[Farge]Wie funkioniren Raketen?

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

blub19
Posts: 84
Joined: Tue, 15. Dec 09, 18:03
x3tc

[Farge]Wie funkioniren Raketen?

Post by blub19 »

die frage ist doch:Wie werden die vorhandenen unterschiede in den TMissiles festgelegt? die Art wie die rakete fliegt geht wascheinlich aus dem typ und fragmentation herfor. wenn ich mich nicht irre gibt es Schwramraketen mit unterschiedlicher Anzahl?, ich sehe aber nicht wie die definiert wird. auserdem arbeiten ja einige raketen mit freund/feind, wie machen die das? hat sich damit schon mal jemand beschäftigt?
Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten;-)
UniTrader
Moderator (Script&Mod)
Moderator (Script&Mod)
Posts: 14571
Joined: Sun, 20. Nov 05, 22:45
x4

Post by UniTrader »

das wird über so genannte Flags festgelegt - öffne mal die TMissiles im X3Editor(2), da siehst du welche Werte es gibt und man kann sich auch die Raw-werte der Offsets anzeigen lassen, um die Bedeutung dieser zu erahnen, wenn man lieber mit nem einfachen Texteditor arbeitet ^^
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help ;)
User avatar
F.A.B.
Posts: 767
Joined: Fri, 27. Feb 09, 18:47

Re: [Farge]Wie funkioniren Raketen?

Post by F.A.B. »

blub19 wrote:wenn ich mich nicht irre gibt es Schwramraketen mit unterschiedlicher Anzahl?
nein, 'schwarmraketen' teilen sich immer in 8 separate raketen auf.
best,
F.A.B.
blub19
Posts: 84
Joined: Tue, 15. Dec 09, 18:03
x3tc

Post by blub19 »

im editor hab ich mir das ja schon am anfang angesehen. mit fragmentation wird ja ne rak zur schwarm rakete, tornado hat aber meine ich nur drei und nicht 6. außerdem frage ich mich wie die aufteilung der zyklon gemacht wird, da die kein fragmention-flag hat und multiwarhead anscheinend überhauptnicht genutzt wird.
Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten;-)

Return to “X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding”