Estado actual del juego
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Estado actual del juego
Bueno, despues de pegarme un buen repaso por los foros y ver todas las kejas quiero daros mi opinion personal.
Lo primero y mas importante, el juego NO está hecho para consolas, ni ahora ni en los proximos años, el tema de los menus y el mando de xbox es simplemente por el STEM BIG PICTURE asique por favor, dejemos de decir "tonterias" sobre este tema.
Sobre los menus, yo he estado probando el juego desde la primera alpha y sinceramente, si llegais a verlo en ese momento os da un soponcio si lo de ahora os parece tan malo, yo no veo que sean tan malos, puede que la forma de interaccionar con ellos no sea la mejor o mas rapida pero que hay de malo en el menu de forma circular y demas? a mi sinceramente se me parece muchisimo a los menus de interaccion de mass effect y no veo que nadie se keje por ellos.
He visto gente que se keja de que son poco intuitivos y demas, de verdad, pensadlo seriamente, que hay de poco intuitivo? si piensas en lo que quieres mirar y ves el menu sabes practicamente al momento donde tienes que buscarlo, no como antes que tenias 60 opciones distintas en un apartado y otras 60 en el siguiente.
No os podeis imaginar la cantidad de bugs que han arreglado y mejoras que han metido al juego desde que se inicio el alpha y podeis creerme totalmente cuando os lo digo que son varios miles.
Y nose, la verdad es que he tenido poco tiempo para jugar por las traducciones, poco mas de 20 horas desde que salio la primera alpha y que quereis que os diga, como bien dicen otros compañeros el tc era horrible cuando salio y a las pocas semanas ya veis en lo que se ha convertido.
Como bien ha dicho egosoft en varias ocasiones, esto es un nuevo comienzo, puede que el comienzo sea pedregoso pero al final se vera la luz, el motor es nuevo, dad un tiempo a que modders y demas le piyen el truco y vais a flipar.
Tambien tened en cuenta lo que dijo ego, vamos a lanzar el juego como lo tenemos, escuchar lo que tengais que decir y luego añadir lo que pidais a vuestro gusto, dudo mucho que con todas las kejas de la ui no se planteen meterle alguna mejora o algun tipo de sistema "simple/complejo" para que quede al gusto de todos.
Asique solo decir que les deis algo de tiempo para que la cosa se tranquilice un poco y de mientras disfruteis del juego y os dediqueis a explorarlo mas que otra cosa, vais a disfrutar de el varios años de eso que no os quepa duda.
Lo primero y mas importante, el juego NO está hecho para consolas, ni ahora ni en los proximos años, el tema de los menus y el mando de xbox es simplemente por el STEM BIG PICTURE asique por favor, dejemos de decir "tonterias" sobre este tema.
Sobre los menus, yo he estado probando el juego desde la primera alpha y sinceramente, si llegais a verlo en ese momento os da un soponcio si lo de ahora os parece tan malo, yo no veo que sean tan malos, puede que la forma de interaccionar con ellos no sea la mejor o mas rapida pero que hay de malo en el menu de forma circular y demas? a mi sinceramente se me parece muchisimo a los menus de interaccion de mass effect y no veo que nadie se keje por ellos.
He visto gente que se keja de que son poco intuitivos y demas, de verdad, pensadlo seriamente, que hay de poco intuitivo? si piensas en lo que quieres mirar y ves el menu sabes practicamente al momento donde tienes que buscarlo, no como antes que tenias 60 opciones distintas en un apartado y otras 60 en el siguiente.
No os podeis imaginar la cantidad de bugs que han arreglado y mejoras que han metido al juego desde que se inicio el alpha y podeis creerme totalmente cuando os lo digo que son varios miles.
Y nose, la verdad es que he tenido poco tiempo para jugar por las traducciones, poco mas de 20 horas desde que salio la primera alpha y que quereis que os diga, como bien dicen otros compañeros el tc era horrible cuando salio y a las pocas semanas ya veis en lo que se ha convertido.
Como bien ha dicho egosoft en varias ocasiones, esto es un nuevo comienzo, puede que el comienzo sea pedregoso pero al final se vera la luz, el motor es nuevo, dad un tiempo a que modders y demas le piyen el truco y vais a flipar.
Tambien tened en cuenta lo que dijo ego, vamos a lanzar el juego como lo tenemos, escuchar lo que tengais que decir y luego añadir lo que pidais a vuestro gusto, dudo mucho que con todas las kejas de la ui no se planteen meterle alguna mejora o algun tipo de sistema "simple/complejo" para que quede al gusto de todos.
Asique solo decir que les deis algo de tiempo para que la cosa se tranquilice un poco y de mientras disfruteis del juego y os dediqueis a explorarlo mas que otra cosa, vais a disfrutar de el varios años de eso que no os quepa duda.
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Korio,
Como te he comentado hoy via chat, ni puñetero caso, en todos los juegos que salen hablan pestes.
salga el que salga, nunca llueve a gusto de todos.
Mi opinion, es que es un pasada, la interfaz me gusto y mucho (se parece al de mass effect ,si, y que?)
los graficos una gozada, ( se parecen a los de boderlands, si y que, son una pasada)
la banda sonora, acorde,
es facil e intuitivo, de echo lo estoy jugando en ingles y no tengo ni papa, pero la interfaz ayuda.
y solo dgo una cosa, no quiero pensar como estara de guapo el mes que viene, cuando hayan actualizaciones.
a disfrutarlo se ha dicho.
Como te he comentado hoy via chat, ni puñetero caso, en todos los juegos que salen hablan pestes.
salga el que salga, nunca llueve a gusto de todos.
