Nu endlich ein deutschen HQ-Mod!

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
Metuelisator
Posts: 634
Joined: Fri, 29. Aug 03, 06:22
x2

Nu endlich ein deutschen HQ-Mod!

Post by Metuelisator »

Moin,

habs nun geschafft das Dingen zusammenzukriegen, also
testet es an und sagt eure Meinung !

http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=32856


so denn
Gigabyte GA-EP35-DS3
Intel Quadcore Q9300 @ 2,5 GHz
Geforce 8800 GTS 512
4G Ram Dual-Channel
Win XP SP3
User avatar
Metuelisator
Posts: 634
Joined: Fri, 29. Aug 03, 06:22
x2

Post by Metuelisator »

Achja wenn jemand vernünftig ins englische übersetzen kann, immer Meldung weil dafür war ich dann doch zu faul.
Gigabyte GA-EP35-DS3
Intel Quadcore Q9300 @ 2,5 GHz
Geforce 8800 GTS 512
4G Ram Dual-Channel
Win XP SP3
Guest

Post by Guest »

ist die mod mit 75 mw schilden?
mindkeeper1
Posts: 72
Joined: Sun, 8. Feb 04, 20:01
x2

Post by mindkeeper1 »

Metuelisator wrote: 1. Ein bewegliches Lager, welches nett aussieht und auch eine Menge tragen kann.
2. Ein eigener (wenn auch kein neuer) Sektor mit guten Verbindungen.
3. Ein Flaggschiff, was den Namen auch verdient und das es nicht zu kaufen gibt.
4. Eine Schiffswerft, die seltene Stationen und Schiffe verkauft.
5. Der Split M6 Drache hat nun 2 Frontwaffen.
6. Die Boron M6 Hydra hat nun zwei Frontwaffen mit max. 2 Beta PIK.

abgelehnt :(
1. sehr gut
2. gehört doch nich zu nem HQ-script!
3. braucht keiner
4. klingt gut !
5. braucht keiner
6. braucht keiner


wo wir wieder am anfang wären...
gibts den mod auch ohne punkt 2,3,5 und 6 ? :roll:
du bist nicht deine signatur...
XFiles
Posts: 196
Joined: Fri, 6. Feb 04, 08:07
x4

Post by XFiles »

Bevor ich einen Test wage hab ich noch ein paar Fragen:

1. ist das ein Endlosscript was nicht mehr deaktiviert werden kann?
2. wie ist es mit der Deinstallation ? -> Scripts löschen und alte TShips.txt zurückspielen -> aber laufen alte und neue saves normal weiter?

Ich hab Momentan 408 Fabriken auf die ich ganz stolz bin. Und das darf von keinem Script zerstört werden.... sonst :headbang: :rant: :headbang: :evil: -> :cry:

Aber diese Mod scheint viel versprechend zu sein, also wie sieht es mit meinen bedenken aus ?

p.s. ich hoffe der Tread gehört hier her....
Wer die Wahrheit nicht weiß, der ist bloß ein Dummkopf. Aber wer
sie weiß und sie eine Lüge nennt, der ist ein Verbrecher

Bertold Brecht
q111
Posts: 785
Joined: Fri, 11. Jul 03, 21:32
x4

Post by q111 »

Wenn die TShips so drastisch geändert wurde, dann ist das IMHO nicht mehr möglich!!!
User avatar
Metuelisator
Posts: 634
Joined: Fri, 29. Aug 03, 06:22
x2

Post by Metuelisator »

@Mindkeeper: abgelehnt? sag erstmal was abgelehnt?
gehört nicht zu einem HQ-Script
Da bist hier falsch, wer sagt denn das es nur ein HQ-Script ist?


2. doch gehört es, laut mehreren Stimmen.
3. doch, Du weisst ja noch garnet, was es kann.
5. brauchen viel mehr als ich Gegenstimmen (bisher nur Deine lol)hatte
6. brauchen viel mehr als ich Gegenstimmen (bisher nur Deine lol)hatte
wo wir wieder am anfang wären...
gibts den mod auch ohne punkt 2,3,5 und 6 ?
Ok grad für Dich geändert: Flieg nicht in den neuen Sektor, zerstör das Flaggschiff und baue die zusätzlichen Waffen in Drache und Hydra nicht ein, et voila! Kundenzufriedenheit ist mein zweier Vorname.


@mafju: nein, aber wenn Du einen einzelnen 75mw Mod hast, funkt der zusammen mit meinem Mod.


@Xfiles: da es komplett in einer cat/dat ist werden auch keine Files überschrieben. Natürlich ist es kein endlosscript. Du kannst die Missionen auch anfangen und später weiterzocken, falls mehr Geld brauchst.
Das einzie ist, das wen Du Dein Spiel entpackt und die thships.txt geändert hast diese deaktiviert ist, da in meinen cat/dat eine eigene tships.txt vorhanden ist. Aber Deine tships.txt wird wie gesagt nicht gelöscht. Zum deinstallieren meines Mods die cat/dat aus Deinem X2-Ordner entfernen und gut is.
Und zur Vorsicht kannst Du ja einen Spielstand vor aktivieren des Mods anlegen, so kann garantiert nix passieren. Aber während ich das Ding zusammengeschraubt habe (ca. 1 Woche) habe ich es zum testen auch öfter aufgerufen und nebenher normal gezockt ohne Probs.

@q111: und wieso net? Da bin ich jetzt aber mal gespannt!
Gigabyte GA-EP35-DS3
Intel Quadcore Q9300 @ 2,5 GHz
Geforce 8800 GTS 512
4G Ram Dual-Channel
Win XP SP3
User avatar
Metuelisator
Posts: 634
Joined: Fri, 29. Aug 03, 06:22
x2

Post by Metuelisator »

@Mod: bitte den hier schliessen, durch die Verschieberei haben wir ja 2 Topics hier.
Gigabyte GA-EP35-DS3
Intel Quadcore Q9300 @ 2,5 GHz
Geforce 8800 GTS 512
4G Ram Dual-Channel
Win XP SP3

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”