@all und egosoft: Was für ein Bug ist das schon wieder?
Moderators: timon37, Moderatoren für Deutsches X-Forum
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@all und egosoft: Was für ein Bug ist das schon wieder?
Hi,
ich habe gestern das erstemal die 10 Mio. grenze überschritten und als ich dieses erreichte passierte folgendes:
1. Ich sah in jedem sektor die koordinatengitter obwohl ich garkeinen
Ecliptikprojektor habe....
2.Ich wollte von herrons nebel nach Rotes HQ fliegen durch ein tor und stellte den autopiloten an ,kurz vor dem tor stoppte mein delphin und stellte die triebwerke ab und bewegte sich nicht einen meter weiter(auch manuell und per "Fernsteuerung" nicht).
Ich stieg also aus und dachte mir ich fliege im raumanzug zurück zu meiner Station aber der bewegte sich auch nicht mehr!
Bleibe ich unter 10Mio. geht alles normal aber wenn ich mehr als 10 Mio habe......
Desweiteren möchte ich den Technischen support mal bitten mir zu erklären wieso das game bei mir ruckelt ! Ich frage mich ernsthaft auf welchem rechner das game laufen soll wenn es auf folgendem rechner nicht ruckelfrei geht:
A 64 3400@ 2750Mhz @1,74V@-10°C(11x250)
512MB Mushkin LV II 1:1@250 bei 2-2-2-6@3,2Vdimm
Radeon 9800pro (Vollmod @500Mhz core/390Mhz speicher/WaKü)
2x SATA 80 GB im Raid 0
Shuttle AN 50R vollmodded(Vdimm;Vcore)
Prometeia Mach II Kompressorkühlung(keine Mod`s)
430W NT Enermax
Sound onboard
Treiber/Bios immer auf dem neuesten stand
WinXP SP1(alles unnötige deinst.)
Einstellungen des games:
Schatten : aus
Bump :an
AF/AA : aus
Vsync : aus(im GraKatreiber)
Qulitätsprüfung : aus
Mfg Xtrem
P.S.: Wenn man 40€ ausgibt darf man doch wohl ein game erwarten was auf dem system läuft,oder?
ich habe gestern das erstemal die 10 Mio. grenze überschritten und als ich dieses erreichte passierte folgendes:
1. Ich sah in jedem sektor die koordinatengitter obwohl ich garkeinen
Ecliptikprojektor habe....
2.Ich wollte von herrons nebel nach Rotes HQ fliegen durch ein tor und stellte den autopiloten an ,kurz vor dem tor stoppte mein delphin und stellte die triebwerke ab und bewegte sich nicht einen meter weiter(auch manuell und per "Fernsteuerung" nicht).
Ich stieg also aus und dachte mir ich fliege im raumanzug zurück zu meiner Station aber der bewegte sich auch nicht mehr!
Bleibe ich unter 10Mio. geht alles normal aber wenn ich mehr als 10 Mio habe......
Desweiteren möchte ich den Technischen support mal bitten mir zu erklären wieso das game bei mir ruckelt ! Ich frage mich ernsthaft auf welchem rechner das game laufen soll wenn es auf folgendem rechner nicht ruckelfrei geht:
A 64 3400@ 2750Mhz @1,74V@-10°C(11x250)
512MB Mushkin LV II 1:1@250 bei 2-2-2-6@3,2Vdimm
Radeon 9800pro (Vollmod @500Mhz core/390Mhz speicher/WaKü)
2x SATA 80 GB im Raid 0
Shuttle AN 50R vollmodded(Vdimm;Vcore)
Prometeia Mach II Kompressorkühlung(keine Mod`s)
430W NT Enermax
Sound onboard
Treiber/Bios immer auf dem neuesten stand
WinXP SP1(alles unnötige deinst.)
Einstellungen des games:
Schatten : aus
Bump :an
AF/AA : aus
Vsync : aus(im GraKatreiber)
Qulitätsprüfung : aus
Mfg Xtrem
P.S.: Wenn man 40€ ausgibt darf man doch wohl ein game erwarten was auf dem system läuft,oder?
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- Joined: Fri, 19. Dec 03, 14:36
Dein Problem ist mir neu, warum es bei dir Ruckelt verstehe ich auch nicht.
Ich hab athlon64 3200+, FSB 7Mhz übertaktet und Grafikkarte Radeon 9800Pro Ram+GPU um jeweils 10Mhz übertaktet.
Spiel läuft bei mir auf 1280x1024 MIT Anti Aliasing flüssig! (Aber ohne Schatten, läuft dann zwar auch noch flüssig aber nicht mehr SO flüssig.)
Ich hab athlon64 3200+, FSB 7Mhz übertaktet und Grafikkarte Radeon 9800Pro Ram+GPU um jeweils 10Mhz übertaktet.
Spiel läuft bei mir auf 1280x1024 MIT Anti Aliasing flüssig! (Aber ohne Schatten, läuft dann zwar auch noch flüssig aber nicht mehr SO flüssig.)
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- Joined: Mon, 2. Feb 04, 13:57
Es tut mir leid ich kann das Wort "flüssig" bald nicht mehr lesen und hören. Wenn das Spiel mit 24 fps läuft ist es ja auch noch "FLÜSSIG" aber bei solch einem Monsterrechner wie oben erwarte ich mind. 30-40 FPS in jeder Situation und auch bei hohen Auflösungen.
