Knistern und Kratzen in Kopfhörer
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
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Knistern und Kratzen in Kopfhörer
Hallo,
kennt jemand den Bug das der Ton anfängt zu knistern und das sehr Nervig.
Mein rechtes Ohr ist schon ganz Wund gehört.
Beschreibung:
-Audio Knistern Rechts
-neu Laden des Spielstandes hilft nicht.
-Nur im aktiven Spiel im Hauptmenu ist kein Knistern zuhören
-Bleibt auch zuhören, wenn die Audio-Einstellungen aus sind
Hier mal der Link zum DxDiag und zum Save:
http://sdrv.ms/1f4OD33
Und könnte jemand das mal bei sich testen ob er das beim laden hört, wenn nicht liegt der Fehler bei XRebirth und bei mein System.
vielen Dank
Lassi
kennt jemand den Bug das der Ton anfängt zu knistern und das sehr Nervig.
Mein rechtes Ohr ist schon ganz Wund gehört.
Beschreibung:
-Audio Knistern Rechts
-neu Laden des Spielstandes hilft nicht.
-Nur im aktiven Spiel im Hauptmenu ist kein Knistern zuhören
-Bleibt auch zuhören, wenn die Audio-Einstellungen aus sind
Hier mal der Link zum DxDiag und zum Save:
http://sdrv.ms/1f4OD33
Und könnte jemand das mal bei sich testen ob er das beim laden hört, wenn nicht liegt der Fehler bei XRebirth und bei mein System.
vielen Dank
Lassi
Grenzen entstehen dann wenn man etwas nicht bergreift, aber wer kann schon alles begreifen in unserer Welt.
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Habe diesen Bug auch ab und zu, allerdings konnte ich ihn bis jetzt immer auf die selbe Art und Weise wieder beseitigen.
Ich habe dazu das Spiel gespeichert und bin danach ins Hauptmenü zurück, wo das Geräusch dann sofort aufgehört hat. Danach nur noch den Spielstand wieder laden und ich konnte in Ruhe weiterspielen.
EDIT: Habe deinen Spielstand mal getestet. Wie du berichtet hast ist nahezu sofort nach dem Laden das Geräusch da, dass auch nicht aufhört. Habe mal einiges ausprobiert aber es wollte nicht aufhören. Seltsam ....
Ich habe dazu das Spiel gespeichert und bin danach ins Hauptmenü zurück, wo das Geräusch dann sofort aufgehört hat. Danach nur noch den Spielstand wieder laden und ich konnte in Ruhe weiterspielen.
EDIT: Habe deinen Spielstand mal getestet. Wie du berichtet hast ist nahezu sofort nach dem Laden das Geräusch da, dass auch nicht aufhört. Habe mal einiges ausprobiert aber es wollte nicht aufhören. Seltsam ....
Last edited by Lazy Teladi on Sun, 17. Nov 13, 23:10, edited 1 time in total.
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Hi,
Ich hatte es bis jetzt nur einmal und da ging es nach 1 Min weg. Nun hab ich 2 Minuten gewartet, gespeichert und neu geladen und es war immer noch da oder besser ist wiedergekommen.
Spiel neu gestartet war wieder da.
Also das Knistert wird auf jeden fall auch ausgelöst mit irgendwas was gespeichert wird. Ich glaub muss noch mal ein vorherigen Spielstand benutzen.
Ein Softwarebug der physische Schmerzen zufügt.
Ich bin vielleicht Aufgesprungen wo das passiert ist.
Viele grüße
Lassi
Ich hatte es bis jetzt nur einmal und da ging es nach 1 Min weg. Nun hab ich 2 Minuten gewartet, gespeichert und neu geladen und es war immer noch da oder besser ist wiedergekommen.
Spiel neu gestartet war wieder da.
Also das Knistert wird auf jeden fall auch ausgelöst mit irgendwas was gespeichert wird. Ich glaub muss noch mal ein vorherigen Spielstand benutzen.
Ein Softwarebug der physische Schmerzen zufügt.
Ich bin vielleicht Aufgesprungen wo das passiert ist.
Viele grüße
Lassi
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Das mit der Deaktivierung von V-sync ist soweit korrekt. Es hilft.
Da auf meinem System V-sync allerdings zu einer besseren FPS führt,
habe ich nach einem anderen Weg gesucht das Knacken im Ton weg zu
bekommen.
Wenn man V-sync aktiv hat und das Spiel im Administrator Modus startet,
ist bei mir jedenfalls das Knacken auch weg!
