[AP] Bug Afocale

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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Pitagora
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[AP] Bug Afocale

Post by Pitagora »

Non so se è storia vecchia, non so se è già stato segnalato ma se fate Jump afocale da un settore che non ha portali (Giove, nella mia esperienza) si rimane incastrati nel settore afocale senza possibilità di tornare indietro.

Sperimentato su AP 2.0 vanilla.

Vi risulta?
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Baggaiver
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Post by Baggaiver »

Si, è successo anche a me.

Ho fatto un salto afocale da Albion Beta, mi son riempito di nivdio e al momento del ritorno ho avuto una brutta sorpresa.

Fortunatamente avevo un autosave molto recente e ho risolto il problema ma se mi fosse successo dopo aver trovato l'Aran penso che avrei preso a testate il muro :headbang:

Per ora l'unica cosa da fare è NON usare l'afocale da settori con solo acceleratori trans-orbitali, sperando che patchino questo piccolo problemino.
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Pitagora
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Post by Pitagora »

Ecco, io avevo trovato l'Aran appunto... Fortunatamente i marine appena comprati non sono bastati per catturarlo quindi poco male... Anzi, ho pure risparmiato i soldini spesi per quegli inetti ricaricando l'autosave. :D

Comunque trovare l'Aran non è difficile se usate il mio metodo storico...

Puntate la stella del settore afocale (la luce di solito arriva da un punto solo in quei settori), tirate dritto per 50 km. Poi vi girate verso il centro del settore (luce alle spalle) e cercate i riflessi dell'aran, se avete un dubbio zoomate con gli occhialini. :)

A patto di avere i dettagli grafici che non segano la distanza di visuale, l'astronavona Goner è visibile da distanze gargantuesche con questo sistema. Poi ci vogliono meno di 5 minuti a settore se poggiate le natiche su uno springblossom.
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Usare il Jumpdrive normale? Intendo, invece di tornare nell'universo, compiere un altro salto usando il Jumpdrive. :?
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

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:pirat: Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) :pirat:
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picenum
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Post by picenum »

-Dna- wrote:Usare il Jumpdrive normale? Intendo, invece di tornare nell'universo, compiere un altro salto usando il Jumpdrive. :?

infatti io ho risolto cosi'. :wink:
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Pitagora
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Post by Pitagora »

In quella situazione, se premo shift J parte in automatico il countdown senza farmi scegliere la destinazione e alla fine del conteggio non succede nulla.

Mi piacerebbe sapere Picenum come ha fatto...
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Baggaiver
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Post by Baggaiver »

Esatto, una volta in afocale non puoi usare il jumpdrive normale ma solo tornare indietro con l'afocale.

E se parti da un settore senza portali bugga poichè l'afocale non riesce a rifocalizarsi dovendo usare un portale come catalizzatore.
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picenum
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Post by picenum »

non so' se e' stato un caso ma mi' capitato una sola volta e premendo di nuovo il jump ho scelto da solo la dest.(bug? forse)

a dire la verita' dopo un po' di minuti mi e' crashato il gioco forse e' collegato questo fatto.
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Ketraar
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Post by Ketraar »

Se nel settore iniziale si trova un Jump Beacon che si può usare, non si ritorna neanche? Lo ha provato qualcuno?

E questo già cera in TC?

MFG

Ketraar
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Pitagora
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Post by Pitagora »

picenum wrote:non so' se e' stato un caso ma mi' capitato una sola volta e premendo di nuovo il jump ho scelto da solo la dest.(bug? forse)

a dire la verita' dopo un po' di minuti mi e' crashato il gioco forse e' collegato questo fatto.
Pessimo tentativo :)
Ketraar wrote:Se nel settore iniziale si trova un Jump Beacon che si può usare, non si ritorna neanche? Lo ha provato qualcuno?

E questo già cera in TC?
In settori con le boe di salto immagino funzioni, anche se non ho provato direttamente.
In TC credo si potesse tornare in dietro con il metodo suggerito da DNA, ma non ne sono certo.
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Andy392
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Post by Andy392 »

Ketraar wrote: E questo già cera in TC?
Posso confermare che in TC il Jumpdrive Afocale funziona senza problemi nei settori Terran...

Sconsiglio di utilizzarlo nella Terra, altrimenti verrete polverizzati quando tornerete indietro dall'afocale.
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