[TC] Primo abbordaggio

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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rashan
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[TC] Primo abbordaggio

Post by rashan »

che contentezza, so che ormai lo fanno tutti ma finalmente sono riuscito a portare a termine il mio primo abbordaggio, escluso quello per la trama.
dopo diversi tentativi, e con 20 marines senza un minimo di esperienza, ho raccattato un demios durante una miissione della trama aldrin.
purtroppo con lo scafo al 74% e la stiva vuota, mi posso accontentare ho si può fare meglio?
stormwings85
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Re: [TC] Primo abbordaggio

Post by stormwings85 »

rashan wrote:che contentezza, so che ormai lo fanno tutti ma finalmente sono riuscito a portare a termine il mio primo abbordaggio, escluso quello per la trama.
dopo diversi tentativi, e con 20 marines senza un minimo di esperienza, ho raccattato un demios durante una miissione della trama aldrin.
purtroppo con lo scafo al 74% e la stiva vuota, mi posso accontentare ho si può fare meglio?
Si riesce tranquillamente a fare di meglio e con questo intendo scafo al 100% mentre per il bottino in stiva e vari software va a fortuna e per questo che si salva quando i marine giungono all'hakeraggio ;)
Nel caso tu intendessi per marine senza esperienza il fatto che non sono allenati nelle varie capacità ti conviene allenarli altrimenti non avrai mai lo scafo al 100%.
Se usi una M7M e penso sia così visto il numero di marine usati e il tipo di nave abbordata tieni d'occhio il numero di missili che lanci. Prima di lanciare le Torpedo informati su quanti scudi ha il tuo bersaglio (non c'è bisogno che lo scannerizzi tanto non è una nave terran che rischi di non forare lo scafo se ha la polarizzazione ;) basta solo guardare le info) e quindi lanciare un numero di torpedo che porta gli scudi vicini allo zero e poi si va di flail... cmq è solo questione di esperienza e di 2 conti veloci veloci :D
Se vuoi provare ad utilizzare i TP (come sono costretto per ora a fare io visto che non ho ancora recuperato il mio Cobra :P) ti consiglio di provare ad abbordare Hydra o il kraken (sperando che si scriva così) o un altro M7M. Ti metti sul tuo bel M3, abbassi gli scudi e fai lanciare i marine al tuo TP mentre te mantieni bassi gli scudi. Tanto IA se la continuerà a prendere con te e non con la tua nave (almeno l'Hydra si conporta in questo modo :P). Piccola nota: Se vuoi abbordare una nave + grande di una M6/M6+ non usare il comando abbordaggio del tuo TP ma quello per lanciare tutti i marine (si trova nei comandi aggiuntivi dove c'è anche la difesa missilistica ;)) poichè con il comando abbordaggio non lancia i marine :evil: ci ho perso 1 serata per questa cavolata!
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rashan
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Post by rashan »

i marines sono addestrati a 4/5 stelle in tutto ma non hanno esperienza di combattimento quindi sono come li ho comprati, anche se ho cercato quelli con più stelle possibili.
lo scafo viene intaccato dai marines e non dai missili, quando hanno iniziato a perforare lo scafo gli scudi erano sempre sull'1/2%, comunque se mi dici che si può fare meglio ricarico e provo...magari stavolta mi lasciano qualcosa nella stiva :twisted:
Last edited by rashan on Sat, 19. Feb 11, 15:32, edited 1 time in total.
dony93
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Post by dony93 »

No il danno inflitto alla scafo dipende solo dall'esperienza dei marines e non dalla fortuna: se non farai altri addestramenti in costruzione (o meccanico, non ricordo), i tuoi marines cattureranno sempre qualsiasi nave al 74% di scafo (posto che tu non la danneggi con i missili). O almeno, questo ho constatato :lol:
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rashan
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Post by rashan »

riprovato: è proprio come dici te dony, lo scafo va sempre al 74% ma almeno ho recuperato 6 scudi e un jumpdrive...meglio di niente :D
e comunque è stata una cosa venuta li x li, infatti questo deimos fa parte
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della scorta al TS Paranid Trasp. Prigionieri dell'espansione aldrin, quando ho visto che distruggendo navi paranid la reputa non cambiava ho deciso di provare a zottarlo
tra l'altro i marines che ho usato erano in vacanza in un'avamposto militare dove li avevo addestrati ma non al 100% proprio perchè me li ero dimenticati, ora li rimando a scuola di costruzione così la prossima volta faranno meglio.
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-Dna-
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Post by -Dna- »

