Hier zwei kleine Ausschnitte:
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Was habe ich verändert?
1. Die Symbole freundlicher Schiffe ab M5 aufwärts sind in einem kräftigeren Blau, damit sie sich gut abheben vom Rest. Zivilisten, Ufos, Minen, Navigationsbaken usw.. sind weiterhin in Standardfarbe.
2. M2 Zerstörer haben ein leicht verändertes Symbol, ich habe zwei kleine Flügel hinten drangebaut, damit sie gut vom M1 unterscheidbar sind. Das M1 hat weiterhin das Standardsymbol.
3. M7 haben ein leicht verändertes Symbol um sie besser vom M6 abzuheben, ebenfalls mit zwei Auslegern dran.
4. TM sind auch angepasst, sie sollten jetzt deutlicher vom TS zu unterscheiden sein.
5. Am M3 habe ich ebenfalls winzige Änderung gemacht.
6. Asteroiden sind jetzt braun, Frachtcontainer habe ich türkis gestaltet.
7. Der Richtungspfeil auf ein freundliches Ziel ist etwas heller.
Damit dürfte alles wichtige angepasst sein. Noch mehr Farben hineinzubringen wäre zwar möglich, ich wollte aber nicht Gefahr laufen alles mit Farben zu überladen.
Version 1.1 mit umrandeten Torsymbolen, wer sie besser erkennen möchte:
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Download:
Version 1.0: http://www.filefactory.com/file/b2c1b4a ... gesHUD.zip
Version 1.1: http://www.filefactory.com/file/b2c686h ... HUD1.1.zip
Installation:
Wenn ihr den Mod als Fakepatch einfügt könnte es sein, das ihr nichtmal ein "modified" bekommt, ausprobieren kann ich das nicht weil ich sowieso schon modified bin. Das HUD sollte mit allen X3TC-Versionen kompatibel sein, egal welche Version ihr spielt. Inkompatiblitäten mit anderen HUD-Mods sind sehr wahrscheinlich, ausschließen kann ich da nichts. Scripteditor oder irgendwelches anderes Zeugs sind nicht nötig.
Deinstallation:
Datei einfach löschen und ihr habt wieder das Standard-HUD.