Mi opinion, es que es un pasada, la interfaz me gusto y mucho (se parece al de mass effect ,si, y que?)
los graficos una gozada, ( se parecen a los de boderlands, si y que, son una pasada)
la banda sonora, acorde,
es facil e intuitivo, de echo lo estoy jugando en ingles y no tengo ni papa, pero la interfaz ayuda.
y solo dgo una cosa, no quiero pensar como estara de guapo el mes que viene, cuando hayan actualizaciones.
a disfrutarlo se ha dicho.
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- Joined: Sun, 3. Dec 06, 20:44
Pero es que muchas cosas son obvias y mas dado la experiencia de egosoft en este apartado.
Por ejemplo, no poder señalar las cosas en el mapa si no es en el menu de la derecha, no poder hacer zoom o poder mover la vista del mapa.
Y el menu no es intuitivo, yo tuve que probar a comprar algo y venderlo y desesperarme leerme el manual y luego volver a intentar. Y respecto a esto, liandome no me dejaba hacer mas operaciones porque mi nave tenia demasiados ordenes en cola (3). A nadie se le ha ocurrido en mostrar informacion de estas ordenes y poder borrarlas? Y el problema tambien esta que debido a que lo han querido poner todo grande y tosco hay cantidad de abreviaturas que no sabes lo que significa hasta que lees el manual, con lo cual de intuitivo nada. Todo en el mapa son abreviaturas!!!
Tampoco te muestra la información de la ubicación de una de tus naves (por lo menos no lo he encontrado), y la tienes que buscar por el mapa.
O el free-look dentro de la cabina y que la nave se te pare cada vez que vas a consultar algo, por que se para la nave? Si les preocupaba que al ver informacion pierdes completamente toda la vision para ver donde vas, habilita el free-look y ya decidimos los jugadores.
Y eso sin contar con multitud de cosas que hecho en falta. Pero profundizare mas antes de dar un veredicto.
A mo no me parece un mal juego y es una buena plataforma donde construir un gran juego. Pero yo no me quejo ni de los bugs, ni del FPS (auque el NPC mas comun sea una vieja tortillera) yo creo que de lo que nos quejamos,es del porque de muchas de las decisiones que han tomado en el diseño del juego, y la falta de cosas básicas.
Y no se si sacaran este juego para consolas, pero que el interface ha sido rediseñado pensando en las cosolas, salta a la legua. A mi el tema del PAD nunca me ha parecido nada interesante para este tipo de juego, y a mi me mosqueaba como en los videos insistian con el soporte al puto Pad.. ¿A quien le importa si se puede jugar o no al X3 con pad? ¿quien se compra un juego de la saga X para jugar desde el sofa?. Hay cosas que son imcompatibles y un X que se puede jugar desde el sofa (sin un teclado a mano), no es un X.
Por ejemplo, no poder señalar las cosas en el mapa si no es en el menu de la derecha, no poder hacer zoom o poder mover la vista del mapa.
Y el menu no es intuitivo, yo tuve que probar a comprar algo y venderlo y desesperarme leerme el manual y luego volver a intentar. Y respecto a esto, liandome no me dejaba hacer mas operaciones porque mi nave tenia demasiados ordenes en cola (3). A nadie se le ha ocurrido en mostrar informacion de estas ordenes y poder borrarlas? Y el problema tambien esta que debido a que lo han querido poner todo grande y tosco hay cantidad de abreviaturas que no sabes lo que significa hasta que lees el manual, con lo cual de intuitivo nada. Todo en el mapa son abreviaturas!!!

Tampoco te muestra la información de la ubicación de una de tus naves (por lo menos no lo he encontrado), y la tienes que buscar por el mapa.
O el free-look dentro de la cabina y que la nave se te pare cada vez que vas a consultar algo, por que se para la nave? Si les preocupaba que al ver informacion pierdes completamente toda la vision para ver donde vas, habilita el free-look y ya decidimos los jugadores.
Y eso sin contar con multitud de cosas que hecho en falta. Pero profundizare mas antes de dar un veredicto.
A mo no me parece un mal juego y es una buena plataforma donde construir un gran juego. Pero yo no me quejo ni de los bugs, ni del FPS (auque el NPC mas comun sea una vieja tortillera) yo creo que de lo que nos quejamos,es del porque de muchas de las decisiones que han tomado en el diseño del juego, y la falta de cosas básicas.
Y no se si sacaran este juego para consolas, pero que el interface ha sido rediseñado pensando en las cosolas, salta a la legua. A mi el tema del PAD nunca me ha parecido nada interesante para este tipo de juego, y a mi me mosqueaba como en los videos insistian con el soporte al puto Pad.. ¿A quien le importa si se puede jugar o no al X3 con pad? ¿quien se compra un juego de la saga X para jugar desde el sofa?. Hay cosas que son imcompatibles y un X que se puede jugar desde el sofa (sin un teclado a mano), no es un X.
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- Joined: Sun, 7. Nov 10, 14:43
Ni las futuras consolas pueden soñar en mover este juego, ni en gráficos ni en cpu.
Como bien dice Korio, cuando empece hace unos meses con las traducciones el juego era infumable, a mejorado mucho, para mi sorpresa han sido capaces de sacarlo al publico, aun tiene que mejorar mucho mas.
Muchos lloros por antiguos fans que no han dedicado mas de 4 horas al juego... mas que juego mas que me gusta, gracias al testeo tengo mas de 60 horas en el juego en este momento, fans que esperaban un Albion Prelude mejorado en gráficos y con menos y mas simples menus.... pues no, esto es X rebirth.
