Sector avaricia + Información sobre naves
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Sector avaricia + Información sobre naves
Pues eso que tengo una duda no hace mucho en las ultimas misiones de la historia me enviaron el mensaje de bala GI. Creoq ue se activaba a las 10 horas de juego, y las bbs del sector avaricia a los 4-5 dias, pero como puedo ver los dias que han pasado ingame, por que no me creo que hayan pasado tan pocos o.O
Last edited by Strancer on Tue, 23. Mar 10, 23:50, edited 1 time in total.
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Esto es lo mio...
JEJEJEJEJEJE
LLevo ya 8 partidas empezadas esta semana con lo de bala gi, yo quiero mi sector pero el juego no me va bien y no se por que pero puedo resolverte todas las dudas sobre estas misiones.
Para empezar, el tiempo lo puedes ver en tus estadisticas personales, tiempo de vuelo, tiempo que llevas jugando, fecha actual, y debajo tienes tus rangos. Ahi ves la fecha real del juego pero aunque te parezca que tiene que haber pasado mas tiempo, lo que pone ahi va a misa. Y la mision te aparece siempre que tengas mas de 5 millones de creditos en tu cuenta y alguna estacion. Normalmente en menos de una hora de juego te llega el mensaje desde que pones la estacion.
Para pujar por el sector avaricia, en el dia 5 de juego aparecera un mensaje en las bbs indicando que el sector va a ser subastado. Al final del dia 6, mas bien principios del dia 7, se pondra en subasta dicho sector empezando por 50 millones de creditos, he leido por ahi que empieza en 300 millones, falsooooooooo, he empezado 8 veces la partida y en todas me ha pasado lo mismo. Hasta que la puja no llegue a 600 millones no podras pujar y mas o menos eso sucede por el dia 9 o 10 del juego. La ultima vez gane la puja con casi 900 millones, (me quede casi sin pasta). Pasadas estas fechas el sector abra sido vendido a otro npcs.
Un saludo
LLevo ya 8 partidas empezadas esta semana con lo de bala gi, yo quiero mi sector pero el juego no me va bien y no se por que pero puedo resolverte todas las dudas sobre estas misiones.
Para empezar, el tiempo lo puedes ver en tus estadisticas personales, tiempo de vuelo, tiempo que llevas jugando, fecha actual, y debajo tienes tus rangos. Ahi ves la fecha real del juego pero aunque te parezca que tiene que haber pasado mas tiempo, lo que pone ahi va a misa. Y la mision te aparece siempre que tengas mas de 5 millones de creditos en tu cuenta y alguna estacion. Normalmente en menos de una hora de juego te llega el mensaje desde que pones la estacion.
Para pujar por el sector avaricia, en el dia 5 de juego aparecera un mensaje en las bbs indicando que el sector va a ser subastado. Al final del dia 6, mas bien principios del dia 7, se pondra en subasta dicho sector empezando por 50 millones de creditos, he leido por ahi que empieza en 300 millones, falsooooooooo, he empezado 8 veces la partida y en todas me ha pasado lo mismo. Hasta que la puja no llegue a 600 millones no podras pujar y mas o menos eso sucede por el dia 9 o 10 del juego. La ultima vez gane la puja con casi 900 millones, (me quede casi sin pasta). Pasadas estas fechas el sector abra sido vendido a otro npcs.
Un saludo
Brunton
"Yo... he visto cosas que vosotros no creeríais... atacar naves en llamas más allá de Orión. He visto rayos C brillar en la oscuridad cerca de la puerta Tannhäuser. Todos esos momentos se perderán en el tiempo como lágrimas en la lluvia. Es hora de morir."
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Re:
De nada.... Por aqui estare si tienes mas dudas....
Brunton
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una cosa mas, ya estoy donde la hyperion y capture todas las naves menos tres (las cuales se ponen hostiles si uso el rayo tractor en la hyperon con la nemesis), hay alguna forma de que la hyperion use el rayo tractor sin necesidad de yo controlarla?, puedo destruir las tres naves sin peligro de bajar reputacion? antes de que se pongan hostiles me refiero.
Edito: ya llegue al astillero paranid de gran intercambio pero atraco y parece que la pontifice no atraca conmigo es un bug?
