das soll es machen:
- einfach installierbar sein
- einfach anwendbar sein
- wenn ein frachter zerstört wird, einen neuen frachter vom dock kaufen und losschicken
das macht es bis jetzt:
- mit dem script gekaufte frachter respawnen
- benuzterunfreundlich sein
- schlecht benannte files haben
- schlecht ausgerüstete, billige frachter für 350k das stück kaufen
was noch fehlt
- in den schiffswerften n menüpunkt zum frachter für eine station kaufen
- balancing ^^ im moment kostet das 350k pro schiff
- frachter einzeln kaufen (sonst kriegt man keine frachter mehr dazu, wenn man mal zu wenig geld zum respawnen hatte)
benutzung:
- entpacken, im script editor laden
- event.killed.init.xml ausführen (hier kann man auch alle einstellungen machen: preis/anzahl frachter)
- event.killed.init.station.xml ausführen auf beliebige stationen (man braucht eine menge geld ^^)
- frachter killen und beim respawnen zusehen
ist halt noch nicht fertig, aber vielleicht habt ihr n paar tips und kommentare für mich
http://firebird.fortytwo.uni-oldenburg. ... pawner.rar
PS: seit nicht zu gemein, das ist mein erster script, und ich hab erst einen tag dran gearbeitet :p
Frachter Respawner
Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.
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