
Mein Frege ist, wie kommt man von dem im Editor angezeigten Hüllen- und Schildschaden auf den richtigen Wert in X3TC. Ich bin mir sicher, dass es noch was mit der Geschwindigkeit der Projektile und der Feuerrate zu tun hat. Aber genau leider nicht

Weiß vielleicht jemand den Schlüssel dafür zum Umrechnen?