lol min anforderung des rechners

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hanibal
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lol min anforderung des rechners

Post by hanibal »

also da kann man ja wohl drüer lachen lol
hab mal im handuch nachesehn
800mhz prozessor
128mb ram und 32mb graka lol
das ist ja wohl nen witz hehe
als ich das gelesen hatte
mußte ich erst mal laut lachen lol
mit amd3200mhz und
1024mb ram 400mhz cl 2.5
und dadeon9700pro ruckelts noch lol
toller witz *fg
Material Defender
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Post by Material Defender »

lol hol dir n lolly lol
hanibal
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Post by hanibal »

hab mir gerad 1 geholt nen lolly willst mal prob.?*g
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BlackStar
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Post by BlackStar »

Dazu gibs ja nun genug Topic´s :)

Was fürn lolly ? gibs den auch in X Form :)

Mit lolligen grüßen BS
Wissen ist Macht.Nichtwissen macht dich zum Sklaven der Wissenden.
X3-Datensammlung 3.90, Karte 1.42, KB 1.30
X3 V1.3 Bug Topic
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LaSheR01
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Post by LaSheR01 »

naja, man kann ja die grafik runterschrauben ...

bei mir läufts flüssig auf :

XP 1800 (1530 Mhz)
geforce 440 MX (!!!!!)
512 MB Ram
WinXP

800x600x16; bumpmaps an, alles andere aus
Colonel Maverick76
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Post by Colonel Maverick76 »

LaSheR01 wrote:naja, man kann ja die grafik runterschrauben ...

bei mir läufts flüssig auf :

XP 1800 (1530 Mhz)
geforce 440 MX (!!!!!)
512 MB Ram
WinXP

800x600x16; bumpmaps an, alles andere aus
Ich spiels auf einem 2000er Athlon, 512 MB Ram, Ti 4600 in 1024*768 flüssig, Bumpmaps an, alles andere aus.
Allerdings habe ich noch keine größeren Kämpfe hinter mir; denke, da wirds auch etwasd ruckelig.
robertj
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Post by robertj »

LaSheR01 wrote:naja, man kann ja die grafik runterschrauben ...

bei mir läufts flüssig auf :

XP 1800 (1530 Mhz)
geforce 440 MX (!!!!!)
512 MB Ram
WinXP

800x600x16; bumpmaps an, alles andere aus
Interessant, ich habe auch ne 440 MX, dafür einen XP 2200, hm 256 MB RAM, aber bei 800x600x16 habe ich nur noch ne Slideshow, deswegen spiele ich mit 640x480x32 (konnte keinen Geschwindigkeits-Unterschied zwischen 16 und 32 Bit feststellen), ebenfalls Bumpmaps an, den Rest aus.
Allerdings - wenn sich ein Kampf anbahnt, schalte ich die Bumpmaps mit shift-O auch noch schnell aus.

Wie man sieht, auch mit älteren Karten kann das Spiel noch flüssig laufen,
es ist einfach nur eine Frage der Einstellungen.
Wenn man natürlich immer gleich die maximal mögliche Auflösung mit maximalen Details versucht, darf man sich auch nicht wundern, wenn es höllisch ruckelt. Bei 4096x3072x64 und alle Optionen aktiviert dürften sogar heutige High-End-Rechner schlapp machen :)

Aber in 2-3 Jahren werden wir alle darüber lachen. :lol:
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M.A.D.
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hmmm...

Post by M.A.D. »

Ich spiele x² mit 1600 x 1200 32Bit und allen Details ruckelfrei.
Eng wird's nur, wenn meine 10 Argon Titan im Sektor "Erzgürtel"
mit dem Frühjahrsputz anfangen :D

Ich weiss... aber der Hexeditor war schon ziemlich angestaubt...

Have a lot of Fun!

Martin

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