Muchos de los problemas que se están encontrando, están situados como se dice en ingles, entre el teclado y la silla. Otros serán fáciles de solucionar y confio que serán solucionados en esta primera semana.
El engine del juego es bueno y tiene algunas ideas increíbles, el vuelo es mucho mejor y fluido, ya empezaron con los mandos de la consola anteriormente, creo que mas bien como una manera de ampliar el grupo de jugadores y tener acceso a mas funciones en una mano. El comercio necesita ser mejorado, pero el aspecto del funcionamiento económico es fastuoso.
En este momento odio los personajes y odio los paseitos por las estaciones.
Me resultan repetitivos y no es lo que espero de un juego X. Pero en general el juego me gusta.
No llega en este momento a AP, juego que aun me tiene enganchado, pero he decidido darle un poco de tiempo, sigo confiando en Egosoft, creo que la culpa esta en otro sitio, en le productor, que después de tanto tiempo y dinero invertido habrá presionado para que el juego sea sacado de una vez,sea como sea.
No me creo que la gente en Egosoft sea tonta y no sepa que el juego no esta para sacarlo.
Ni busco cabinas, ni busco personajes, busco combate, divertido y difícil, busco el factor de construir y controlar un imperio, busco diversión, si el entorno es inmersivo y artístico mejor, pero me da un poco igual.
Como bien dice Korio, cuando empece hace unos meses con las traducciones el juego era infumable, a mejorado mucho, para mi sorpresa han sido capaces de sacarlo al publico, aun tiene que mejorar mucho mas.
Muchos lloros por antiguos fans que no han dedicado mas de 4 horas al juego... mas que juego mas que me gusta, gracias al testeo tengo mas de 60 horas en el juego en este momento, fans que esperaban un Albion Prelude mejorado en gráficos y con menos y mas simples menus.... pues no, esto es X rebirth.
Muchos de los problemas que se están encontrando, están situados como se dice en ingles, entre el teclado y la silla. Otros serán fáciles de solucionar y confio que serán solucionados en esta primera semana.
El engine del juego es bueno y tiene algunas ideas increíbles, el vuelo es mucho mejor y fluido, ya empezaron con los mandos de la consola anteriormente, creo que mas bien como una manera de ampliar el grupo de jugadores y tener acceso a mas funciones en una mano. El comercio necesita ser mejorado, pero el aspecto del funcionamiento económico es fastuoso.
En este momento odio los personajes y odio los paseitos por las estaciones.
Me resultan repetitivos y no es lo que espero de un juego X. Pero en general el juego me gusta.
No llega en este momento a AP, juego que aun me tiene enganchado, pero he decidido darle un poco de tiempo, sigo confiando en Egosoft, creo que la culpa esta en otro sitio, en le productor, que después de tanto tiempo y dinero invertido habrá presionado para que el juego sea sacado de una vez,sea como sea.
No me creo que la gente en Egosoft sea tonta y no sepa que el juego no esta para sacarlo.
Ni busco cabinas, ni busco personajes, busco combate, divertido y difícil, busco el factor de construir y controlar un imperio, busco diversión, si el entorno es inmersivo y artístico mejor, pero me da un poco igual.
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- Joined: Sat, 16. Nov 13, 19:40
Bueno, antes de nada lamento que mi primera intervención en este foro pueda ser considerada como echar leña al fuego. Lejos de mi intención lo que si me gustaría es rebatir lo que aquí se dice.
No es que sea un apasionado de la saga X, pero si la he jugado desde sus inicios y reconozco que aunque multitud de cosas no se me hacían agradable, la consideraba una gran saga, con personalidad y profundidad. Decidí pagar por el juego, porque su trailer daba a entender muchas cosas que no se cumplieron.
No quiero decir que mintieran, pero si que pensaron y meditaron muy bien lo que mostraban para que las propias cadencias del juego parecieran virtudes.
Lo repetitivo de los interiores, lo absurdo de los Npcs creados aleatoriamente, la superpoblación del espacio, que recuerda mas a blade runner que al espacio, por no hablar de cosas inverosímiles como megaciudades flotantes al lado de asteroides ultragigantes.
El propio juego se ocupa de limitar toda la inmersión que supuestamente te mostraba el trailer, y lo de los menús... no tiene nombre, se nota que poco testearon el juego, porque el indicador de velocidad microscópico cuesta un montón ojearlo, cuando debería de ser uno de los indicadores mas claros, el acceder a la pantalla lateral para cualquier función que por cierto están ortopedicamente optimizadas (basta con ver el mapa)
La mofeta de Albión la gigantesca única nave que nos daban y que se vanagloriaban de que podríamos andar por dentro de ella, no tiene mas que 15 metros cuadrados con utilidad nula...
Una larga lista de decepciones que podría continuar escribiendo horas y horas, pero mucho me temo que pese a que no es mi intención, con esto ya estaré levantando demasiadas ampollas.
Últimamente no es algo raro ver juegos, que por presión de tiempo o necesidad económica, son lanzados en fase alpha, como igual debería de haber sido lanzado este, a un precio reducido para que los jugadores vayan disfrutándolo mientras se desarrolla, me parece lógico que en esa Alpha que probo el autor del post estuviera lleno de bugs y que hayan corregido miles, faltaría más... que tuviera aún más bugs...
La única impresión que me queda, es la de haber sido timado, por una franquicia en la que confiaba, que duele mucho más que llevarte una decepción de un juego que desconoces. Ahora si, me repatea que ellos mismos reconozcan que el juego no estaba en condiciones de salir, y que lo irán arreglando... no he pagado por un juego incompleto, he pagado por uno terminado y me han dado algo que no llega a pre-beta.
