archivo XML de AP

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Garse_Lamad
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archivo XML de AP

Post by Garse_Lamad »

hola a todos aver si alguien me puede ayudar
estoy buscando pero no lo encuentro el archivo
0001-L034 de AP
vereis esque me he descargado un mod de starwars que iva a ser una conversion... pero no tiene misiones propias y mapa propio solo me interesa la parte del codigo que cambia el nombre de las naves y su descripcion... si pudiera ponerla ersta auinque solo sea en ingles asi puedo jugar al albion prelude en español...

este es el codigo que me interesa cambiar

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<page id="17" title="Boardcomp. objects" descr="Quad line groups for ware factory pairs or twins (spoken by Boardcomputer)" voice="yes">
 

 <t id="191003141">Tie Fighter</t>
 <t id="191003142">Tie Fighter is first single-pilot TIE ship developed by Seinar Fleet Systems, and the basis for all other TIE ships. (||)....Parameters are: Length: 6.3 Meters, Speed: 100 MGLT, Acceleration: 20 MGLT/s, Maneuverability: 100 DPF, Shield Rating: None (40 SBD with fitted shield generator), Hull Rating: 15 RU, Weapons: 2 Front Laser Cannons.</t>
 <t id="191003151">Tie Interceptor</t>
 <t id="191003152">This faster TIE model was developed as an answer to the stolen Rebel X-Wing fighter. It is even faster, more manuverable, and sports more firepower than the Tie Fighter. (||)... Parameters are: Speed: 110 MGLT, Acceleration: 21 MGLT/s, Maneuverability: 125 DPF, Shield Rating: 40 SBD with fitted shield generator, Hull Rating: 20 RU, Weapons: 4 Laser Cannons.</t>
 <t id="191003161">Tie Avenger</t>
 <t id="191003162">Final production model of the Tie Advanced, nicknamed "Avenger" by Imperial pilots, is one of the most dangerous fighters in known Galaxy. (||)...Parameters are: Speed: 145 MGLT, Acceleration: 16 MGLT/s, Maneuverability: 150 DPF, Shield Rating: 100 SBD, Hull Rating: 20 RU, Weapons: 4 Wing Tip SFS L-s1 Laser Cannons and 2 SFS M-g-2 General Purpose Launchers.</t>
 <t id="191003171">TIE V-38 Sentinel</t>

como veis es solo las naves de star wars que cambia por las originales
bueno me direis... por que no las instalas sueltas?
pues por que el mod es muy extenso aparte no estan empaquetadas y vienen lasers y un largo etc... lo unico que necesita el mod es cambiar las razas y añadir mas y hacer el universo osea el mapeado de star wars (que es jodidamente grande)
es un mod que esta libre por que no han podido terminarlo por falta de tiempo personal de los creadores
aver si alguien me puede hechar una manita
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Garse_Lamad
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Post by Garse_Lamad »

mierdas me acavo de dar cuenta de que falta un gran cacho de codigo... pero bueno para que os agais una idea es donde vienen las naves y los lasers y demas
korio
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Post by korio »

Esos archivos son los de la carpeta T de dentro de la carpeta del juego que la podras encontrar en la carpeta de Steam, SteamApps, comon y ahi tendras una carpeta para el terran conflict.


El AP es un addon del terran asique dentro del terran tendras una carpeta llamada addon en la cual estan los ficheros del AP


Supongo que ese mod cambia todo desde la base, osea que cambiaria los archivos de texto del Terran Conflict que son los mismos que usa el AP.


Dentro de la carpeta T de Terran Conflict podras encontrar el fichero que mencionas solo que en vez de 1 es 2 y es .pck

No recuerdo como se descomprimian estos ficheros pero de todas formas si tienes un xml con todos los textos prueba a copiarlo ahi directamente.

Antes de usar Steam y demas todos los ficheros de texto se encontraban en esta carpeta como xml y solo tenias que irle añadiendo los propios de los mods y si estaba todo correcto te lo reconocia el juego solo sin ningun problema.


Prueba a copiar ahi el xml directamente o a la carpeta T del propio AP a ver si asi te funciona, sino te tocara tocar los ficheros por dentro a mano y creeme, es un curro de cojones.


Ah una ultima cosa, el juego carga estos ficheros cada vez que se inicia por lo que cada vez que hagas un cambio en las carpetas o estos archivos vas a tener que cerrarlo por completo y volver a ejecutarlo.


Voy a editar tu post para que no quede tan extenso, no hace falta ver tooodo el codigo para que sepamos a que te refieres, si adjuntas la pagina del mod puedo echar un ojo a ver si te puedo ayudar mas.
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Garse_Lamad
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Post by Garse_Lamad »

gracias korio voy a trastear aver si me hago con el .pck

mira aki tienes el hilo de su pagina supuestamente esto esta tambien sacado de los foros de egosoft pero buscar el post puede ser un coñazo y aki esta copiado directamente
son 500 y pico megas de mod... asi que te puedes imaginar lo que se lo curraron
http://www.mundusbellicus.fr/forum/show ... he-project
korio
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Post by korio »

Parece que siguen desarrollando este proyecto asique no creo que tengas mucho problema.


