Muy buenas, me he comprado el bundle de egosoft y tengo muchas ganas de jugar a un juego de este tipo, pero al ver este foro me han surgido un par de dudas:
1º Estoy mas interesado en jugar a la "version mas completa" de esta saga de juegos y no es que no quiera saber la historia pero prefiero empezar directamente desde el titulo que de mas opciones de juego. Por lo que mi duda es, ¿Terran Conflict tiene el mismo contenido que Albion prelude, o este ultimo incluye mas cosas? (sin contar la historia)
2º Veo que hay muchisimos mods hasta el punto que es abrumador... ¿Me recomendais algunos? He visto el Xtended Mod y el Rebalance Mod pero no se si sera bueno ponerlo la primera vez que juego ¿Vosotros que me aconsejais?
Inicio de un novato en este universo
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El AP (X3 Albion Prelude) añade más cosas a lo que sería el juego "base", el TC (X3 Terran Conflict). Por ejemplo la bolsa de valores o los comandos avanzados de las torretas para selección de objetivos.
A todo esto, viendo que no te molesta lo de modificar el juego, muchos mod y script del TC consiguen que tenga casi las mismas posibilidades que el AP. (Vamos no conozco ninguno que añada una bolsa al TC, pero el MARS multiplica por 10 la letalidad de cualquier nave con torretas igualmente)
En cuanto a los mod que has nombrado:
El Xtended mod modifica el universo X, y anula los plot (supuestamente tiene plots propios, pero esto que te lo confirme otro, nunca los llegué a jugar). Modifica cosas como sectores, relaciones entre facciones, temas de fabricación ... por lo cual te aconsejaría que al menos te exploraras el del juego original, ya después si te animas a probarlo te llevarás algunas sorpresas interesantes.
El XRM (X Rebalance Mod), está pensado para darle más fluidez a la exploración y a los combates, (básicamente, todas las naves son más veloces, junto con que los misiles son bastante más dañinos y rápidos, más unas cuantas funciones extra, tales como "métodos de adquisición alternativos" de naves (Pirateo de sistemas electrónicos), o un sistema de patrullas y escuadrillas de ataque para todas las razas. Además mejora mucho los piratas, en este mod pueden ser una amenaza real), pero con este mod se pueden jugar todos los plot sin problema. (y existe versión para AP).
Eso sí, que yo tenga entendido no tienen traducción al castellano. (El X-Tended del X3R sí)
A todo esto, viendo que no te molesta lo de modificar el juego, muchos mod y script del TC consiguen que tenga casi las mismas posibilidades que el AP. (Vamos no conozco ninguno que añada una bolsa al TC, pero el MARS multiplica por 10 la letalidad de cualquier nave con torretas igualmente)
En cuanto a los mod que has nombrado:
El Xtended mod modifica el universo X, y anula los plot (supuestamente tiene plots propios, pero esto que te lo confirme otro, nunca los llegué a jugar). Modifica cosas como sectores, relaciones entre facciones, temas de fabricación ... por lo cual te aconsejaría que al menos te exploraras el del juego original, ya después si te animas a probarlo te llevarás algunas sorpresas interesantes.
El XRM (X Rebalance Mod), está pensado para darle más fluidez a la exploración y a los combates, (básicamente, todas las naves son más veloces, junto con que los misiles son bastante más dañinos y rápidos, más unas cuantas funciones extra, tales como "métodos de adquisición alternativos" de naves (Pirateo de sistemas electrónicos), o un sistema de patrullas y escuadrillas de ataque para todas las razas. Además mejora mucho los piratas, en este mod pueden ser una amenaza real), pero con este mod se pueden jugar todos los plot sin problema. (y existe versión para AP).
Eso sí, que yo tenga entendido no tienen traducción al castellano. (El X-Tended del X3R sí)
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ainsss... no puedo resistirme a que el juego este lo mas completo posible, aunque se que luego me arrepentiré cuando me hagan un lió con tantísimas opciones...
Creo que entonces jugare directamente al AP y le pondré el Bonus Pack oficial, el Revalance Mod y el MARS.
¿Lo veis bien?
EDIT: Acabo de ver que el Revalance Mod tiene un Addon que deshabilita las guerras Argon/Terran. ¿Eso quiere decir que esas guerras pueden ser un coñazo para una experiencia estándar de X3? ¿Me aconsejáis quitarlas o dejarlas?
Creo que entonces jugare directamente al AP y le pondré el Bonus Pack oficial, el Revalance Mod y el MARS.
¿Lo veis bien?
EDIT: Acabo de ver que el Revalance Mod tiene un Addon que deshabilita las guerras Argon/Terran. ¿Eso quiere decir que esas guerras pueden ser un coñazo para una experiencia estándar de X3? ¿Me aconsejáis quitarlas o dejarlas?
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Te voy a decir lo mismo.... empieza con el terran... por lo menos durante un tiempo y despues el Albion Prelude.