Pienso que el anuncio y prisa por sacar este juego, no tiene nada más que engancharse al carro de otro juego de navecitas que esta apunto de entrar en fase Alpha... tiraron la caña a ver si pescaban a alguien aprovechando el tirón del genero y copiaron varias ideas de este otro titulo aunque no se esforzaron minimante en desarrollar.
No es que sea un apasionado de la saga X, pero si la he jugado desde sus inicios y reconozco que aunque multitud de cosas no se me hacían agradable, la consideraba una gran saga, con personalidad y profundidad. Decidí pagar por el juego, porque su trailer daba a entender muchas cosas que no se cumplieron.
No quiero decir que mintieran, pero si que pensaron y meditaron muy bien lo que mostraban para que las propias cadencias del juego parecieran virtudes.
Lo repetitivo de los interiores, lo absurdo de los Npcs creados aleatoriamente, la superpoblación del espacio, que recuerda mas a blade runner que al espacio, por no hablar de cosas inverosímiles como megaciudades flotantes al lado de asteroides ultragigantes.
El propio juego se ocupa de limitar toda la inmersión que supuestamente te mostraba el trailer, y lo de los menús... no tiene nombre, se nota que poco testearon el juego, porque el indicador de velocidad microscópico cuesta un montón ojearlo, cuando debería de ser uno de los indicadores mas claros, el acceder a la pantalla lateral para cualquier función que por cierto están ortopedicamente optimizadas (basta con ver el mapa)
La mofeta de Albión la gigantesca única nave que nos daban y que se vanagloriaban de que podríamos andar por dentro de ella, no tiene mas que 15 metros cuadrados con utilidad nula...
Una larga lista de decepciones que podría continuar escribiendo horas y horas, pero mucho me temo que pese a que no es mi intención, con esto ya estaré levantando demasiadas ampollas.
Últimamente no es algo raro ver juegos, que por presión de tiempo o necesidad económica, son lanzados en fase alpha, como igual debería de haber sido lanzado este, a un precio reducido para que los jugadores vayan disfrutándolo mientras se desarrolla, me parece lógico que en esa Alpha que probo el autor del post estuviera lleno de bugs y que hayan corregido miles, faltaría más... que tuviera aún más bugs...
La única impresión que me queda, es la de haber sido timado, por una franquicia en la que confiaba, que duele mucho más que llevarte una decepción de un juego que desconoces. Ahora si, me repatea que ellos mismos reconozcan que el juego no estaba en condiciones de salir, y que lo irán arreglando... no he pagado por un juego incompleto, he pagado por uno terminado y me han dado algo que no llega a pre-beta.
Pienso que el anuncio y prisa por sacar este juego, no tiene nada más que engancharse al carro de otro juego de navecitas que esta apunto de entrar en fase Alpha... tiraron la caña a ver si pescaban a alguien aprovechando el tirón del genero y copiaron varias ideas de este otro titulo aunque no se esforzaron minimante en desarrollar.
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- Joined: Sun, 20. Mar 05, 23:48
A mi el juego en si me parece genial, la única queja que tengo es en cuanto a los controles, y es que eso afecta a la jugabilidad de una manera tremenda. Que le hayan dado prioridad o hayan pulido mas los controles para el puñetero mando de xbox me parece perfecto, pero me parece una verdadera vergüenza que en un juego que entre otras cosas siempre ha destacado por la simulación, haya habido tanta dejadez en la complejidad de los controles y para mi lo mas importante, que con un joystick ya te puedes ir olvidando de jugar en condiciones, con teclado y ratón, aún puedes hacer algo, pero parece ser que si no tienes un mando de xbox estas jodido.
Soy consciente de que todo esto se arreglará en futuros parches, junto a otras muchas cosas. Pero que queréis que os diga, en este aspecto la han cagado pero bien, y ahora esperarán a que vengan los modders a salvar el culo de mas de uno...
Soy consciente de que todo esto se arreglará en futuros parches, junto a otras muchas cosas. Pero que queréis que os diga, en este aspecto la han cagado pero bien, y ahora esperarán a que vengan los modders a salvar el culo de mas de uno...
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- Posts: 65
- Joined: Sun, 6. Jan 08, 03:20
A mi el juego en general me gusta. De los bugs ni me preocupo; acabarán siendo arreglados.
Sobre el rendimiento, no creo que esté mal optimizado, a mi me parece que al juego le pasa algo raro. Pongo dos capturas: en una con la resolución más baja y todo desactivado o al mínimo, y otra con la resolución mas alta y todo activado al máximo (ninguna de las dos tiene antialiasing y sombras).
http://www.jokinbv.com/images/screen_20 ... -57-55.jpg
http://www.jokinbv.com/images/screen_20 ... -01-24.jpg
Mi equipo: Win7 sp1 64 bits - AMD FX-8120 - 16GB ram - ATI HD7850 2GB
Y como podéis ver los frames apenas varían. Así que también es algo que creo que acabarán solucionando.
Sobre los menús, el HUB y controles, tampoco me preocuparía porque de eso seguro que también vemos mejoras.
Peeeero hay otras cosas que como concepto son ideas interesantes pero luego están pobremente desarrolladas. Sobre todo con lo que parecen ser mini juegos. Y eso lo veo más difícil de que mejore por que son así y punto.
