suche patrolienscript das mehrere sektoren abfliegt

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|K.O.S.H.
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x3tc

suche patrolienscript das mehrere sektoren abfliegt

Post by |K.O.S.H. »

leider ist die sache nicht ganz so banal, wie man aufgrund der überschrift denken würde.

folgende problemstellung

ich habe eine neue rasse mit neuen schiffen.
diese schiffe werden per script in diversen sektoren erzeugt.

nun sollen sie aus dem startsektor herausfliegen und dabei möglichst alle feinde angreifen.

es klappt alles bis auf das verlassen des sektors.
probiert habe ich flgende kommandos:

job.patrol.short
job.patrol.long
job.patrol.pirat.short
job.patrol.pirat.long
job.pirate.plunderships

hat vieleicht jemand ne bessere idee?
muss ja kein job sein.

was an den obigen scripten sicherlich kritsich ist, ist dass es keine sektoren gibt, die der betreffenden rasse gehören.

falls jemand eine liste kennt, die genau beschreibt was die einzelnden ego-scripte amchen, kann e rmir die auch gerne zukommen lassen :D
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Aluren
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Post by Aluren »

hab zwar noch keine ahnung davon aber eventuell funktioniert es mit dem patrol.scout, zumindest konnte ich öfters sehen wie sie den sektor dabei wechselten .. aber wie gesagt habe es selber nicht ausprobiert.
ansonsten gibt es noch den police.patrol ....

wäre super falls du eine lösung findest, weil ich das früher oder später auch für meine rasse brauchen werde :D
|K.O.S.H.
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Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Post by |K.O.S.H. »

oh, das hier hatte ich ganz vergessen.

die ganzen genannten scripts (auch deine genannten) sind im grunde nur wrapper für ship.job.patrol.

leider erfüllen meine schiffe die anforderungen nicht, um die gewünschten aktionen einzuleiten.
also hab ich mir selbst ein patrolienscript geschrieben, bzw das ship.job.patrol kopier und modifiziert.
(eine h nach erstellen dieses topics war alles fertig ;))

jetzt funzt es also.
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