Edito: ya llegue al astillero paranid de gran intercambio pero atraco y parece que la pontifice no atraca conmigo es un bug?
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Bala gi
Siento comunicarte que tienes que llevar tu la hyperion remolcada con el rayo tractor hasta el astillero.
Mi tactica para recuperar todas las naves y cargarme las tres naves ostiles sin perder ninguna de las naves abandonadas es segun me voy acercando a distancia de escaneo, voy escaneando las naves una a una, la que tenga escudos es ostil por lo que antes de que se pongan en movimiento les lanzo algun misil potente a las tres y antes de que se muevan me las he cargado, ya solo me queda reclamarlas una a una y enviarlas al astillero mas proximo.
Yo en esta nueva partida que he comenzado enviare una orca a recogerlas y me encargare nada mas que de la hyperion ya que es un mucho jaleo estar pendientes de todas las naves y que no te las destruyan.
Espero haber sido de ayuda.
Un saludo
PD: No pierdes reputacion al estar en un sector desconocido y te las puedes cargar cuando quieras.
Mi tactica para recuperar todas las naves y cargarme las tres naves ostiles sin perder ninguna de las naves abandonadas es segun me voy acercando a distancia de escaneo, voy escaneando las naves una a una, la que tenga escudos es ostil por lo que antes de que se pongan en movimiento les lanzo algun misil potente a las tres y antes de que se muevan me las he cargado, ya solo me queda reclamarlas una a una y enviarlas al astillero mas proximo.
Yo en esta nueva partida que he comenzado enviare una orca a recogerlas y me encargare nada mas que de la hyperion ya que es un mucho jaleo estar pendientes de todas las naves y que no te las destruyan.
Espero haber sido de ayuda.
Un saludo
PD: No pierdes reputacion al estar en un sector desconocido y te las puedes cargar cuando quieras.
Brunton
"Yo... he visto cosas que vosotros no creeríais... atacar naves en llamas más allá de Orión. He visto rayos C brillar en la oscuridad cerca de la puerta Tannhäuser. Todos esos momentos se perderán en el tiempo como lágrimas en la lluvia. Es hora de morir."
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Re:
A mi lo que me gusta es cuando tengo el cuartel general y por ingenieria inversa saco los planos de la hyperion y me construyo 4. Mi ultima partida era impresionante la cantidad de capitanes que tenia. En fin, espero que en unos dias tenga el sector avaricia y el cuartel general...
A mi la nave que me convence mas es la M6 de los paranid, es impresionante, me quito los enemigos como si fuesen moscas... jejejejeje
A mi la nave que me convence mas es la M6 de los paranid, es impresionante, me quito los enemigos como si fuesen moscas... jejejejeje
Brunton
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seh espero tener yo también avaricia. quiero construirme complejos en ese sector para hacerme mi propia civilización, aunque la llamare o Clan O Familia (igual que los split
), por cierto se puede llegar a conseguir con las primeras pujas?, si por ejemplo pujan por 50 M y yo lo hago por 100 o 200?. Yo hasta hace poco solo había jugado con naves clase M3, por eso tanta duda si entre nova o mamba, que usadas correctamente todas las M3 (menos la falcon XD) son buenas solo hay que saber en que situaciones es buena cada cual
. Probé la m7 y desde entonces no he querido volver con la m3, no necesito esquivar (bueno no puedo esquivar con semejante nave, pero aguanta muy bien) y destruyo naves de clase TL, incluso mate una xenon M0 en una misión para alistarse al ejercito argón, y con mucha facilidad. de las m6 la que mas me interesa es la split dragón, por que tiene la velocidad de una nova raider o.O y es una clase por encima de esta. También probé la centaur en el modo simulación. Y el resto de naves también las he probado en simulación pero nunca en combate real asi que no puedo opinar


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Para el combate mejor las M3+ (Argon Eclipse, Paranid Medusa, Split Chimeray Xenon LX) que las M6, especialmente la Eclipse y la LX que tienen 125 MJ de escudos, y la Medusa contra los Khaak. Además si ya tienes la Hyperion vuelve al astillero del final del reino, que te dan una a elegir entre la Eclipse, la Medusa y la Chimera.