dony93 wrote:No il danno inflitto alla scafo dipende solo dall'esperienza dei marines e non dalla fortuna: se non farai altri addestramenti in costruzione (o meccanico, non ricordo), i tuoi marines cattureranno sempre qualsiasi nave al 74% di scafo (posto che tu non la danneggi con i missili). O almeno, questo ho constatato :lol:
  • Meccanica -> Probabilità di perforare lo scafo (le scialuppe danno un notevole bonus qui).
  • Costruzione -> Danni allo scafo (se i tuoi marine faranno troppi danni c'è il rischio che abbandonino la nave).
  • Manomissione -> Probabilità di manomettere il Computer Centrale della nave, catturandola.
  • Combattimento -> Capacità di sopravvivere negli scontri (addestrabile solamente utilizzando i marine).
Ovviamente più sono addestrati meglio è ;)
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
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:pirat: Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) :pirat:
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rashan
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Post by rashan »

-Dna- wrote:
dony93 wrote:No il danno inflitto alla scafo dipende solo dall'esperienza dei marines e non dalla fortuna: se non farai altri addestramenti in costruzione (o meccanico, non ricordo), i tuoi marines cattureranno sempre qualsiasi nave al 74% di scafo (posto che tu non la danneggi con i missili). O almeno, questo ho constatato :lol:
  • Meccanica -> Probabilità di perforare lo scafo (le scialuppe danno un notevole bonus qui).
  • Costruzione -> Danni allo scafo (se i tuoi marine faranno troppi danni c'è il rischio che abbandonino la nave).
  • Manomissione -> Probabilità di manomettere il Computer Centrale della nave, catturandola.
  • Combattimento -> Capacità di sopravvivere negli scontri (addestrabile solamente utilizzando i marine).
Ovviamente più sono addestrati meglio è ;)

ho visto, mi sono riletto anche la guida e sto ritrainando i più cialtroni...ora c'ho preso gusto ma non saprei cosa attaccare e dove, anche perchè la reputazione mi preme abbastanza, se avete dei suggerimenti sono ben accetti.
steganox
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Post by steganox »

i pirati ? gli yaki ? anche con questi hai una buona reputazione ?

comunque a chiunque freghi una nave , poi fai un paio di missioni per quella razza e tutto come prima :D
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Fregatene della reputazione: può solo salire, sempre.
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rashan
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Post by rashan »

credo di aver capito, gli rubo una nave e dopo gli proteggo una stazione :D
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rashan
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Post by rashan »

un'altra domanda, secondo voi con quei marines, quindi con un solo abbordaggio alle spalle, ce la posso fare a rubare un M1/M2?
stormwings85
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Post by stormwings85 »

rashan wrote:un'altra domanda, secondo voi con quei marines, quindi con un solo abbordaggio alle spalle, ce la posso fare a rubare un M1/M2?
Non conta il numero di abbordaggi ma come sono allenati ;)
Cmq prima di abbordare altre navi fai fare a tutti i tuoi marine gli addestramenti necessari per non far danneggiare la nave ;)
Almeno quando le vendi ci guadagni di più o se le tieni non le devi riparare spendendo soldi.
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rashan
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Post by rashan »

allora se è così provo subito con una Akuma 8)
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alessandrofavero
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Post by alessandrofavero »

Domanda:

a parte le skill di combattimento, le altre migliora con gli abbordaggi o solo on gli addestramenti?
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz, 32 Gb RAM, MB ASUS TUF, NVIDIA Originale GeForce RTX 3070TI, Dedicated Memory: 8Gb
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Post by -Dna- »

Solo il combattimento si addestra effettuando gli abbordaggi Le altre si addestrano solamente agli avamposti/officine/luoghi_dove_addestrare.

Un marine a 3 stelle in meccanica non salirà mai a 4 stelle solamente con gli abbordaggi.
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alessandrofavero
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Post by alessandrofavero »

ops... :shock: stavo usando la strategia sbagliata :( !!! grazie!!!! :D
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
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