¿ponerse a la cola de otro vehículo para ir más rápido en la autopista? ¿Por qué se vuelve la Albión una tortuga en ellas? ¿no hubiera sido mejor lo contrario, tener que esquivarlos y mantenerse en el centro para ganar velocidad? ¿Por qué se mueve saltando de carril en carril? ¿no hubiera sido más divertido el desplazamiento preciso? tampoco digo tomar las curvas (que sería bastante difícil), solo bastaría con el desplazamiento vertical y horizontal tal como es ahora pero sin saltitos.
¿Por qué las cajas para recolectar en las estaciones están siempre en el mismo sitio? ¿Entradas de ventilación exactamente iguales que solo sirven para para recoger más cajas que están exactamente en el mismo sitio siempre? ¿No sería más divertido poner menos cajas y hacer un mini juego para abrirlas, estilo Fall Out 3 o tantos otros?
¿Recoger mercancía en el espacio como si fuésemos Pac-Man? ¿No sería más divertido utilizar algún tipo de dron?
Hay más detalles de ese tipo, como el mini juego de hablar y el de "escaneo" de estaciones que tienen también muy poca chicha, pero que tampoco se me ocurre mucho que aportar.
Edito---
Otra prueba de que al juego le pasa algo raro en el rendimiento. En esta captura se ve que los frames no superan los 30 pero el uso de la GPU y la VRAM solo anda por la mitad.
[ external image ]
Sobre el rendimiento, no creo que esté mal optimizado, a mi me parece que al juego le pasa algo raro. Pongo dos capturas: en una con la resolución más baja y todo desactivado o al mínimo, y otra con la resolución mas alta y todo activado al máximo (ninguna de las dos tiene antialiasing y sombras).
http://www.jokinbv.com/images/screen_20 ... -57-55.jpg
http://www.jokinbv.com/images/screen_20 ... -01-24.jpg
Mi equipo: Win7 sp1 64 bits - AMD FX-8120 - 16GB ram - ATI HD7850 2GB
Y como podéis ver los frames apenas varían. Así que también es algo que creo que acabarán solucionando.
Sobre los menús, el HUB y controles, tampoco me preocuparía porque de eso seguro que también vemos mejoras.
Peeeero hay otras cosas que como concepto son ideas interesantes pero luego están pobremente desarrolladas. Sobre todo con lo que parecen ser mini juegos. Y eso lo veo más difícil de que mejore por que son así y punto.
¿ponerse a la cola de otro vehículo para ir más rápido en la autopista? ¿Por qué se vuelve la Albión una tortuga en ellas? ¿no hubiera sido mejor lo contrario, tener que esquivarlos y mantenerse en el centro para ganar velocidad? ¿Por qué se mueve saltando de carril en carril? ¿no hubiera sido más divertido el desplazamiento preciso? tampoco digo tomar las curvas (que sería bastante difícil), solo bastaría con el desplazamiento vertical y horizontal tal como es ahora pero sin saltitos.
¿Por qué las cajas para recolectar en las estaciones están siempre en el mismo sitio? ¿Entradas de ventilación exactamente iguales que solo sirven para para recoger más cajas que están exactamente en el mismo sitio siempre? ¿No sería más divertido poner menos cajas y hacer un mini juego para abrirlas, estilo Fall Out 3 o tantos otros?
¿Recoger mercancía en el espacio como si fuésemos Pac-Man? ¿No sería más divertido utilizar algún tipo de dron?
Hay más detalles de ese tipo, como el mini juego de hablar y el de "escaneo" de estaciones que tienen también muy poca chicha, pero que tampoco se me ocurre mucho que aportar.
Edito---
Otra prueba de que al juego le pasa algo raro en el rendimiento. En esta captura se ve que los frames no superan los 30 pero el uso de la GPU y la VRAM solo anda por la mitad.
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- Joined: Wed, 6. Nov 13, 20:20
Koiro... creo que traducciones como esta son "malas" o innecesarias no?
Nombres de lugares, puede incluso que nombre de misiles no debiesen ser traducidos... es que "Chatarravilla" no puede sonar peor, incluso preferiría Villa Chatarra, es que... uff ha sido ver eso y darme con un palo entre las piernas xD
He visto eso, nombre de lugares, con la traducción 100% literal, haciendo que pierda todo su encanto.
No sé que opinarán el resto, pero si el nombre es "X" debería seguir siendo X esté en el idioma que esté, no? Los misiles, por ejemplo "Cazadores" bueno... sigo pensando que si el nombre del modelo es Hunters así ha de ser, pero eso tampoco me mata, xD
Supongo que el archivo de idioma español que trae el juego es viejo y sin actualizar, pero me gustaría saber si al final veremos cosas como Chatarravilla o no... espero que no XD
Nombres de lugares, puede incluso que nombre de misiles no debiesen ser traducidos... es que "Chatarravilla" no puede sonar peor, incluso preferiría Villa Chatarra, es que... uff ha sido ver eso y darme con un palo entre las piernas xD
He visto eso, nombre de lugares, con la traducción 100% literal, haciendo que pierda todo su encanto.
No sé que opinarán el resto, pero si el nombre es "X" debería seguir siendo X esté en el idioma que esté, no? Los misiles, por ejemplo "Cazadores" bueno... sigo pensando que si el nombre del modelo es Hunters así ha de ser, pero eso tampoco me mata, xD
Supongo que el archivo de idioma español que trae el juego es viejo y sin actualizar, pero me gustaría saber si al final veremos cosas como Chatarravilla o no... espero que no XD
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- Joined: Sun, 3. Dec 06, 20:44
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- Joined: Wed, 6. Nov 13, 20:20
Yo con eso no tengo problemas, solo me "jode" cuando hay cola que si o si nuestra nave siempre será la última, por lo demás sin problemas, quizás el menú de compra/venta sea un poco caótico, pero bueeeno en cuando se le pilla la mano es fácil.Faldo wrote:Pues yo lo dejo por ahora, es super fustrante dar ordenes a las naves: Vender cualquier mercancia es una odisea. Las naves de carga van a su bola, no hacen caso y son inmanejables.