Con la Hyperion ten cuidado con las misiones Taxi Xenon con un alto nivel de combate, ya que no aguanta mucho contra tantos cazas, y al ser las misiones en sectores amigos no puedes usar los GOF.
Con la Hyperion ten cuidado con las misiones Taxi Xenon con un alto nivel de combate, ya que no aguanta mucho contra tantos cazas, y al ser las misiones en sectores amigos no puedes usar los GOF.
Spoiler
Show
En sectores pirata equipala del siguiente modo:
Batería Frontal: 4 LPAE Beta y 4LPAE Alpha (usa estos últimos)
Torretas frontales: 2 LPAE Alpha o 2 GOF Alpha en cada una
Torretas traseras: 2 CAP Beta 1 un GOF Beta en cada una.
Configuración torretas:
Frontales: Atacar a mi objetivo
Traseras: Defensa contra misiles
No va a haber formación pirata que se te resista, y mira que en Refugio de Mi Ton y Venganza de Moo-Key atacan en grandes formaciones.
Batería Frontal: 4 LPAE Beta y 4LPAE Alpha (usa estos últimos)
Torretas frontales: 2 LPAE Alpha o 2 GOF Alpha en cada una
Torretas traseras: 2 CAP Beta 1 un GOF Beta en cada una.
Configuración torretas:
Frontales: Atacar a mi objetivo
Traseras: Defensa contra misiles
No va a haber formación pirata que se te resista, y mira que en Refugio de Mi Ton y Venganza de Moo-Key atacan en grandes formaciones.
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parece buena la configuracion aunque aun no he investigado para probarla, unaa dudas los CAP para destruir misiles esta muy bien, el GOF supongo que sera el generador de ondas de choque no? es que no se su utilidad
.
Luego en la bateria frontal mi nave tiene todo de serie es decir todo LPAE beta (creo) menos 2 huecos sin instalar en frente. Por que poner combinacion de alpha y beta siendo beta mas poderoso? por el coste de energia? en tal caso al tener menos armas en las torretas delanteras su coste seria muchisimo menor que de serie (y ya de serie aguantaba lo suyo)
Y otra cosa que no entiendo en esta nave, enlas torretas delanteras, tiene un angulo de giro de 180º si no me equivoco por lo que puedo llegar a disparar a obijetivos que esten justo al lado de la torreta, yo nunca se si ponerlo en disparar a todos los enemigos o a mi objetivo, si pongo disparar a todos los enemigos entonces solo tendria que preocuparme en disparar al que tengo en frente, entonces disparar a objetivo para que? por si se me escapa?
Ah otra cosa (siento ser tan pesado pero es que estoy aprendiendo un huevo del sistema de juego jaja XD) las m6 para que se usarian en tonces para ir en escuadrones? por que combates hay muchos tipos supongo que al decir que la m3 es mejor que la m6 en combate te habras referido al ir yo solo contra los xenon verdad?

Luego en la bateria frontal mi nave tiene todo de serie es decir todo LPAE beta (creo) menos 2 huecos sin instalar en frente. Por que poner combinacion de alpha y beta siendo beta mas poderoso? por el coste de energia? en tal caso al tener menos armas en las torretas delanteras su coste seria muchisimo menor que de serie (y ya de serie aguantaba lo suyo)
Y otra cosa que no entiendo en esta nave, enlas torretas delanteras, tiene un angulo de giro de 180º si no me equivoco por lo que puedo llegar a disparar a obijetivos que esten justo al lado de la torreta, yo nunca se si ponerlo en disparar a todos los enemigos o a mi objetivo, si pongo disparar a todos los enemigos entonces solo tendria que preocuparme en disparar al que tengo en frente, entonces disparar a objetivo para que? por si se me escapa?
Ah otra cosa (siento ser tan pesado pero es que estoy aprendiendo un huevo del sistema de juego jaja XD) las m6 para que se usarian en tonces para ir en escuadrones? por que combates hay muchos tipos supongo que al decir que la m3 es mejor que la m6 en combate te habras referido al ir yo solo contra los xenon verdad?
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Los GOF tienen efecto área, por lo que su utilidad es la de destuir grandes grupos de enemigos (por eso que la medusa es tan útil contra los Khaak), pero como contrapartida, afecta a todo lo que este en su alcance, amigo o enemigo, pro eso que no es aconsejable usarlos en sectores amigos, al menos cuando hay naves neutrales\aliadas cerca, pero en sectores enemigos es lo mejor.