Yo tengo instalado solo el bonus pack, odio ver la etiqueta modificado en my juego. Para mi los mod matan el juego, unos lo complican en exceso y otros son colecciones de trampas.... "pulse el boton y consiga un imperio"
Creo que cualquiera de las dos opciones matan el juego. egosoft se trabaja un monton el hacer un juego equilibrado con multiples opciones, que conste que no digo que no pueda ser mejorado, pero me gusta lo autentico.
Yo tengo instalado solo el bonus pack, odio ver la etiqueta modificado en my juego. Para mi los mod matan el juego, unos lo complican en exceso y otros son colecciones de trampas.... "pulse el boton y consiga un imperio"
Creo que cualquiera de las dos opciones matan el juego. egosoft se trabaja un monton el hacer un juego equilibrado con multiples opciones, que conste que no digo que no pueda ser mejorado, pero me gusta lo autentico.
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Bueno, os he hecho caso y he empezado el TC.
Unas preguntas,
¿No hay un mod o algo que te permita tener varias ventanas abiertas y poderlas mover de sitio? Es que es un coñazo que te aparezcan siempre en mitad de la pantalla, y no poder tener dos infos de naves a la vez para poderlas comparar...
Aparte, si conoceis algun mod de mejora grafica decidmelo please =3
Unas preguntas,
¿No hay un mod o algo que te permita tener varias ventanas abiertas y poderlas mover de sitio? Es que es un coñazo que te aparezcan siempre en mitad de la pantalla, y no poder tener dos infos de naves a la vez para poderlas comparar...
Aparte, si conoceis algun mod de mejora grafica decidmelo please =3
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Mejora gráfica??. No se de nada, pon la resolución al máximo si tu PC lo permite.
Ventanas de objetivos puedes tener dos abiertas, tienen dos tamaños y son mas que eso, ya que puedes girar los objetivos en ellas con el teclado numérico e incluso dirigir otras naves tuyas y algunos misiles como una especie de control remoto.
Puedes configurarlas... por lo menos en AP para que se habrán de manera automática, con ciertos objetivos, yo tengo la nave objetivo en la ventana izquierda y mi ultimo misil disparado en la derecha.
En cuanto a la mejora gráfica, estos juegos ya empiezan a tener unos años y se nota, tengo unas ganas que me muero de poder usar el nuevo, Rebirth, los vídeos que he visto me tienen en ascuas y eso que me va a suponer un montón de dinero en un PC nuevo.
Ventanas de objetivos puedes tener dos abiertas, tienen dos tamaños y son mas que eso, ya que puedes girar los objetivos en ellas con el teclado numérico e incluso dirigir otras naves tuyas y algunos misiles como una especie de control remoto.
Puedes configurarlas... por lo menos en AP para que se habrán de manera automática, con ciertos objetivos, yo tengo la nave objetivo en la ventana izquierda y mi ultimo misil disparado en la derecha.
En cuanto a la mejora gráfica, estos juegos ya empiezan a tener unos años y se nota, tengo unas ganas que me muero de poder usar el nuevo, Rebirth, los vídeos que he visto me tienen en ascuas y eso que me va a suponer un montón de dinero en un PC nuevo.
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Configura primero el juego para ver bien todos los detalles poniendo las opciones gráficas al máximo, que serían principalmente:
-Resolución (la que quieras, cuanto más alta, más detalle....y más lag si tu ordenador carece de suficiente potencia).
-Texturas y shader al máximo. (Cuanto más alta sea la opción de texturas, más detalle tendrán. El nivel de shader creo que es el detalle de las sombras)
-Verificar las casillas de "Ship colour variations", "more dinamyc light sources" y "glow enabled", (estas opciones son las de los reflejos y brillos en los cascos de las naves)
-El "antialiasing" hace que los bordes de los objetos sean más suaves, pero incrementa mucho la carga en la GPU, así que como tu veas, si el juego te genera mucho lag (parones), es lo primero que debes bajar.
-Verificar el filtro de texturas en antisotrópico. Esto lo que hace es "diluir" los bordes de dos texturas diferentes para que no se note la discontinuidad entre una y otra. (Un 4x funciona bien)
Si quieres "mejores gráficos", prueba cualquiera de los mod que has mencionado antes. (No exactamente mejoran los gráficos, sino que añaden cosas como estelas de humo coloreado en los escapes de las naves, cambian ligeramente algunas texturas......especialmente las de los disparos de las armas e impulsores, modifican los colores de algunas fuentes de luz....más que dar más detalle, dan más variedad de detalle).
De los dos que propusiste en un principio mejor el XRM, ya que te permite jugar al juego original (más o menos), pero estás avisado de que incrementa la dificultad de los combates. (Un ejemplo, no intentes atravesar un sector pirata "core" con algo más pequeño que una M7 (y tendás problemas), o más lento que una M4+ media (400 m/s, y que lleve torreta trasera para los misiles)....(A ver, puedes atravesarlo con lo que quieras, pero ten en cuenta que te va a caer encima una lluvia de misiles, así que o intentas tener mucha resistencia o intentas ser más rápido y así que no te den alcance con tanta facilidad y que a tu torreta trasera le de tiempo a derribarlos)
-Resolución (la que quieras, cuanto más alta, más detalle....y más lag si tu ordenador carece de suficiente potencia).
