
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Ketraar
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Post by Ketraar »

Scheint auch hier sich nicht um wirklich ein Problem zu sein und doch eher um Diskussion, also ins XRU.

MFG

Ketraar
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wave_rules
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Post by wave_rules »

Wobei es schon irgendwie lustig ist wenn es nicht so traurig wäre - als Voraussetzung ein 64Bit Windows und dann mit einer 32Bit exe daherkommen... :lol:
Why should someone who sees follow the blind ones? (Project Pitchfork - Io)
Ysas
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Post by Ysas »

Marvin Martian wrote:
was du mit max8GB meinst erschließt sich mir nun aber nicht so ganz ein 64bit Win7 kann IMO (eher MS-begrenzte) 192GB nutzen
Ich hab oben geschrieben PC mit 8GB Ram daher die max 8GB :-)

Ist für nicht Programmierer/Techniker leichter verständlich. Ansonsten hast natürlich recht.

Ysas
OffTopic: Das Absolute Maximum bei Windows ist 4TB das geht aber derzeit nur bei Windows Server 2012.
Herrmann van Hinden
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Post by Herrmann van Hinden »

Also soweit ich mich erinnere *tatter* kann das 32bit Windows nur 3.4GB RAM direkt ansprechen. Wenn X also 3GB voll macht blieben noch 400MB für den ganzen Rest.

Das man 4GB als Riegel einbauen kann heißt noch lange nicht das auch 4GB angesprochen werden.

Es ist schon sinnvoll wenn man bei 3GB RAM-Belegung durch X dann sagt das 32bit da nicht mehr funktioniert, da ein 32bit-System quasi nur noch am Swappen wäre, das macht keinen Spaß, bringt Abstürze und unnötige Support-Anfragen, mal ganz davon abgesehen das es mit Mods und Scripten und entsprechend viel Verkehr im all auch recht schnell mehr werden können, irgendwann mal.
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Marvin Martian
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Post by Marvin Martian »

ich denke hier redet keiner von einem 32bit OS, zumindest wird keiner ein solches gerade einsetzen
es geht schon um Rebirth auf einem 64bit OS

zum Thema kann, wird und sollte - einfach mal lesen
http://www.3dcenter.org/artikel/das-lar ... aware-flag
Last edited by Marvin Martian on Mon, 18. Nov 13, 13:36, edited 1 time in total.
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sniping-jack
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Post by sniping-jack »

Eigentlich ist es schlimmer: Bei mir (und anderswo ist das sicher nicht viel anders) belegt X:R gerademal 1,4GB im 8GB Ram meines 64bit-Systems.
Wozu dann bitte ein 8GB-System als Empfehlung?

Bei 3GB war das sicher der komplette Hauptspeicherinhalt.
Also merken, was gesamt, dann X:R abschießen und dann die beiden Werte subtrahieren. Das ist dann das, was X tatsächlich im Ram belegt hatte.
"Ich find die blöde Option nimme, wo man da was rumfummeln tut und dann gehts."
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Marvin Martian
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Post by Marvin Martian »

wie im Artikel zu lesen, kann die 32bit Anwendung auf einem 64bitOS theoretisch ~3,6GB (4GiB) verwenden, da Win7 auch mal 1-2GB gerne für sich hätte kann man mit 8GB schon mal etwas vorlegen

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