Los LPAE Beta son más poderosos, pero también más lentos y consumen más energía, contra cazas basta con los LPAE Alpha, mientras que los Beta es mejor usarlos para naves capitales.
Lo de poner las torreas en atacar mo objetivo es simplemente para asegurarte de que no abran fuego antes de tiempo o contra quien no quieras, además de para concenrar el fuego contra el enemigo que quieras. En las invasiones Xenon lo encontraras útil para concentrar el fuego en los destructores y portanaves para destruirlos rápidamente (además contra más naves capitales destruyas mayor sera la recompensa final).
Las M6 no son muy buenas esquivando los disparos enemigos, por lo que en solitario no duraras mucho contra un grupo mediano de atacantes, de hecho la mejor manera de usar una M6 es con una escolta de dos M3.
No vas a encontrar una M3+ más ágil que la LX, tiene una velocidad de 153 y como ya te he dicho tiene 125MJ de escudos, y encima se recargan a gran velocidad. Además de que sus torretas pueden montar LPAE Beta, por eso que me gusta más este caza que las M6.
Los LPAE Beta son más poderosos, pero también más lentos y consumen más energía, contra cazas basta con los LPAE Alpha, mientras que los Beta es mejor usarlos para naves capitales.
Lo de poner las torreas en atacar mo objetivo es simplemente para asegurarte de que no abran fuego antes de tiempo o contra quien no quieras, además de para concenrar el fuego contra el enemigo que quieras. En las invasiones Xenon lo encontraras útil para concentrar el fuego en los destructores y portanaves para destruirlos rápidamente (además contra más naves capitales destruyas mayor sera la recompensa final).
Las M6 no son muy buenas esquivando los disparos enemigos, por lo que en solitario no duraras mucho contra un grupo mediano de atacantes, de hecho la mejor manera de usar una M6 es con una escolta de dos M3.
No vas a encontrar una M3+ más ágil que la LX, tiene una velocidad de 153 y como ya te he dicho tiene 125MJ de escudos, y encima se recargan a gran velocidad. Además de que sus torretas pueden montar LPAE Beta, por eso que me gusta más este caza que las M6.
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el inconveniente seria capturar esa nave supongo, he estado mirando y por lo menos la mayoria de m3+ superan en velocidad y en todos los aspectos a la mayoria de los cazas normales, exceptuando la mamba raider que sigue siendo la mas rapida (aunque no tan agil como pro ejemplo la LX). Entonces para los que jueguen con cazas los m3+ son la mejor opcion antes de invertir en una m3 normal o que? por que realmente me cuesta mucho definir la utilidad de cada nave del tipo caza (ligero, pesado, etc), en mi opinion a la hora de elegir tu nave ideal es mucho mas complejo que al usar otro tipos de naves (en las que sus diferencias son mas claras, al menos desde mi punto de vista).
PD: si quieres creo otro post para hablar mejor de esto ya que me he dado cuenta de que he hecho varios temas que no tienen nada que ver con esto y creo que estoy haciendo mal
. Y podria hacer copy & paste de mis antiguas preguntas y sus respuestas
PD 2: lo de la "utilidad" de la nave lo digo por que he estado viendo el tema de "M0/M1/M2/M3/M4/M5/M6/M7/M7M/M8" para el terran conflict y ni en ese post se me aclara, supongo que sera la ley del mas fuerte el mejor, en caso de un caza seria la ley del mas rapido no se me resulta muy lioso
PD: si quieres creo otro post para hablar mejor de esto ya que me he dado cuenta de que he hecho varios temas que no tienen nada que ver con esto y creo que estoy haciendo mal

PD 2: lo de la "utilidad" de la nave lo digo por que he estado viendo el tema de "M0/M1/M2/M3/M4/M5/M6/M7/M7M/M8" para el terran conflict y ni en ese post se me aclara, supongo que sera la ley del mas fuerte el mejor, en caso de un caza seria la ley del mas rapido no se me resulta muy lioso
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No es necesario que crees un nuevo tema, simplemente cámbiale el nombre a este por otro más descriptivo.