-Texturas y shader al máximo. (Cuanto más alta sea la opción de texturas, más detalle tendrán. El nivel de shader creo que es el detalle de las sombras)
-Verificar las casillas de "Ship colour variations", "more dinamyc light sources" y "glow enabled", (estas opciones son las de los reflejos y brillos en los cascos de las naves)
-El "antialiasing" hace que los bordes de los objetos sean más suaves, pero incrementa mucho la carga en la GPU, así que como tu veas, si el juego te genera mucho lag (parones), es lo primero que debes bajar.
-Verificar el filtro de texturas en antisotrópico. Esto lo que hace es "diluir" los bordes de dos texturas diferentes para que no se note la discontinuidad entre una y otra. (Un 4x funciona bien)
Si quieres "mejores gráficos", prueba cualquiera de los mod que has mencionado antes. (No exactamente mejoran los gráficos, sino que añaden cosas como estelas de humo coloreado en los escapes de las naves, cambian ligeramente algunas texturas......especialmente las de los disparos de las armas e impulsores, modifican los colores de algunas fuentes de luz....más que dar más detalle, dan más variedad de detalle).
De los dos que propusiste en un principio mejor el XRM, ya que te permite jugar al juego original (más o menos), pero estás avisado de que incrementa la dificultad de los combates. (Un ejemplo, no intentes atravesar un sector pirata "core" con algo más pequeño que una M7 (y tendás problemas), o más lento que una M4+ media (400 m/s, y que lleve torreta trasera para los misiles)....(A ver, puedes atravesarlo con lo que quieras, pero ten en cuenta que te va a caer encima una lluvia de misiles, así que o intentas tener mucha resistencia o intentas ser más rápido y así que no te den alcance con tanta facilidad y que a tu torreta trasera le de tiempo a derribarlos)
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Ok, muchas gracias por las recomendaciones.
Si, la configuración gráfica del juego la tenia al máximo, me refería a mods.
Por ahora me pasare el TC sin mods, o al menos seguiré con el hasta que sepa jugar bien al juego básico, y después me meteré al AP poniéndole el XRM y el MARS.
Lo que si quiero buscar una solución es a un par de cosas que me molestan bastante, ya sea con mods o lo que sea.
1º El tema de las ventanas que comente mas arriba. Y no me refería solo a ventanas para observar a los objetivos, sino a todas: Información de jugador, de naves, ventanas de comercio, la ventana del mapa, etc. Seria fantástico poder moverlas de sitio para dejarlas abiertas y que no estén en la maldita mitad de la pantalla...es que me tapa toda la visión xDDD
2º Poder guardar en cualquier sitio, sin necesidad de ir a una estación. Se que existe un item para eso, pero me parece muy tedioso para un jugador nuevo el conseguirlos. No considero que eso dé mas diversión al juego, así que si sabéis de algún mod que me permita guardar donde yo quiera avisadme please.
Muchas gracias por vuestras respuestas, da gusto ver un foro predispuesto a ayudar ^^
Si, la configuración gráfica del juego la tenia al máximo, me refería a mods.
Por ahora me pasare el TC sin mods, o al menos seguiré con el hasta que sepa jugar bien al juego básico, y después me meteré al AP poniéndole el XRM y el MARS.
Lo que si quiero buscar una solución es a un par de cosas que me molestan bastante, ya sea con mods o lo que sea.
1º El tema de las ventanas que comente mas arriba. Y no me refería solo a ventanas para observar a los objetivos, sino a todas: Información de jugador, de naves, ventanas de comercio, la ventana del mapa, etc. Seria fantástico poder moverlas de sitio para dejarlas abiertas y que no estén en la maldita mitad de la pantalla...es que me tapa toda la visión xDDD
2º Poder guardar en cualquier sitio, sin necesidad de ir a una estación. Se que existe un item para eso, pero me parece muy tedioso para un jugador nuevo el conseguirlos. No considero que eso dé mas diversión al juego, así que si sabéis de algún mod que me permita guardar donde yo quiera avisadme please.
Muchas gracias por vuestras respuestas, da gusto ver un foro predispuesto a ayudar ^^
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En cuanto a lo primero, que yo sepa, no hay solución.
Respecto a los seguros de salvamento, si quieres evitar tener que irlos a comprar, en el "cheat collection packcage" de "cycrow" tienes opcion de tenerlos ilimitados. (también tiene otras muchas utilidades, que van desde la simple trampa a lo más útil, por ejemplo para pasarse una misión bugeada)
Respecto a los seguros de salvamento, si quieres evitar tener que irlos a comprar, en el "cheat collection packcage" de "cycrow" tienes opcion de tenerlos ilimitados. (también tiene otras muchas utilidades, que van desde la simple trampa a lo más útil, por ejemplo para pasarse una misión bugeada)