Grüße Forcey
Da auf meinem System V-sync allerdings zu einer besseren FPS führt,
habe ich nach einem anderen Weg gesucht das Knacken im Ton weg zu
bekommen.
Wenn man V-sync aktiv hat und das Spiel im Administrator Modus startet,
ist bei mir jedenfalls das Knacken auch weg!
Grüße Forcey
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Hi,
also ich hab jetzt alle Tipps soweit ausprobiert. Vom Neustart bis Sync an oder aus. Es scheint nichts zu bringen.
Aber eine Auffälligkeit hat sich gezeigt, es scheint zu passieren wenn man mit den Highway nach Splitter fliegt ist jetzt schon das 2 mal an der Stelle.
Also bitte irgendein Moderator das bitte auf die Bug-liste nehmen meine Ohren werden es euch ewig danken.
viele grüße
Lassi
also ich hab jetzt alle Tipps soweit ausprobiert. Vom Neustart bis Sync an oder aus. Es scheint nichts zu bringen.
Aber eine Auffälligkeit hat sich gezeigt, es scheint zu passieren wenn man mit den Highway nach Splitter fliegt ist jetzt schon das 2 mal an der Stelle.
Also bitte irgendein Moderator das bitte auf die Bug-liste nehmen meine Ohren werden es euch ewig danken.
viele grüße
Lassi
Grenzen entstehen dann wenn man etwas nicht bergreift, aber wer kann schon alles begreifen in unserer Welt.
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Wenn das Knistern bei mir ganz schlimm wird, startet auch plötzlich mein USB-System komplett neu (d.h. all Geräte aus und werden dann wieder erkannt) das kann nen paar mal nacheinander passieren bis er sich wieder beruhigt.
Ich vermute, dass min. ein Thread von Rebirth eine zu hohe Last hat und nicht mehr ausreichend schnell reagieren kann bzw. einen anderen Thread blockiert bis Windows der Meinung ist, dass irgendwas nicht mehr ausreichend schnell reagiert und es einfach neustartet. Rebirth ist multithreadingfähig, keine Frage, bei mir habe ich schon 100% CPU Last geschafft (4x3,6 GHz), aber ich denke, dass einige Threads (Soundengine? Scriptengine?) so deart ausgelastet sind, dass sie einen Kern komplett blockieren und evtl. sogar in einer loop hängen - da nützen auch 128 Kerne nichts.
Lösen könnte man das nur, wenn man diese "high-load" Threads noch weiter teilt; wenn die Last von einer Schleife kommt und kein Fehler ist, evtl. teile davon auf Timerticks umstellen, sodass der Thread noch für das Betriebssystem reagieren kann und andere Programme auf dem Kern auch noch ein wenig Luft zum Atmen haben
Ich habe zumindest schon mal eine dedizierte Soundkarte bestellt, die den Prozessor auch etwas entlasten sollte.
Ich vermute, dass min. ein Thread von Rebirth eine zu hohe Last hat und nicht mehr ausreichend schnell reagieren kann bzw. einen anderen Thread blockiert bis Windows der Meinung ist, dass irgendwas nicht mehr ausreichend schnell reagiert und es einfach neustartet. Rebirth ist multithreadingfähig, keine Frage, bei mir habe ich schon 100% CPU Last geschafft (4x3,6 GHz), aber ich denke, dass einige Threads (Soundengine? Scriptengine?) so deart ausgelastet sind, dass sie einen Kern komplett blockieren und evtl. sogar in einer loop hängen - da nützen auch 128 Kerne nichts.
Lösen könnte man das nur, wenn man diese "high-load" Threads noch weiter teilt; wenn die Last von einer Schleife kommt und kein Fehler ist, evtl. teile davon auf Timerticks umstellen, sodass der Thread noch für das Betriebssystem reagieren kann und andere Programme auf dem Kern auch noch ein wenig Luft zum Atmen haben

Ich habe zumindest schon mal eine dedizierte Soundkarte bestellt, die den Prozessor auch etwas entlasten sollte.
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Hi,
also meine Annahme hat sich bestätigt es passiert mir eigentlich nur das Knistern, wenn ich durch Splitter fliegen in der Story ist es mir schon das 2 mal passiert.
also meine Annahme hat sich bestätigt es passiert mir eigentlich nur das Knistern, wenn ich durch Splitter fliegen in der Story ist es mir schon das 2 mal passiert.
Spoiler
Show
Es ist die Stelle wo man Boreman nach dem Torsprung treffen muss soll
Grenzen entstehen dann wenn man etwas nicht bergreift, aber wer kann schon alles begreifen in unserer Welt.
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