Lo de la utilidad de las naves es más complicado de explicar, pero primero empecemos por algo a tener en cuenta, en los juegos del X-Universe hay dos tipos de batalla, las batallas en sector y las batallas OOS (Out of Sector, fuera del Sector).
Las batallas en sector son las batallas que se dan en el sector en que te encuentras, y aqúi cuentan todas las estadísticas de las naves, por lo que en manos de la IA las mejores naves son las mejor equilibradas. En este mdo no pongas naves rápidas en manos de la IA ya que no duran mucho y las lentas son objetivos fáciles. La excepción son las M5 y M4, estás cuanto más rápidas mejor para que distraigan al enemigo sin ser alcanzadas, además en grandes números pueden causar muchos daños.
Las batallas OOS son las que se dan en los demás sectores, vamos, donde no estas tu personalmente. En estas batallas solo se tiene en cuenta la potencia de fuego y los escudos, por lo que aquí son mejores las naves más poderosas, aunque seán lentas. Una nave rápida y con pocos escudos no dura mucho en este modo, por no decir nada, aunque puede huir facilmente.
Respecto a la utilidad de las naves en si la cosa es más o menos así (para el X3R)
[color=red[M1 - Portanaves[/color] No hay mucho que explicar, su nombre lo dice todo, el cometido de estas naves es desplegar cazas en el combate y apoyarlos con fuego lejano.
M2 - Destructor Estas son grandes naves de batalla, tienen fuego pesado y escudos más pesados todavía, su cometido es aplastar a los enemigos con su immenso poder de fuego. Son muy buenos patrullando sectores cercanos a los piratas.
M3+ - Caza pesado Estos cazas son caros, pero rápidos , bien escudados y con un gran poder de fuego para un caza.
M3 - Caza La nave de combate más común, buena para todo, tanto para asignarlas a una M1 como para usarlas como escoltas. De cara al jugador las M3 son las mejores naves de combate que va a poder usar hasta que las M3+ esten disponibles (realizando la misión Bala-Gi de entrega de planos jugando la historia principal o hasta ganar suficiente reputación en los inicios rápidos).
M4 - Interceptor El mejor uso para estos es como escoltas de las M3, de cara al jugador simplemente la nave que tendrá que usar hasta que se haga con una M3. Cuanto más rápidas mejores.
M5 - Explorador Nuevamente el nombre lo dice todo, su cometido principal es la exploración, pero también sirven para distraer al enemigo mientras le atacas con algo más poderoso. Utilizados para explorar sectores.
M6 - Corveta Estas son buenas para crear patrullas con la ayuda de algunas M3. Puesto que normalmente van a combatir en OOS elige las más poderosas, que son la Centaur y la Osprey. Con unas Novas Vanguard como escolta son muy efectivas.
M7 - Fragata En el X3R sin modificar solo existe la Hyperion, y no creo que haya que explicar mucho sobre ella, un destructor escoltado por un par de Hyperions es prácticamente imparable.
Supongo que no te servirá de mucho, pero espero que alguna que otra duda al menos te haya aclarado.
Lo de la utilidad de las naves es más complicado de explicar, pero primero empecemos por algo a tener en cuenta, en los juegos del X-Universe hay dos tipos de batalla, las batallas en sector y las batallas OOS (Out of Sector, fuera del Sector).
Las batallas en sector son las batallas que se dan en el sector en que te encuentras, y aqúi cuentan todas las estadísticas de las naves, por lo que en manos de la IA las mejores naves son las mejor equilibradas. En este mdo no pongas naves rápidas en manos de la IA ya que no duran mucho y las lentas son objetivos fáciles. La excepción son las M5 y M4, estás cuanto más rápidas mejor para que distraigan al enemigo sin ser alcanzadas, además en grandes números pueden causar muchos daños.
Las batallas OOS son las que se dan en los demás sectores, vamos, donde no estas tu personalmente. En estas batallas solo se tiene en cuenta la potencia de fuego y los escudos, por lo que aquí son mejores las naves más poderosas, aunque seán lentas. Una nave rápida y con pocos escudos no dura mucho en este modo, por no decir nada, aunque puede huir facilmente.