Lo dejo aparcado hasta nuevo parche.
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- Joined: Sun, 7. Nov 10, 14:43
Es muy difícil traducir, mas algo como esto, lo de los nombres, el problema es que algunos deben de ser traducidos... y ya empezamos... unos si y otros no?
Luego, la elección de nombres, si supierais la de vueltas y risas para seleccionar un nombre para un cañón ....
Un ejemplo... hay una frase en la que Yaisha pregunta que si se montan en el tren.... uno de los sentido de esto en ingles, significa que una dama se encierra en una habitación y los señores hacen el "tren' fuera esperando turno.
mi vocabulario en español no da para tanto.
Muchas frases que se cruzan entre Yaisha y el protagonista son de esta índole, mas o menos directas.
Luego, la elección de nombres, si supierais la de vueltas y risas para seleccionar un nombre para un cañón ....
Un ejemplo... hay una frase en la que Yaisha pregunta que si se montan en el tren.... uno de los sentido de esto en ingles, significa que una dama se encierra en una habitación y los señores hacen el "tren' fuera esperando turno.

Muchas frases que se cruzan entre Yaisha y el protagonista son de esta índole, mas o menos directas.
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- Joined: Sat, 16. Nov 13, 19:40
Lo que a mi me parece increible es pagar por un juego terminado, a precio de juego terminado (y de los caros) y que venga mal optimizado, mal testeado y sacado aprisa y corriendo, pero no pasa nada, tranquilos que lo arreglara la comunidad modder... NO yo no juego con mods, juego al juego vanilla que me he comprado y despues de gastarme 50 euros en este no puedo disfrutarlo porque ni se asemeja a sus antecesores ni esta terminado y si me apuras me da la impresion de que ni se han esforzado.
Que conste que me parece muy meritoria la labor de los modders, en especial los de este foro que se curran las traducciones.
Que conste que me parece muy meritoria la labor de los modders, en especial los de este foro que se curran las traducciones.
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- Joined: Sat, 29. Sep 07, 18:25
espectr0 wrote:Lo que a mi me parece increible es pagar por un juego terminado, a precio de juego terminado (y de los caros) y que venga mal optimizado, mal testeado y sacado aprisa y corriendo, pero no pasa nada, tranquilos que lo arreglara la comunidad modder... NO yo no juego con mods, juego al juego vanilla que me he comprado y despues de gastarme 50 euros en este no puedo disfrutarlo porque ni se asemeja a sus antecesores ni esta terminado y si me apuras me da la impresion de que ni se han esforzado.
Que conste que me parece muy meritoria la labor de los modders, en especial los de este foro que se curran las traducciones.
Por tus palabras y tu fecha de registro en este foro doy por hecho que no jugaste a TC cuando salio por ejemplo.
Por tus palabras tambien doy por hecho que no conoces a egosoft como empresa ni su forma de trabajar.
Pdran haber sacado el juego mal optimizado y todo lo que querais, pero es de las unicas empresas que no para de mejorar sin juegos y que JAMAS ha usado dlc ni ha obligado a nadie a pagar por nuevos contenidos, asique calma, creo que al final voy a tener que traducir el tochopost de bernd en los foros de steam de hace dos dias para que veais que todo lo que decis ya ha sido escuchado y se esta trabajando en ello.
En cuanto a las traducciones, es un tema complicado, porque si traduces unos si y otros no, porque unos si y otros no, si no traduces ninguno, porque no traduces esto si es una palabra y en castellano queda bien asique es el eterno debate.
Siguiendo con el toque de "sorna" que caracteriza a estos juegos decidi que se tradujeran todos los nombres de sectores que se pudieran traducir y los que fuera dificil hacer que fueran "graciosos" ese en concreto, chatarravilla en ingles era si no recuerdo mal "Wrecksville", si no os gusta y se te ocurre otra mejor tienes un post it en este foro para que pongais todo lo que opineis que creeis que podeis mejorar.
Como ya os han dicho en multiples ocasiones lo unico que no hemos cambiado han sido las abreviaturas de todo lo que lo tuviera, precisamente para facilitaros a vosotros las buskedas.
Y como tambien os han dicho, para el nombre de un arma de las disponibles en el juego estuvimos practicamente una semana completa barajando nombres y combinaciones para que quedara bien y fuera lo mas fiel posible al ingles.
Tambien deciros que durante las fases de testeo nadie se quejo de poca configuracion disponible para joys y demas, al menos yo no he visto ningun post, asique alomejor por eso les ha pegado en la cara pero no os preocupeis, que ya dijeron ayer que es algo que tiene mucha importancia para ellos y que definitivamente estaban trabajando en ello, pero necesitarian algo de tiempo.
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Buenas a todos. Es normal que la gente se queje. La gente esperaba otra cosa. Seguro que en un futuro muy próximo gracias a los modders la cosa mejora mucho. El juego tiene potencial pero hay que entender que si alguien se gasta 50 euros y no encuentra lo que espera pues se queje, y mas estando en una época que 50 euros para muchos no es poco.
