Meine Bumpmap wird nicht angezeigt, egal was ich im Material einstelle.
Ich hab eine Textur (tex/true/43.jpg) modifiziert, ein bisschen aufgepeppt, und als .dds gespeichert (richtige DXT formate) - spec, bum, Low_bump und diff
Platziert hab ich sie im dds ordner
Egal was ich nu im Materialeintrag tu ich kann beim besten willen kein Unterschied zur standardtextur erkennen.
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