Respecto a la utilidad de las naves en si la cosa es más o menos así (para el X3R)
[color=red[M1 - Portanaves[/color] No hay mucho que explicar, su nombre lo dice todo, el cometido de estas naves es desplegar cazas en el combate y apoyarlos con fuego lejano.
M2 - Destructor Estas son grandes naves de batalla, tienen fuego pesado y escudos más pesados todavía, su cometido es aplastar a los enemigos con su immenso poder de fuego. Son muy buenos patrullando sectores cercanos a los piratas.
M3+ - Caza pesado Estos cazas son caros, pero rápidos , bien escudados y con un gran poder de fuego para un caza.
M3 - Caza La nave de combate más común, buena para todo, tanto para asignarlas a una M1 como para usarlas como escoltas. De cara al jugador las M3 son las mejores naves de combate que va a poder usar hasta que las M3+ esten disponibles (realizando la misión Bala-Gi de entrega de planos jugando la historia principal o hasta ganar suficiente reputación en los inicios rápidos).
M4 - Interceptor El mejor uso para estos es como escoltas de las M3, de cara al jugador simplemente la nave que tendrá que usar hasta que se haga con una M3. Cuanto más rápidas mejores.
M5 - Explorador Nuevamente el nombre lo dice todo, su cometido principal es la exploración, pero también sirven para distraer al enemigo mientras le atacas con algo más poderoso. Utilizados para explorar sectores.
M6 - Corveta Estas son buenas para crear patrullas con la ayuda de algunas M3. Puesto que normalmente van a combatir en OOS elige las más poderosas, que son la Centaur y la Osprey. Con unas Novas Vanguard como escolta son muy efectivas.
M7 - Fragata En el X3R sin modificar solo existe la Hyperion, y no creo que haya que explicar mucho sobre ella, un destructor escoltado por un par de Hyperions es prácticamente imparable.
Supongo que no te servirá de mucho, pero espero que alguna que otra duda al menos te haya aclarado.
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sip, me ha solucionado varias dudas, muchas gracias por la ayuda que me estas prestando ^^. Yo entre la nova raider y la mamba raider (las mas populares), me inclino por las dos, ya que antes de volver a empezar la partida (te hablo de hace muuucho tiempo XD) usaba una nova raider y me desenvolvia muy bien con ella, es mas esquivaba disparos muy facilmente y no sabia usar el desplazamiento lateral (que realmente en lo que mas me ayuda este control es cuando me acerco al enemigo y no quiero perder el blanco, es decir un "ataque fugaz" en el que voy directo a el descargo mis armas y luego paso a o bien perseguirle y jugar mas a la defensiva (esquivando con giros y manteniendome a una distancia mas alejada) pues me es muy util para esquivar las primeras rafagas sin perder de vista al enemigo, para lo demas no me gusta abusar de el). Ahora que empece de nuevo hace muy poco opte por la mamba raider que se puede conseguir facilmente al principio, y ahora la nave con la que esquivo faiclmente es con la mamba y con la nova es al revez XD (eso si mi nova lleva disruptores de iones como arma principal CAP por si lo necesito y ERI para bajar casco lentamente, basicamente la prepare para capturar naves), tambien es verdad que con la nova intento capturar siempre naves con torreta trasera, como otras novas y tal, y antes intente capturar una xenon XL con ella y que va me freia antes de tener el alcance suficiente para usar el disruptor. Yo creo que en igualdad de armamento y de condiciones, ambas naves son buenas esquivando y la nova al ser mas lenta con mas potencia de fuego y un escudo mas, es mejor que la mamba para mantener el objetivo, es decir para mantenerse cerca del combate, y la mamba es mas del tipo ataca, y mantente alejado, o descargalo todo, recarga y vuelve, es decir al tener una alta velocidad le permite mantenerse lejos y acercarce rapido con la manioabrabilidad suficiente para ataques furtivos. Tendria que ponerme un dia a armar ambas naves igualmente y probarlas, pero si no he acertado seguro que me he acercado bastante XD, ya que he visto muchos temas en ingles discutiendo sobre ambas naves y casi ninguno da argumentos buenos...
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Al final todo se reduce a cual de las naves se ajusta mejor a tu estilo de juego
. Eso si, con que la Mamba Raider es una nave para tácticas de disparar y correr estas en lo cierto.
