Script zum Auslesen aller Schiffe pro Sektor

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ArvidXL
Posts: 36
Joined: Sat, 7. Feb 04, 15:56
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Script zum Auslesen aller Schiffe pro Sektor

Post by ArvidXL »

Hallo Leute

Wäre es möglich einen Script zu schreiben, mit dem man auf einen Blick die Anzahl aller Schiffe einer Klasse für jeden Sektor zu einer bestimmten Spielzeit feststellen kann? So in etwa wie Argon Prime: Titan - 1, Colossus - 1, Merkur - 12 usw?

Wäre doch cool........
Chokjo
Posts: 429
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by Chokjo »

Möglich bestimmt aber mir verbirkt sich der sinn eines solchen scripts.


mfg Cho
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ArvidXL
Posts: 36
Joined: Sat, 7. Feb 04, 15:56
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Post by ArvidXL »

Hi

Ist doch ganz klar! Man sieht auf einen Blick, wo und in welchen Sektoren sich besonders geballte Kampfkraft (m1/m2) und zu welcher Rasse zugehörig verbirgt.
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MrMilti
Posts: 151
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by MrMilti »

Also das zu schreiben ist nun wirklich kein Problem.
Der Kern wäre einfach der Befehl "find ship" mit der flag [find.multiple].
Das gibt dann alle Schiffe in ein Array, das man dann nur noch ans Logbuch ausgeben müsste.
Es ist jedoch wirklich die Frage, in wie fern das sinnvoll ist, da sich die Anzahl an Trägern und Zerstörern in einem System sowieso nicht ändert und man nach längerer Spielzeit sowieso weiss, wo viele Schiffe sind.
Und wenn man das so detailliert macht, dass auch kleinere Schiffe angezeigt werden, dann wird das jedes mal eine ziemlich lange Liste!
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lenny5000
Posts: 892
Joined: Mon, 29. Sep 03, 19:06
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Post by lenny5000 »

Na ganz einfach :twisted:
Man sucht sich alle 10 Sekunden alle Khaakschiffe in einem bestimmten Sektor und vernichtet sie dann per Schleife :twisted:
Greets
lenny5000

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