Mi opinión personal es que me eh sentido un poco perdido en el juego, lo he jugado poco y espero que poco a poco me vaya encontrado. A veces se le tiene que dar oportunidades para ir pillándole el gusto a un juego.
Un saludo a todos, y un beso húmedo con mucho amor para todos aquellos que están colaborando en la traducción.
Mi opinión personal es que me eh sentido un poco perdido en el juego, lo he jugado poco y espero que poco a poco me vaya encontrado. A veces se le tiene que dar oportunidades para ir pillándole el gusto a un juego.
Un saludo a todos, y un beso húmedo con mucho amor para todos aquellos que están colaborando en la traducción.
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Comprendo el enfado de la gente en el sentido de que creen que el juego no está terminado y en cierta medida lo comparto, yo no lo habria lanzado en su estado actual y lo habria dejado cocinar un par de semanas mas en beta privada pero, os imaginais la que se habria liado si lo vuelven a retrasar? yo creo que habria sido mucho mucho peor que lo que ha pasado ahora.
Lo siguiente es una opinion personal:
La gente en estos ultimos años se esta volviendo muy (no quiero que nadie se cabree, es una opinion general no sobre nadie en particular) facilona, con esto me refiero es que los juegos "Hardcore" que habia antiguamente en los que para conseguir algo tenias que pelear con uñas y dientes y ganartelo ahora son criticados por su dificultad y que no son accesibles para la gente y demas.
Creo que esa tendencia ha hecho un mal muy grande a la industria de los videojuegos, la gente ahora se preocupa mas de terminarlos rapido y de una forma sencilla a currarselo, me acuerdo de pequeño (si, de pequeño, tengo 23 años) jugando al heroes 3 que si te ponias a la maquina un poquito dificil era practicamente imposible ganarla y eso no te quitaba de intentarlo una y otra vez.
Ahora haces eso en un juego y te encuentras los foros del desarrollador llenos de kejas y criticas de que es demasiado dificil, de que menuda mierda etc etc etc.
Con esto quiero decir que no intenteis jugar a Rebirth como si fuera X4, por el simple hecho de que NO LO ES.
Tomaroslo con calma, id despacito, mirad todo bien, leed y vereis como el juego en realidad es muy facil e intuitivo, muchisimo mas que los anteriores, la unica diferencia es que teneis que aprender todo lo nuevo.
Todavia me acuerdo la primera vez que puse mis manos sobre la caja de un X2 y me lo instale, estuve media tarde leyendo el manual y luego cuando intente empezar a jugar no sabia ni moverme apenas y lo deje por imposible. Un par de meses mas tarde volvi a ver la caja tirada por la habitacion y me dije "por mis huevos que aprendo a jugar a esto", saque el manua, con la pagina que te decia para que servia cada tecla, la puse apoyada en el teclado y volvi a iniciarlo, la primera media hora fue dificil, a partir de ahi empece a disfrutar uno de los juegos que mas horas de diversion y entretenimiento te va a dar en todo el mercado.
Asique no os desespereis y preguntadnos las dudas que tengais.
Por ejemplo, el tema de cargueros y demas.
Ahora en el juego tienes diferentes tipos de cargueros y cada uno puede transportar diferentes tipos de carga.
Esto lo que implica es que si tienes un carguero de energia no puedes comprar con el mena o cosas asi, pero puedes llevar celulas de energia, celulas de antimateria, celulas gastadas y todo tipo de cosas relacionadas con la manufacturacion de celulas de energia.
Los transportes "bulk" (los hemos traducido como "A granel") seria para que os hagais una idea el tipo de transporte en el que tienes una caja y tiras todo dentro, estos sirven para mena y todo tipo de otros materiales que pueden ir directamente en cajas sin ningun tipo de necesidad especial.
Luego tambien tienes transportes especiales para liquidos o gases.
Esto por ejemplo y bajo mi opinion le añade un toque de realismo muy grande al juego ya que si quieres transportar algo tienes que tener los medios para hacerlo, no solo una nave de carga en la que metes lo que sea dentro. Esto que os he contado es la tipica cosa que ireis aprendiendo con el tiempo y os ireis dando cuenta de que le añade una gran profundidad al juego.
Y voy a parar ya que esto es un tochopost de los buenos jajajaja
Si teneis alguna duda estamos aqui para intentar resolverosla asique no dudeis en preguntar.
Lo siguiente es una opinion personal:
La gente en estos ultimos años se esta volviendo muy (no quiero que nadie se cabree, es una opinion general no sobre nadie en particular) facilona, con esto me refiero es que los juegos "Hardcore" que habia antiguamente en los que para conseguir algo tenias que pelear con uñas y dientes y ganartelo ahora son criticados por su dificultad y que no son accesibles para la gente y demas.
Creo que esa tendencia ha hecho un mal muy grande a la industria de los videojuegos, la gente ahora se preocupa mas de terminarlos rapido y de una forma sencilla a currarselo, me acuerdo de pequeño (si, de pequeño, tengo 23 años) jugando al heroes 3 que si te ponias a la maquina un poquito dificil era practicamente imposible ganarla y eso no te quitaba de intentarlo una y otra vez.
Ahora haces eso en un juego y te encuentras los foros del desarrollador llenos de kejas y criticas de que es demasiado dificil, de que menuda mierda etc etc etc.
Con esto quiero decir que no intenteis jugar a Rebirth como si fuera X4, por el simple hecho de que NO LO ES.
Tomaroslo con calma, id despacito, mirad todo bien, leed y vereis como el juego en realidad es muy facil e intuitivo, muchisimo mas que los anteriores, la unica diferencia es que teneis que aprender todo lo nuevo.