Por cierto, me olvide de algunas cosas sobre las M2, básicamente es que cada M2 se ajusta a un uso distinto (al menos para mi):
Argon Titan Un destructor bien equilibrado, con buen poder de fuego aunque algo lento, excelente en batallas destructor vs. destructor.
Boron Shark Este también esta bien equilibrado, aunque como es habitual en los borons sacrifica poder de fuego en favor de velocidad, aún así es más efectiva que la Odysseus contra otros destructores y más efectiva que la Titan contra cazas.
Paranid Odysseus El punto fuerte de este destructor es su capacidad anti-caza, además de que es relativamente rápido. Métete con el en un sector pirata y arrasa con todo. Lo malo es que no es muy bieno contra otros destructores.
Split Pyhton Este destructor es el más rápido, pero tiene menos escudos que sus equivalentes de otras razas, es bueno para usarlo en asaltos rápidos. SI lo pilotas personalmente usando maniobras laterales puedes destruir fácilmente otros destructores a la vez que evitas que estos te acierten.
Teladi Phoenix Esta es el destructor mejor escudado de todos y tiene una enorme potencia de fuego, pero es muy lento. El mejor uso es para defender la posición cerca de puertas problemáticas, como por ejemplo la puerta sur de Duda de Ceo, no abra pirata que consiga pasar.

Por cierto, me olvide de algunas cosas sobre las M2, básicamente es que cada M2 se ajusta a un uso distinto (al menos para mi):
Argon Titan Un destructor bien equilibrado, con buen poder de fuego aunque algo lento, excelente en batallas destructor vs. destructor.
Boron Shark Este también esta bien equilibrado, aunque como es habitual en los borons sacrifica poder de fuego en favor de velocidad, aún así es más efectiva que la Odysseus contra otros destructores y más efectiva que la Titan contra cazas.
Paranid Odysseus El punto fuerte de este destructor es su capacidad anti-caza, además de que es relativamente rápido. Métete con el en un sector pirata y arrasa con todo. Lo malo es que no es muy bieno contra otros destructores.
Split Pyhton Este destructor es el más rápido, pero tiene menos escudos que sus equivalentes de otras razas, es bueno para usarlo en asaltos rápidos. SI lo pilotas personalmente usando maniobras laterales puedes destruir fácilmente otros destructores a la vez que evitas que estos te acierten.
Teladi Phoenix Esta es el destructor mejor escudado de todos y tiene una enorme potencia de fuego, pero es muy lento. El mejor uso es para defender la posición cerca de puertas problemáticas, como por ejemplo la puerta sur de Duda de Ceo, no abra pirata que consiga pasar.
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yay despues de conseguirme el sector avaricia voy a por un destructor (y despues por un portanaves para continuar mi imperio ^^) y tenia pensado en naves argon por su buen equilibrio ademas de ser buenas para meterse en el mundillo de naves capitales. Por cierto equipe mi hyperion con la configuracion que me diste, incluso consegui los GOF (para cuando no hayan aliados) pero en las torretas traseras aun puedo equipar un arma mas por torreta, las dejo asi o les meto algo?. Ah y fui a final del reino y me consegui una Split Chimera por que es el unico caza capaz de instalar el beam emitter que segun he mirado en foros en ingles es el mejor arma anti escudos (para capturar naves) y ademas me sirve para capturar xenon LXs ya que dicen que el ion disruptor disminuye probabilidades de captura o.O espero que sea realmente util
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Para las torretas traseras depende del uso que les vayas a dar, pero equipalas siempre todas con una u otra arma. Para la tarea anti-cazas yo las equipo así:
Sector amigo: 3 CAP Beta
Sector enemigo: 2 CAP Beta + 1 GOF Beta o bien 3 GOF Alpha
La configuración más interesante es la de los 3 GOF Alpha, ya que estos tienen efecto área no hay necesidad de priorizar las torretas contra misiles, basta que las pongas en destruir todos los enemigos y no habrá nada que se acerque a tu cola.
