Gibt es kein Khaak zerstörungsscript, was funktioniert ?

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Arsat
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Gibt es kein Khaak zerstörungsscript, was funktioniert ?

Post by Arsat »

Hi.

Also ich hab den modifier und den disabler versucht, aber keins der Scripte funktioniert bei mir. Die Khaak sind nach wie vor da.

Ich will nur in Ruhe spielen ohne Khaak und brauch ein Script da smir mal ruhe verschafft und wieder entfernbar ist, so das ich Patch 1.3 ohne Probleme dann installieren kann.

Gibts da keins ?

Bye Arsat

PS: Nein BurnIt, Patch 1.3 reicht mir nicht ausser ihr released das heute noch.
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lenny5000
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Post by lenny5000 »

Sorry wenn du die Frage für blöd hältst, ich hab' auch kein Anti_khaak-Script drauf, aber du musst es erst richtig aktivieren.
Dazu gehst du in den Scripteditor, wählst das Anti-Khaak-Script aus und drückst "r". Dann sollte sowas kommen, das checke ich nicht :D Ich nehm' einfach immer das zweite und suche mir dann irgendein Objekt im schönen Universum aus :D
Greets
lenny5000
Arsat
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Post by Arsat »

Hab ich schon gemacht.

funzt net. Ka warum. Beide Programme solten gehen tun sie aber nicht.
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o1ofco2
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Post by o1ofco2 »

der "khaak.spawn.disabler" macht das alle khaak die neu entstehen sofort wieder verschwinden...
die, die schon da sind müssen leider von hand (mit Laser-streichel-einheiten) beseitigt werden...

zum install:
beide dateien in den "Script"-ordner kopieren, spiel starten -> fertig

zum deinstall:
beide dateien aus dem "Script"-Ordner entfernen (löschen) -> fertig

viel spass :x2:
victrix
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Post by victrix »

zum deinstall:
beide dateien aus dem "Script"-Ordner entfernen (löschen) -> fertig
ich glaub das stimmt nicht so ganz (zumindest bei mir)
hab sogar neu installiert, aber die dinger waren immer noch in den savegames gespeichert
musste die erst von hand mitm editor löschen
Arsat
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Post by Arsat »

ah soooooooooo.

Na dann werd ich mal streichelzoo spielen gehen. *g*
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o1ofco2
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Post by o1ofco2 »

@ victrix

hmm... so stand es jedenfalls in der beschreibung...
und laut script dürfte alles wieder normal seinwenn das script fehlt..

ansonsten wird ein "disable.khaak.spawn.disabler"-script geschrieben :wink:

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