Script getlaser

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Julien
Posts: 310
Joined: Sun, 8. Feb 04, 16:38
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Script getlaser

Post by Julien »

Tag alle miteinander,
Ich habe einen script der als getlaser bennant worden ist wen ich den lade kommt er eine meldung wo steht: null und Select ship wen ich jetzt mein schiff aus wähle kommt ein weiteres menü wo ich auswählen kan zwischen Null, selekt ware selekt ship und selekt station typ egal was ich nehme nichts passiert wenn ich z.B. ein 125 MW schild nehme passiert nichts dass selbe auch mit laseern und anderen schnick schnack. :xenon:

Kann mir einer Helfen?

Danke im foraus
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ComMcNeil
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Joined: Thu, 11. Sep 03, 19:14
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Post by ComMcNeil »

irgendwie hat man bei jedem script am anfang die wahl zw Null und Set Station/Ship, da kannst immer Null nehmen was ich weiß
Baruter
Posts: 39
Joined: Fri, 30. Jan 04, 20:30
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Post by Baruter »

Also soweit ich das mitbekommen habe ist, die erste Auswahl dazu da auf wem das Script ausgeführt wird.

Denn in den Script kann man ja [this] nehmen, das bezieht sich auf die erste auswahl.
Alle Angabe ohne Gewähr
EnClAvE123
Posts: 77
Joined: Tue, 17. Feb 04, 18:01
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Post by EnClAvE123 »

Sag mal bitte, wo du das her hast. Hab nämlich keine lust zu warten bis die Ausrüstungsdocks die produziert haben.
Julien
Posts: 310
Joined: Sun, 8. Feb 04, 16:38
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Post by Julien »

Wie gesagt keine ahnung aber dieses Sch... teil geht ja eh nicht! :evil:
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Metuelisator
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Joined: Fri, 29. Aug 03, 06:22
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Post by Metuelisator »

ziemlich verworren, sag doch mal was das Script denn nach Deinem Wunsch machen sollte?
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Julien
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Joined: Sun, 8. Feb 04, 16:38
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Post by Julien »

Es sollte eigedlich mir dass gewünscht objekt was zur auswahl steht in mein schiss setzten
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u282492
Posts: 6
Joined: Wed, 18. Feb 04, 18:49
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Post by u282492 »

Hallo Julien

Der Befehl "get laser ..." installiert dir keinen Laser, sondern gibt lediglich an, welcher Laser gerade installiert ist.

Hier ein Script mit dem es geht:

Code: Select all

001 $myship = get player ship
002 $weapon = $myship -> install 1 units of Gamma Photonenimpulskanone
003 return null
Du kannst natürlich die Anzahl und Art der Waffe selber wählen, du solltest nur darauf achten, daß dein Schiff diese Waffe auch aufnehmen kann, sonst kann es zu Problemen kommen.

Um das Script auszuführen, mußt du "r" drücken und dann einfach immer "RETURN" bis du wieder im Scriptmenü bist.

Viel Vergnügen beim ausprobieren :wink:
Julien
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Joined: Sun, 8. Feb 04, 16:38
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Post by Julien »

Danke werde ich gleich ausprobieren :D
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