Y si lo que quieres es arrasar por completo un sector pirata sin preocuparte de capturar naves o de que quede algún botín que recoger equipa las torretas del siguiente modo:
Frontales: 2 GOF Gamma en cada una
Traseras: 3 GOF Beta en cada una
Ordenes: Destruir todos los enemigos
... Y a enseñarles a los piratas quien manda
Respecto al a Chimera, ten en cuenta que la única ventaja que tienes frente a la LX es la velocidad. Para capturar una LX mejor que los ERPs es una buena andanada de LPAEs, con estos es posible que asustes al piloto y abandone la nave, pero con los ERP aunque le vas a bajar los escudos rápidamente no es que vayas a durar mucho frente a las torretas de la LX. Eso si, para capturar otras naves los ERP son geniales, bajan los escudos rápidamente y hacen un daño moderado sobre el casco.
Sector amigo: 3 CAP Beta
Sector enemigo: 2 CAP Beta + 1 GOF Beta o bien 3 GOF Alpha
La configuración más interesante es la de los 3 GOF Alpha, ya que estos tienen efecto área no hay necesidad de priorizar las torretas contra misiles, basta que las pongas en destruir todos los enemigos y no habrá nada que se acerque a tu cola.
Y si lo que quieres es arrasar por completo un sector pirata sin preocuparte de capturar naves o de que quede algún botín que recoger equipa las torretas del siguiente modo:
Frontales: 2 GOF Gamma en cada una
Traseras: 3 GOF Beta en cada una
Ordenes: Destruir todos los enemigos
... Y a enseñarles a los piratas quien manda

Respecto al a Chimera, ten en cuenta que la única ventaja que tienes frente a la LX es la velocidad. Para capturar una LX mejor que los ERPs es una buena andanada de LPAEs, con estos es posible que asustes al piloto y abandone la nave, pero con los ERP aunque le vas a bajar los escudos rápidamente no es que vayas a durar mucho frente a las torretas de la LX. Eso si, para capturar otras naves los ERP son geniales, bajan los escudos rápidamente y hacen un daño moderado sobre el casco.
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- Joined: Fri, 12. Sep 08, 16:01
ah way, como acutalmente ne mi partida es un poco dificil encontrar GOF creoq ue voy a optar por dejar de repuesto 3 GOF alfa para las traseras (tendria que comprar solo 2) los 2 GOF beta para las delanteras, los LPAE que por ahor ame va muy bien, lo bueno es que me he fijado que los LPAE A llegan antes y los LPAE B rematan al objetivo, siendo casi imposible fallar. Y luego otros dos CAP me vendrian muy bien tambien. Yo principalmente me compre los GOF pensando en eso de no tener que priorizar en misiles, ademas ese efecto de area le da a la nave 2 tipos de esudo: el defensivo (el normal) y uno ofensivo, que seria el GOF es decir una barrera de energia que impide que se acerquen, ya me he enfrentadoa piratas con este arma y solo teniendo uno y alfa ya da bastante miedo no quiero imaginarme si me compro los mejores, vamos que entrando a sectores xenon haria bastantes estragos xD.
Edito: me dio por entrar en refugio de mi ton y: O.O dios que potencia y solo he usado los ebt ay alfa si llego a ponerme solo beta y gamma arraso, eso si tuve que irme por que me iban a reventar los escudos, la mayoria las naves se rendian pero sin querer destruia las naves XD, pero molo mucho, ademas asi mato el tiempo hasta que encuentre mas misiones Xenon que son muy escasas
En cuanto a la xenon LX, no correria el riesgo de destruir la nave antes de capturarla? Tengo otra partida guardada de antes de conseguir la quimera, pero creo que me la quedare ya que la unica nave que me da problemas es la xenon xD para las demas naves los ERP me vienen muy bien
Edito: me dio por entrar en refugio de mi ton y: O.O dios que potencia y solo he usado los ebt ay alfa si llego a ponerme solo beta y gamma arraso, eso si tuve que irme por que me iban a reventar los escudos, la mayoria las naves se rendian pero sin querer destruia las naves XD, pero molo mucho, ademas asi mato el tiempo hasta que encuentre mas misiones Xenon que son muy escasas
En cuanto a la xenon LX, no correria el riesgo de destruir la nave antes de capturarla? Tengo otra partida guardada de antes de conseguir la quimera, pero creo que me la quedare ya que la unica nave que me da problemas es la xenon xD para las demas naves los ERP me vienen muy bien