
Ich bin großer Starship Troopers fan von daher hab ich mich an die arbeit gemacht und ein feines Roger Joung model, siehe hier, gebaut.
Ich würd gern dieses Model in X2 reinkriegen bevor ich das jedoch kann, halte ich es für sinnvoll dem Model texturen zu verpassen, und da ist mein Problem

Dieses Model wurde mit dem relativ einfach zu bedienenden tool Metaseq erstellt, zum rendern benutzte ich bisher die Demo version von Rhino 3.0, jetzt ist mir aber auch die 30 tage Trial von 3dsmax 5 in die hände gefallen, jetzt wollte ich damit dieses Model texturieren aber irgendwie werd ich daraus nicht schlau. Deshalb wollt ich hier fragen ob jemand leicht verständliche Tutorials kennt die einem das Texturieren vereinfachen. Bei Rhino und 3dsmax wurde das modell komplett als ein Objekt betrachtet, einzelne Face's kann ich aus welchem grund auch immer nich texurieren sondern immer das ganze model ...

Hoffe hier is jemand mit bissel mehr ahnung
