KI-Probleme

Hier ist der Ort für Fragen bei technischen Problemen mit X³: Terran Conflict oder X³: Albion Prelude oder X³: Farnham's Legacy.

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PoloPet
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KI-Probleme

Post by PoloPet »

Hallo, bin am verzewifeln.
Meine Osakas und Yokohamas auf Patroille schießen nicht mehr auf Feindschiffe. Die tanzen dann nur sinnlos rum und lassen sich von den Feinden beschießen. Bsp. Osaka "kämpft" mit Korsaren Frachter, allerdings wird erst geschossen wenn ich selber im Sektor bin.
Habe schon alle möglichen Befehlsveränderungen versucht, kein Erfolg.
Hilfe!!!
System W XP, Spiel hat Patch 3.2; Fehler tratt anfangs nicht auf, jetzt hab ich Geld und Schiffe und will meine Handelsrouten sauber halten, allerdings schießen die Schiffe nicht mehr
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

Wie sind die Schiffe bewaffnet und welche Befehle gibst du ihnen? Hast du irgendwelche Scripts oder Mods installiert?
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PoloPet
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Post by PoloPet »

Keine Mods, keine Scripte.
Osaka mit PSP und SSK, Yokohamas auch mit SSK und MAM Werfer, EM-Plasmakanonen. Das Ding ist ja, dass es vorher in Ordnung war, die Schiffe sind artig patroilliert und haben Feinde weggeputzt. Ich hab mich nur um Quests, Ausbau gekümmert und dann ist mir das mal aufgefallen als ne Karake fast mein Osaka gekillt hat.
Hab ich zuviele Schiffe/Stationen rumsausen und der Rechner kann das nicht verarbeiten?
PoloPet
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Post by PoloPet »

Habe jetzt mal alle anderen Schiffe verkauft, aber nein die Osaka schafft es nicht einen Korsaren Frachter abzuschießen, kaum spring ich mit in den Sektor ist der arme Korsar binnen Sekunden abgeschossen
PoloPet
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Post by PoloPet »

Spiel neu installiert, in Versin 3.0 bis 3.2 probiert. Keine Veränderung.
Erst sobald ich selber in den Sektor springe kann ich noch grade so die letzten Schüße sehen.
Kanzelbefehle von Vernichte Feinde, Raketenabwehr und Beschütze Schiff versucht in Variation mit Kampf-Befehl Attackiere, Töte alle Feinde, Sektorpatrollie, Patrolliere Sektoren, Verdeidige Position versucht.
Fakt ist, meine GKS sind nutzlos. Die Katanas machen ihr Ding.
Leider nimmt mir das ziemlich die Spielfreude an dem tollen Spiel, über Hilfe wäre ich mehr als erfreut.
Kann ich jemanden mein Savegame geben um zu sehen ob es bei anderen auch so ist?
Nochmals keine Scripte, keine Mods. Fehler war nicht immer da, am Anfang haben GKS sich sauber verdeidigt.
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Wolf 1
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Post by Wolf 1 »

PoloPet wrote:Spiel neu installiert, in Versin 3.0 bis 3.2 probiert. Keine Veränderung.
Hast du das mit den bestehenden saves getestet? Eine Neuinstallation bringt nicht viel wenn der Fehler im Spielstand verankert ist.
Fakt ist, meine GKS sind nutzlos. Die Katanas machen ihr Ding.
Das heisst es sind nur GKS betroffen und alles bis M6 kämpft oos normal?
PoloPet
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Post by PoloPet »

Hab mein ältesten Save probiert, genauso. Jetzt ist mir noch was seltsames aufgefallen: Also Osaka wird mal wieder von einem Korsaren in schach gehalten. Auffällig was ich nicht nicht erwähnt hatte, beide Schiffe bewegen sich nicht wenn man per Sektorkarte das ganze beobachtet. Also hab ich diemal eine Staffel von 4 Macheten hinterhergeschickt, per Folge-Befehl. Kaum waren die 4 Schiffe beim Osaka geht es denen genauso, un jetzt kommt es: alle 4 Macheten und die Osaka haben exakt diegleichen Positionskoordinaten in x,y,z, bewegen sich nicht und werden beschoßen von einem Korsaren-Frachter.
Kann mir auch nicht vorstellen, dass der Fehler im Save ist. Das Spiel steuert das "Verhalten", der Save beinhaltet nur "Zustände" und Positionen etc.
Wenn das mal nicht ein BUG ist
Abkhaaker
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Post by Abkhaaker »

Kannst du mal das Save hochladen?
PoloPet
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Post by PoloPet »

Wie kann ich das machen? Bei mir steht unten "You Cannot attach files in this forum".
Danke gleich mal für eure Hilfe, habe gestern wieder eine Flotte (Osaka, 2 Yokohamas und Begleitflieger) an eine Pirat Karacke verloren.
Abkhaaker
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Post by Abkhaaker »

Z.B. über Zippyshare.
PoloPet
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Post by PoloPet »

http://www38.zippyshare.com/v/5112260/file.html

Danke für die Hilfe, musst mal sehen. Meine GKS lasse ich in den Sektoren rechts neben den Hauptargonen Sektoren patrollieren, da gibt es genügend Piratenaktivität
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

Mischbewaffnung in den Kanzeln ist generell eine schlechte Idee. Das Hauptproblem deiner Osaka ist aber die fehlende Munition für die M/AM-Werfer. Munitionsbasierte Waffen sind OOS in X3TC mit Vorsicht zu genießen. Zum einen wird Munition OOS schneller verbraucht als bei IS-Kämpfen. Zum anderen hören OOS alle Waffen auf zu feuern, wenn eine munitionsbasierte Waffe keine Munition mehr hat. Wenn die Versorgung mit Munition also nicht sicher gestellt ist, sollte man OOS lieber keine munitionsbasierten Waffen einsetzen.
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PoloPet
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Post by PoloPet »

Der Hammer, dieser Beitrag hat sich bewahrheitet. Dieses Verhalten st zwar relativ ungünstig aber jedenfalls kann ich jetzt beruhigt weiterspielen, ich danke vielmals. Darauf muss man erstmal kommen

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