Dato che entrambi (ganf e l'original poster tanny) siete ancora agli inizi, un suggerimento MOLTO importante e' quello di salvare spesso, spesso, spesso.
Visto che volete cimentarvi in qualche missione secondaria ogni tanto, per spezzare la trama, vi consiglio caldamente di spendere 2 minuti in piu' e ATTERRARE presso la stazione che vi fornisce la missione, cosi' da poter SALVARE prima di intraprendere la missione stessa.
Forse lo sapete, o forse no:
E' possibile salvare la partita solo sulle stazioni, mentre per farlo nello spazio occorre comprare e usare le assicurazioni di salvataggio (che all'inizio costano mica poco, per il vostro attuale budget... Poi piu' avanti ne comprerete a bizzeffe, ma per l'inizio e' molto ma molto meglio atterrare e salvare).
Prime cose da comprare per la propria nave (non necessariamente in ordine):
- software combattimento 1 e 2 (aiutano con la mira, ricordatevi di premere il tasto K per passare da mira semi-automatica a mira automatica, ovvero apparira' un simbolino che vi dira' DOVE sparare per colpire con successo la nave nemica in movimento)
- software di navigazione (e' comodo a prescindere)
- estensione commerciale (consente di vedere i prezzi e le quantita' delle merci in vendita E IN ACQUISTO - per poter vendere quello che recupererete in giro - presso qualsiasi stazione, senza doverci atterrare, anche in remoto su altri settori ove ci sia una vostra proprieta', nave o satellite)
- completare l'installazione degli scudi sulla propria nave
- completare l'ampliamento di STIVA, potenziamento MOTORE, potenziamento STERZO sulla propria nave
- procurarsi il computer d'atterraggio (fa risparmiare notevolmente tempo)
Lo potete trovare nel quarto settore terrestre sconosciuto, a ovest di plutone.. accessibile sin dall'inizio del gioco, mentre andare a marte vi e' precluso fino ad un certo punto della trama terrestre.
- procurarsi il sistema di abitabilita' stiva (buono per fare delle veloci missioni taxi - lampadina, per le quali non e' necessario procurarsi una nave di trasporto personale (non tutti i clienti hanno la puzza sotto al naso, e gli va bene un qualsiasi mezzo di trasporto per andare dal punto A al punto B)
- completare l'armamento della propria nave, se non avete gia' tutti i laser che essa puo' montare (all'inizio probabilmente saranno i cannoni elettromagnetici
- vendere le navi che vi danno inizialmente con la trama, qualora non siano piu' potenti di quella che state usando (parlo dei piccoli ricognitori, a meno che non vogliate usarli per esplorare in remoto, nel cui caso dovrete comprare per loro il software di esplorazione).
- quando avrete soldini da parte, potrete pensare di investirli nel primo vostro cargo, da acquistare presso un cantiere terrestre (saturno), oppure presso un cantiere commonwealth (argon -> omicron lyrae) e iniziare a sfruttare il commercio
- quando avrete reputazione sufficiente con i teladi, andate presso una loro officina (settore "quartier generale PTNI") e comprate i software "migliore acquisto" e "migliore vendita". Torneranno strautili per quando vorrete commerciare, di persona o in remoto.
- comprare satelliti da piazzare nei settori principali (quelli con officine e cantieri) per tenere sott'occhio l'andamento del mercato e per avere la possibilita' di acquistare in remoto navi dai cantieri (e successivamente stazioni)
- il JUMPDRIVE, quando riuscirete ad avere i crediti necessari, sara' una dotazione essenziale per ogni vostra nave, specialmente per i vostri cargo (TS)
- cosa da fare il prima possibile: imparare la classificazione delle distinte categorie di navi, cosa fanno e cosa possono potenzialmente fare.
- cosa da fare a tempo perso, quando c'e' un po' di fiacca, o durante lunghi spostamenti: mettete il pilota automatico per dirigervi verso la vostra meta, e consultate l'enciclopedia interna, sfogliatela, per curiosita' e per capire quali informazioni (stra-utili) possa offrire. Capirete anche che si aggiorna in automatico, ogniqualvolta visitiate o incontriate una nuova razza, una nuova nave, una nuova stazione e le merci che possono offrire.
Con il passare del tempo capirete le meccaniche del gioco, le meccaniche economiche (commerciando un po' in remoto) e capirete da soli che ogni settore e' potenzialmente sfruttabile per uno o piu' determinati tipi di merce. In questi casi potrete provvedere a commerciare con delle navi e successivamente potreste pure pensare di piazzarvi una vostra stazione (o un complesso di stazioni) per guadagnare.
Per il momento tenete questa come se fosse una lista di cose da fare, non necessariamente obbligatoria, ma che aiutano, tornano comode molto prima di quanto pensiate, e soprattutto ricordate anche questa cosa:
"Non necessariamente la prima partita dev'essere la migliore o l'unica".
Potreste tranquillamente imparare le basi e poi ricominciare per sfruttare ancora meglio quello che avrete appreso.
Il gioco e' infinito, dura per sempre (tra noi utenti del forum ci sono partite che stanno durando da un paio di anni, iniziate e continuate tuttora).
Sappiate che su questo forum troverete sempre degli aiuti e dei suggerimenti, ma non prendete tutto per oro colato.
E con questo mi rivolgo a tutti gli altri utenti del forum:
"NON TRAVIATE QUESTI GIOVANI GIOCATORI, lasciate che si divertano ad apprendere le meccaniche del gioco, lasciate che vengano affascinati dall'esplorazione dell'universo ma anche dall'esplorare il gioco stesso e le opportunita' che esso puo' dare.
NON ROVINATELI dicendo loro di fare le solite uniche due o tre cose, che tutti voi ben sapete!!!! Se le vorranno fare, ve lo chiederanno loro "
Ciao a tutti
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.