Por lo que he leido lo que tienes que hacer es copiar todos los archivos del mod directamente en la carpeta del terran conflict y reemplazar cuando te lo pida.


Ten en cuenta que si haces esto y luego quieres quitarlo tendras posiblemente que volver a bajarte el TC.

Asique intentalo, copia todos los archivos directamente a la carpeta del TC.

Seguramente no te cambien los textos o te de algun error, pero si es asi avisame que se como solucionarlo casi seguro.

Un saludo.
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Garse_Lamad
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Post by Garse_Lamad »

es lo que he hecho... he copiado todo directamente (primero he hecho copia de seguridad) el problema eske cuando voy a comprar una nave por ejemplo de las que salen me viene el texto ya sabes mal... ni te dice el nombre de la nave... supongo que con los lasers pasara lo mismo... por todo lo demas sale en perfecto español
korio
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Post by korio »

Mal en que sentido, te sale en castellano, te sale en ingles o te pone un error de readtext?
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Post by Garse_Lamad »

me pone un readtex
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Post by Garse_Lamad »

he localizado el archivo pero se encuentra en un cat lo consegui con el x editor 2
hay alguna forma de extraer esos archivos? es que si no con el X editor 2 tengo que metercada linea de 1 en 1
korio
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Post by korio »

Eso se debe a que hay ids de textos que no estan en la traduccion al castellano y al estar usando el castellano como idioma no los encuentra

Lo mejor que puedes hacer es abrir el archivo pck en castellano y añadirle todo lo que le falte, puede que sea un curro bastante considerable te aviso.

No recuerdo como se habrian los pck para trastear con ellos, voy a preguntar por ahi.
korio
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Post by korio »

Dime los archivos que te ha añadido el mod a las carpetas T tanto de AP como de TC y te digo como ponerlos para que no te de error de readtext
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Garse_Lamad
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Post by Garse_Lamad »

:D vale ya lo he conseguido jejejejeje :twisted:
con el editor 2 he conseguido extraer todo el documento 0001-L0034

he borrado toda la pagina 17 y he pegado la que viene en ingles
que es donde vienen las naves y las frabricas y demas... es lo unico que estara en ingles todo lo demas en español... voy a provarlo ahora mismo aver que tal rula esto
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Garse_Lamad
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Post by Garse_Lamad »

korio wrote:Dime los archivos que te ha añadido el mod a las carpetas T tanto de AP como de TC y te digo como ponerlos para que no te de error de readtext
aver son unos cuantos
solo me añade en la carpeta addon (AP)
0001-L044.xml
1000-L044.xml
1000-L049.xml
7006-L044.xml
7081-L044.xml
7104-L044.xml
7105.xml
7237-L044.xml
7556-L007.xml
7556-L039.xml
7556-L044.xml
7777-L007.xml
7777-L044.xml
8002-L044.xml
8003-L044.xml
8004-L044.xml
8005-L044.xml
8006-L044.xml
8007-L044.xml
8008-L044.xml
8009-L044.xml
8013-L007.xml
8013-L033.xml
8013-L034.xml
8013-L039.xml
8013-L044.xml
8013-L048.xml
8013-L049.xml
8014-L039.xml
8014-L044.xml
8014-L048.xml
8014-L049.xml
8250-L033.xml
8250-L044.xml
8316-L044.xml
8371.xml
8371-L044.xml
8501-L044.xml
8511-L033.xml
8511-L039.xml
8511-L044.xml
8511-L048.xml
8511-L049.xml
8513-L033.xml
8513-L039.xml
8513-L044.xml
8513-L048.xml
8513-L049.xml
8514-L033.xml
8514-L044.xml
8514-L048.xml
8860-L044.xml
8889-L044.xml
8910-L007.xml
8910-L044.xml
8910-L049.xml
8931-L044.xml
9350-L044.xml
9602-L044.xml
9912-L044.xml
9999-L044.xml
9999-L049.xml

uffff a costado...
pero vamos si pongo el 0001-L034 modificado... no deveria aver problema no?
korio
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Post by korio »

a ver te explico, lo suyo es que vayas id por id cambiando el L0044 por L0034

eso le dice al juego que el texto que hay dentro esta en castellano aunque no lo este

por ejemplo

1000-L044.xml
1000-L049.xml

esos dos el primero es el texto en ingles, el segundo es el mismo texto pero en aleman si recuerdo bien, lo unico que tienes que hacer es cambiarle al 44 el numero por 34.

Una vez hecho eso abre el archivo con el bloc de notas o el notepad y en la primera o segunda linea de codigo te volvera a poner otra vez el 44, lo cambias a 34 y listo.


Con esto lo que consigues es que te lea de aqui lo que el mod ha añadido nuevo y no pierdas nada de la traduccion al castellano, solo tendras en ingles exclusivamente lo que añade el mod.
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Garse_Lamad
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Post by Garse_Lamad »

bueno ya esta hecho... si a alguien le interesa el mod este y jugar rollo star wars y lo quiere en español que lo poste y le subo los archivos a megaupload
muchas gracias korio sin ti no hubiera avanzado nada
korio
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Post by korio »

Para eso estamos aqui :)

Mirate una o dos veces al mes la web del mod porque en teoria lo van a ir actualizando segun lo hagan asique estate atento.

Un saludo.

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