-ID=SS_DOCK_P_BHQ
-Race=Player
-Scene File=stations\Shipyards\Boron_SY_scene (die Scene der Boron Big SY)
eingegeben.
Im Spiel wird alles schön erstellt, das neue HQ kann ich neben dem Originalen aufbauen, nur das neue HQ besitzt nur den Sprayshop als Funktion und kann weder irgendwelche Waren aufnehmen, noch die ganzen anderen Funktionen des normalen HQ ausführen.
Das ist auch der Fall, wenn ich ein neues Spiel starte und direkt dieses Boron HQ erstelle (also, wenn das Originale noch nicht steht).
Das ist auch der Fall wenn das Originale steht und ich das zweite nochmal in einem anderen Sektor aufstelle.
Das Boron HQ ist da, gehört mir, kann aber weder Schiffe verschrotten, bauen und für Baupläne auseinandernehmen. Ebenso kann es auch nichtmals als Warenlger dienen.
Gibt es eine Lösung dagegen? Oder da es ein HQ ist, bleibt es eben einmalig und man kann nichts dagegen machen?
MfG
Falcon
(PS: meine Aussage von vor einiger Zeit, im Spiel wäre so gut wie nichts hardcoded, nehme ich aufgrund einiger Erkenntnis zurück, falls sich jemand daran erinner sollte