Todavia me acuerdo la primera vez que puse mis manos sobre la caja de un X2 y me lo instale, estuve media tarde leyendo el manual y luego cuando intente empezar a jugar no sabia ni moverme apenas y lo deje por imposible. Un par de meses mas tarde volvi a ver la caja tirada por la habitacion y me dije "por mis huevos que aprendo a jugar a esto", saque el manua, con la pagina que te decia para que servia cada tecla, la puse apoyada en el teclado y volvi a iniciarlo, la primera media hora fue dificil, a partir de ahi empece a disfrutar uno de los juegos que mas horas de diversion y entretenimiento te va a dar en todo el mercado.
Asique no os desespereis y preguntadnos las dudas que tengais.
Por ejemplo, el tema de cargueros y demas.
Ahora en el juego tienes diferentes tipos de cargueros y cada uno puede transportar diferentes tipos de carga.
Esto lo que implica es que si tienes un carguero de energia no puedes comprar con el mena o cosas asi, pero puedes llevar celulas de energia, celulas de antimateria, celulas gastadas y todo tipo de cosas relacionadas con la manufacturacion de celulas de energia.
Los transportes "bulk" (los hemos traducido como "A granel") seria para que os hagais una idea el tipo de transporte en el que tienes una caja y tiras todo dentro, estos sirven para mena y todo tipo de otros materiales que pueden ir directamente en cajas sin ningun tipo de necesidad especial.
Luego tambien tienes transportes especiales para liquidos o gases.
Esto por ejemplo y bajo mi opinion le añade un toque de realismo muy grande al juego ya que si quieres transportar algo tienes que tener los medios para hacerlo, no solo una nave de carga en la que metes lo que sea dentro. Esto que os he contado es la tipica cosa que ireis aprendiendo con el tiempo y os ireis dando cuenta de que le añade una gran profundidad al juego.
Y voy a parar ya que esto es un tochopost de los buenos jajajaja
Si teneis alguna duda estamos aqui para intentar resolverosla asique no dudeis en preguntar.
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Que pasa,que si uno no se registra cuando compra el juego,ya no lo ha jugado.No sabia que para dar tu opinion,buena o mala,te tuvieses que registrar nada mas comprarlo.Yo desde el X2,tengo todos comprados y creo que solo he registrado uno.A veces como moderador hay que pensar un poquito mas lo que se escribePor tus palabras y tu fecha de registro en este foro doy por hecho que no jugaste a TC cuando salio por ejemplo.
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A santo de que viene este ataque tan gratuito? simplemente he dado por hecho que el chaval no jugo a TC en su lanzamiento porque no se habia registrado por aquel entonces y si lo jugastes durante el lanzamiento sabras lo jodidamente MAL que funcionaba.Widfara wrote:Que pasa,que si uno no se registra cuando compra el juego,ya no lo ha jugado.No sabia que para dar tu opinion,buena o mala,te tuvieses que registrar nada mas comprarlo.Yo desde el X2,tengo todos comprados y creo que solo he registrado uno.A veces como moderador hay que pensar un poquito mas lo que se escribePor tus palabras y tu fecha de registro en este foro doy por hecho que no jugaste a TC cuando salio por ejemplo.
Puedo ser moderador, pero tengo el mismo derecho que todos vosotros a dar mi opinion desde el respeto y sin insultar a nadie...
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Si se hubiera puesto el juego con acceso anticipado, en estado de beta, la gente no estaría tan espantada, la nota en Metacritic no estaría por debajo del 4 y la mayor parte de bugs, problemas de rendimiento y controles se hubieran podido solucionar antes de la salida del juego 2 o 3 meses más tarde.
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Bueno. He flipado con este post de verdad. Que han arreglado miles de bugs de la alpha? Y a mi que? yo compro una versión final juego, no una alpha. Entiendo y se que arreglarán los bugs. No me preocupa. Pero esta defensa loca no me parece normal. Prácticamente insinúas que los que se quejan no tienen ni idea y son unos llorones. Y lo que son es CLIENTES insatisfechos que expresan su desagrado con el producto comprado. Tienen todo el derecho a quejarse y, lamentablemente, tienen razón.
Decir que el problema está entre el teclado y la silla.... En fin, fuera de lugar. (EDIT: Esto no lo ha dicho Korio, perdon)
Diluvia y dices que caen 4 gotitas. Me parece una falta de respeto pero vaya. Allá tú. Moderador.
He jugado toda la saga (Aunque me haya registrado hoy para contestar a esto). Me gusta. Y el problema que veo con este rebirth son dos:
1-No han cumplido con lo que insinuaban que iba a ser antes del lanzamiento.
2-El problema son las decisiones que han tomado en su rediseño. Como una sola nave, no poder entrar en el puente de las capitals, todas las estaciones iguales, y todas esas cosas que todos hemos leído por aquí.
Saludos!
Decir que el problema está entre el teclado y la silla.... En fin, fuera de lugar. (EDIT: Esto no lo ha dicho Korio, perdon)
Diluvia y dices que caen 4 gotitas. Me parece una falta de respeto pero vaya. Allá tú. Moderador.
He jugado toda la saga (Aunque me haya registrado hoy para contestar a esto). Me gusta. Y el problema que veo con este rebirth son dos:
1-No han cumplido con lo que insinuaban que iba a ser antes del lanzamiento.
2-El problema son las decisiones que han tomado en su rediseño. Como una sola nave, no poder entrar en el puente de las capitals, todas las estaciones iguales, y todas esas cosas que todos hemos leído por aquí.
Saludos!