HI ALL
(hab das schon bei nem andere tread reingestellt, geht aber ums gleiche)
ich hab mir mal so meine gedanken zum script-richtig-entfernen gemacht (aber noch nicht getestet)
nehmen wir z.B. den "Khaak.spawn.disabler"
also... ich hab mein save wo ich recht weit bin... will dort aber nicht den scripteditor starten (Thereshallbewings)...
also lade ich mein script-test-save (ist editor schon angeschaltet)
dort rufe ich mir die "init" und das eigendliche "khaak.spawn.disabler" auf..
dann modifiziere ich die 2 dingelchen auf 1 zeile... d.h.: ich lösche alle zeilen außer die letzte... dann -> Abspeichern (die scripte)
nun lade ich wieder mein "gutes" save und speichere gleich wieder (vill. noch 10min's vorm speichern warten (sicher ist sicher))
nach dem speichern beende ich X² und entferne nun noch die modifizierten scripte aus meinem scriptordner und starte X² neu, lade mein "gutes" save und nun müsste das game eigendlich OHNE den "khaak.spawn.disabler" laufen... oder
ist halt nur meine Theorie die ich mir so zusammen gereimt habe (also rein logisch )....
was haltet ihr davon ?
Scripte RICHTIG wieder entfernen! aber wie?
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Scripte RICHTIG wieder entfernen! aber wie?
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