Hi Leute!
Hab mir ein Sonnenkraftwerk gebaut und 4 Transporter verkaufen Energie.
@Egosoft: Wäre schön, wenn die KI soweit verbessert würde, dass die Transporter nicht immer alle zur selben Fabrik fliegen, sondern zu verschiedenen.
Bug: Die Transporter fliegen zu alle zu einer Fabrik, die Energie zu 23 CR kauft. Sie kommen da dann hintereinander an. Wenn jedoch der erste Verkauft hat sinkt der Preis zB auf 18. Ich hab in meinem Sonnenkraftwerk eingestellt, dass der mindest Verkaufspreis bei 20Cr liegt; doch was macht der nächste Transporter, er dockt an und verkauft für 18, der nächste dann für 15...
Das ist totaler Mist, da ich damit nicht den Gewinn erwirtschafte den ich eigendlich(Mit den Einstellungen) erwirtschaften müsste. Eventuell macht man so sogar Verlust!!
Ist das ein Bug? Kann man da was dagegen machen?
Bitte sagt mir nicht, dass ich dafür sorgen soll, das meine Transporter nicht alle zusammen fliegen sollen, das lässt sich leider auf Dauer nicht vermeiden.
@Egosoft: Würde mich auch freuen, wenn im 1.4 Patch 2x die Maximale Sprünge Einstellung ist, einmal für die Frachter die Kaufen, und dann nochmal für die, die Verkaufen.
Bug: Meine TS verkaufen unter eingestelltem Preis!!!!
Moderators: timon37, Moderatoren für Deutsches X-Forum
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naja, leider ist das wirklich so das es wohl nur am anfang überprüft wird, deswegen ist das gerade keine gute Lösung bei Energiezellen, denn dort ändert sich der Kaufs und Verkaufspreis doch sehr schnell, wenn mann da drei Sprünge macht um zu kaufen oder verkaufen, kann sich der Preis leider schon mal eben um 5-8 Credits geändert haben. Bei anderen waren, z.B. Silizium noch ärgerlicher, denn ob ich für 500 verkaufe oder 250, weil vor mir geräde nen Frachter abgeladen hat ist schon ein netter Unterschied und kann auf Dauer auch stark in Budget schlagen.
Am besten man handelt halt doch selber und falls eben nicht, zu mindest wenige Sprünge einstellen, weil die Chance eines gleichbleibenden Preises dann etwas höher ist...
So long BJ
Am besten man handelt halt doch selber und falls eben nicht, zu mindest wenige Sprünge einstellen, weil die Chance eines gleichbleibenden Preises dann etwas höher ist...
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Ich frage mich immer wieder, warum man in X² keine Kaufverträge abschließen kann, d.h. jetzt Vertrag über Menge und Preis abschließen und später abholen und bezahlen (entsprechendes natürlich auch beim Verkauf von Waren).
Ich zahle auch gerne "per Vorkasse". Ich kann ja auch sonst meine Credits zwischen meinen eigenen Stationen über alle Sektoren hinweg verteilen. Warum kann ich das nicht mit fremden Stationen machen?
Ich zahle auch gerne "per Vorkasse". Ich kann ja auch sonst meine Credits zwischen meinen eigenen Stationen über alle Sektoren hinweg verteilen. Warum kann ich das nicht mit fremden Stationen machen?
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Es gibt in den Stationsforen ja gelegentlich Missionen wo man Waren zu höchstpreisen an eine Fabrik liefern kann. Sowas sollte man auch anbieten können. Natürlich müssten dann auch _unabhänige_ NPC-Trader im Universum rumschwirren, die diese angebote auch annehmen...
btw.: In den Stationseinstellungen kann man die Maximale Sprungweite für Frachter einstellen!!
@Egosoft: man sollte für kaufende und verkaufende Transporter getrennte Werte einstellen können und "2" sollte default sein und nich "9" wie jetzt.
btw.: In den Stationseinstellungen kann man die Maximale Sprungweite für Frachter einstellen!!
@Egosoft: man sollte für kaufende und verkaufende Transporter getrennte Werte einstellen können und "2" sollte default sein und nich "9" wie jetzt.