Sostanzialmente le navi interessanti sono due:
- Split Pteranodon (M2+)
- Split Acinonyx (M6)
L'esperienza con lo Pteranodon è stata una continua discesa esponenziale: sono passato dalla bava alla bocca iniziale (un M2 con 8 armi frontali controllate dal cockpit? Praticamente un Thresher grosso e potente!!!) al parcheggiarlo nel mio QG, senza armi.
È allucinante. In TC questa nave sarebbe diventata la miglior nave del gioco, in AP non serve ha uno scopo! Dato che è priva di contraerea, come il Python, può essere usata solo contro bersagli grossi e lenti come M2, peccato che 8 CIF frontali misti a qualche MFI e CTLF (che tra lag e danno irrisorio sono anche loro inutili) non possano offrire una potenza di fuoco adeguata. Caricando i CIF non si fa altro che aumentare l'agonia: un CIF caricato fa molto danni agli scudi ma rode pochissima percentuale di scafo, di conseguenza occorre sparare a raffica obbligando il giocatore a fare click sequenziali...
Preso un Tyr (8800 di stiva = 32 PSP + 24 COS + 6 2GJ + 380 celle

