è giunto il momento di avere delle miniere mie, tanto per cominciare installerò delle miniere nel settore del QG PTNI sia di silicio che di minerali con rispettivi cargo che raccolgono e vendono.
Domande:
1 - mi conviene comprare dei caccia per difendere le stazioni o bastano quelli per proteggere i cargo?
2 - per far diventare le miniere un complesso devono essere di ugual minerale ad esempio "silicio - silicio" o posso essere anche miniere di diferente minerale?
3 - quanto producono di più se le singole miniere se vengono collegate fra di solo?
4 - quando il cargo raccoglierà la merce dalla miniera conviene lasciarlo vendere automaticamente alle varie stazioni che ne necessitano o impostare noi le stazioni destinate? se conviene impostarle noi, quali?
[TC] cominciare a fare soldi con le miniere
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[TC] cominciare a fare soldi con le miniere
Tsaroth Xak MCTS & Co.
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Re: [TC] cominciare a fare soldi con le miniere
Io non ho mai messo caccia a difesa delle mie stazioni. A Quartier Generale PTNI non è molto probabile che ci sia una invasione dalla quale non riesca a difenderti e comunque i caccia non servirebbero praticamente a niente.Tsaroth wrote: 1 - mi conviene comprare dei caccia per difendere le stazioni o bastano quelli per proteggere i cargo?
Possono anche essere di diversi minerali, il complesso non è altro che una serie di stazioni collegate tra loro.Tsaroth wrote:2 - per far diventare le miniere un complesso devono essere di ugual minerale ad esempio "silicio - silicio" o posso essere anche miniere di diferente minerale?
Non producoo di più. La produzione del complesso non è altro che la somma delle produzioni delle varie stazioni collegateTsaroth wrote:3 - quanto producono di più se le singole miniere se vengono collegate fra di solo?
A me non è mai piaciuto molto avere tante navi in giro. Imposta prezzi medio/medio-bassi e vedrai che i clienti li troverai tranquillamente.Tsaroth wrote:
4 - quando il cargo raccoglierà la merce dalla miniera conviene lasciarlo vendere automaticamente alle varie stazioni che ne necessitano o impostare noi le stazioni destinate? se conviene impostarle noi, quali?

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Non mi è chiara una cosa: ho noleggiato un TL, l'ho fatto attraccare al cantiere, ci ho caricato sopra la miniera di silicio e quando sono arrivato a dagli il comando di costruire miniera su questo asteroide...non cè!
Aiuto come faccio a far si che quel TL mi costruisca la miniera su un determinato asteroide???
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Finalmente la mia prima miniera di Silicio!!!
[ external image ]
non riesco a capire come faccio a far si che il mio mistral vada a prendere le celle di energia e portarle alla mia miniera in automatico. esiste per caso un software per la logistica o cosa?
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non riesco a capire come faccio a far si che il mio mistral vada a prendere le celle di energia e portarle alla mia miniera in automatico. esiste per caso un software per la logistica o cosa?
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Devi assegnare ad un TS (il tuo mistral o un'altro) come base QUELLA stazione (nel tuo caso la miniera).
Tutti i TS di base montano il software commerciale piu' che sufficiente a gestire in autonomia l'acquisto di risorse.
Infatti, una volta assegnata la base al ts e impostati i valori e i criteri da usare nella stazione stessa, dai il comando al TS: commerciale - acquista risorse al miglior prezzo - NOME RISORSA.
Ricordandoti di metter crediti nel conto della stazione, vedrai partire il ts alla volta della piu' vicina stazione fornitrice della risorsa ricercata.
Poi se vuoi velocizzare il tutto, puoi dotare il ts di jumpdrive cosi' che non vada "a piedi" fino alla sua destinazione (e ritorno!)
Tutti i TS di base montano il software commerciale piu' che sufficiente a gestire in autonomia l'acquisto di risorse.
Infatti, una volta assegnata la base al ts e impostati i valori e i criteri da usare nella stazione stessa, dai il comando al TS: commerciale - acquista risorse al miglior prezzo - NOME RISORSA.
Ricordandoti di metter crediti nel conto della stazione, vedrai partire il ts alla volta della piu' vicina stazione fornitrice della risorsa ricercata.
Poi se vuoi velocizzare il tutto, puoi dotare il ts di jumpdrive cosi' che non vada "a piedi" fino alla sua destinazione (e ritorno!)
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.
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Hm, se non lo hai fatto ,.--,. prova ad analizzare l'asteroide, forse non lo mette in elenco per montare la stazione.
ho un piccolo complesso lì
A PTNI girano pirati di passaggio ma non si mettono (se non si incastrano tra le tubazioni) ad attaccare un complesso
Semmai attaccano il gargo; non mettere attacca nemici alla torretta dei trasporti ma metti semmai difendi la nave; in questo modo la tua nave cargo non attira il nemico per prima (di solito vicino ai portali), così se non è interessato alla merce non accade nulla.
nella stazione o complesso devi settare anche i jump di distanza massima che le navi tue, legate ad essa, possono fare.
ho un piccolo complesso lì
A PTNI girano pirati di passaggio ma non si mettono (se non si incastrano tra le tubazioni) ad attaccare un complesso
Semmai attaccano il gargo; non mettere attacca nemici alla torretta dei trasporti ma metti semmai difendi la nave; in questo modo la tua nave cargo non attira il nemico per prima (di solito vicino ai portali), così se non è interessato alla merce non accade nulla.
nella stazione o complesso devi settare anche i jump di distanza massima che le navi tue, legate ad essa, possono fare.
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In OOS, non contano gli ordini alle torrette ma solo quelli alla nave. Se un TS "fiancheggia" un M2 nemico che sta semplicemente cambiando settore, non verrà colpito dal fuoco delle torrette perché il TS non ha l'ordine di attaccare l'M2 e l'M2 non ha l'ordine di attaccare il TS.Matatari wrote:Semmai attaccano il gargo; non mettere attacca nemici alla torretta dei trasporti ma metti semmai difendi la nave; in questo modo la tua nave cargo non attira il nemico per prima (di solito vicino ai portali), così se non è interessato alla merce non accade nulla.
La regola per la sicurezza è sempre la stessa: TS con Jumpdrive automatico, meglio se veloci ed economici; navi in pattuglia nel settore (M7, M2, M1). Se un TS deve morire, morirà che voi lo vogliate oppure no

Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
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Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) 






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se vuoi difenderti meglio io invece dei caccia uso le torrette laser le metto vicino alle stazioni sono molto piu convenienti e a rimetterle incaso di distruzione non ci metti niente.
Per i cargo imposta il minimo indispensabile di possibili salti cosi da non farli andare in zone poco sicure io adesempio li imposto su 1 o 2 al massimo a seconda di dove o messo le strutture, non mettere le torrette ai cargo tanto sono inutili e dannose "impostandoli s difendi nave avvolte si fermano le navi invece di fuggire, metti i tuoi cargo sempre in condizioni di fare il salto d'emergenza quando superano il 15% in meno di scudi.
Per i cargo imposta il minimo indispensabile di possibili salti cosi da non farli andare in zone poco sicure io adesempio li imposto su 1 o 2 al massimo a seconda di dove o messo le strutture, non mettere le torrette ai cargo tanto sono inutili e dannose "impostandoli s difendi nave avvolte si fermano le navi invece di fuggire, metti i tuoi cargo sempre in condizioni di fare il salto d'emergenza quando superano il 15% in meno di scudi.