[TC] Basta SChianti!!
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[TC] Basta SChianti!!
Non ne posso più!!!
Ogni volta che sposto la flotta (composta da pyton phanter tiger e heavy dragoon) da un settore all altro la metà delle volte le fregate si schiantano contro il Pyton!!
qualcuno sa dirmi come evitare questi tamponamenti galattici..,..
Ogni volta che sposto la flotta (composta da pyton phanter tiger e heavy dragoon) da un settore all altro la metà delle volte le fregate si schiantano contro il Pyton!!
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oos sta per... ???Nerk wrote:Vola molto in alto con la nave che usi tu (e magari entra nel portale da dietro dopo averlo superato) e fai muovere le altre navi in oos?
cmq io sono all interno del pyton che fa parte del wing
ordino al wing di saltare e andare in posizione in un settore
quando arrivo nel settore attraverso il portale, le navi dietro si schianto contro di me
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appena esci con il python "straffa" in diagonale.... le altre navi non dovrebbero collidere tra loro....
quando faccio saltare i miei 2 TL (il secondo con l'ordine di seguire il primo) graficamente le due navi collidono appena uscite dal gate, ma però il gioco non le fa distruggere...
a volte moi dimentico anch'io di "straffare" (
) e il panther mi si inc.... il python...
non ho mai provato con tre navi maggiori (python, raptor e panter) e non so se la terza nave vada a collidere con la seconda....
ma se funziona come con i TL in teoria no....
quando faccio saltare i miei 2 TL (il secondo con l'ordine di seguire il primo) graficamente le due navi collidono appena uscite dal gate, ma però il gioco non le fa distruggere...
a volte moi dimentico anch'io di "straffare" (

non ho mai provato con tre navi maggiori (python, raptor e panter) e non so se la terza nave vada a collidere con la seconda....
ma se funziona come con i TL in teoria no....
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz, 32 Gb RAM, MB ASUS TUF, NVIDIA Originale GeForce RTX 3070TI, Dedicated Memory: 8Gb
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A me succede pure se sono in un settore con la mia nave, chiamo la flotta eeee.... quando arrivano si schiantano!!! si salva solo il povero dragoonalessandrofavero wrote:appena esci con il python "straffa" in diagonale.... le altre navi non dovrebbero collidere tra loro....
quando faccio saltare i miei 2 TL (il secondo con l'ordine di seguire il primo) graficamente le due navi collidono appena uscite dal gate, ma però il gioco non le fa distruggere...
a volte moi dimentico anch'io di "straffare" () e il panther mi si inc.... il python...
non ho mai provato con tre navi maggiori (python, raptor e panter) e non so se la terza nave vada a collidere con la seconda....
ma se funziona come con i TL in teoria no....

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A questo punto rimane una sola soluzione: far saltare la flotta OOS (Out Of Sector=Fuori dal settore)elbranco wrote:A me succede pure se sono in un settore con la mia nave, chiamo la flotta eeee.... quando arrivano si schiantano!!! si salva solo il povero dragoonalessandrofavero wrote:appena esci con il python "straffa" in diagonale.... le altre navi non dovrebbero collidere tra loro....
quando faccio saltare i miei 2 TL (il secondo con l'ordine di seguire il primo) graficamente le due navi collidono appena uscite dal gate, ma però il gioco non le fa distruggere...
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Oltre all'essere anche l'unica soluzione praticabile: salta la flotta, si aspetta che si liberi la zona e si salta con la propria nave.Gamma000 wrote:A questo punto rimane una sola soluzione: far saltare la flotta OOS (Out Of Sector=Fuori dal settore)
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Come vi capisco!!!!
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=286546
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My ship is http://adf.ly/Yuv03 and run with:
Missile Transformer: http://adf.ly/YpxtH
Claim software: http://adf.ly/YpxqQ
Smart Turrets: http://adf.ly/Ypxn0
Marine repair: http://adf.ly/YpxjA
Ship Hijacker: http://adf.ly/Ypxfd
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