Ich muss auch Schatten und AA bzw. AF ausmachen damit das Game einigermassen läuft bei mir und wenns dicke kommt in Dogfights mit Piraten oder den Khaaks gehts runter auf teilweise unter 23 FPS bei mir.
http://www.nethands.de/pys/show.php4?user=UlliK
Gruß Ulli
Ich muss auch Schatten und AA bzw. AF ausmachen damit das Game einigermassen läuft bei mir und wenns dicke kommt in Dogfights mit Piraten oder den Khaaks gehts runter auf teilweise unter 23 FPS bei mir.
http://www.nethands.de/pys/show.php4?user=UlliK
Gruß Ulli
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- Joined: Sun, 25. Jan 04, 14:01
Schonmal dran gedacht das dass Ruckeln nicht nur durch Effekte wie Schatten, AA oder Partikel Effekte herrührt ?
X² berechnet auch, wärend man fliegt, immerhin die Flugbahnen von hunderten Schiffen, deren Status, die Waren Preise, das Respawn von Khaak/Piraten/Xenon und noch so einiges mehr.
Bei solchen Monster Rechnern kann man getrost Schatten anschalten.
Ich hab nen Athlon 2000+, 512MB, Gf4 Ti42 und ich hab bei mir durchweg Schatten, Bump und Partikel angeschaltet und AQC aus.
Und ich komm im Durchschnitt immer auf 15-20 FPS, nur in einigen Sektoren wo besonders viel Geballert wird ruckelt es schonmal.
Schalte ich Schatten und Partikel ab bemerke ich keinen Unterschied in der FPS Zahl, läuft wie mit eingeschalteten Effekten.
Also liegt das Ruckeln bei mir an der Wirtschaftsberechnung von X² und nicht an der Grafik.
Cya
MfG Cas
X² berechnet auch, wärend man fliegt, immerhin die Flugbahnen von hunderten Schiffen, deren Status, die Waren Preise, das Respawn von Khaak/Piraten/Xenon und noch so einiges mehr.
Bei solchen Monster Rechnern kann man getrost Schatten anschalten.
Ich hab nen Athlon 2000+, 512MB, Gf4 Ti42 und ich hab bei mir durchweg Schatten, Bump und Partikel angeschaltet und AQC aus.
Und ich komm im Durchschnitt immer auf 15-20 FPS, nur in einigen Sektoren wo besonders viel Geballert wird ruckelt es schonmal.
Schalte ich Schatten und Partikel ab bemerke ich keinen Unterschied in der FPS Zahl, läuft wie mit eingeschalteten Effekten.
Also liegt das Ruckeln bei mir an der Wirtschaftsberechnung von X² und nicht an der Grafik.
Cya
MfG Cas
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- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Dein Prob ist mir auch neu .
Aber zu deinen zweiten Prob,manche haben Probleme mit dem "Sound onboard" ,oder mit USB 2.0 Treiber (USB Geräte entfernen ,testzwecke)
Edit : die Quali. prüfung solltes du auf an machen
Aber zu deinen zweiten Prob,manche haben Probleme mit dem "Sound onboard" ,oder mit USB 2.0 Treiber (USB Geräte entfernen ,testzwecke)
Edit : die Quali. prüfung solltes du auf an machen
Wissen ist Macht.Nichtwissen macht dich zum Sklaven der Wissenden.
X3-Datensammlung 3.90, Karte 1.42, KB 1.30
X3 V1.3 Bug Topic
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X3 V1.3 Bug Topic
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- Joined: Mon, 9. Feb 04, 08:23
Hi,
wenn ich wenigstens auf 23 FPS kommen würde.... in manchen situationen komme ich mal gerade auf 12-15 FPS und ich denke das es nicht normal sein kann.
Bin mal gespannt ob jemand von den egosoftern sich meldet und einen lösungsvorschlag hat oder ob dieser thread von denen "überlesen" wird.
Falls jemand meint (von egosoft) das es nicht sein kann was ich hier schreibe so kann derjenige gerne mit mir kontakt aufnehmen und dann bei mir das ganze Live sehen.
Es kann/darf einfach nicht sein das ein programm/game auf einem solchen rechner nicht anständig läuft.
Mfg Xtrem
Nachtrag:Onboardsound hatte ich auch schon gegen eine PCI karte getauscht brachte auch nichts.
USB geräte entfernen ist gut nur habe ich dann keine Kühlung mehr
Die Mach II hat nunmal einen USB anschluß mit dem die überwachung bewerkstelligt wird
@casin:Ist schon klar das es nicht davon kommen muß aber um das auszuschliessen habe ich halt diese sachen deaktiviert.
wenn ich wenigstens auf 23 FPS kommen würde.... in manchen situationen komme ich mal gerade auf 12-15 FPS und ich denke das es nicht normal sein kann.
Bin mal gespannt ob jemand von den egosoftern sich meldet und einen lösungsvorschlag hat oder ob dieser thread von denen "überlesen" wird.
Falls jemand meint (von egosoft) das es nicht sein kann was ich hier schreibe so kann derjenige gerne mit mir kontakt aufnehmen und dann bei mir das ganze Live sehen.
Es kann/darf einfach nicht sein das ein programm/game auf einem solchen rechner nicht anständig läuft.
Mfg Xtrem
Nachtrag:Onboardsound hatte ich auch schon gegen eine PCI karte getauscht brachte auch nichts.
USB geräte entfernen ist gut nur habe ich dann keine Kühlung mehr

Die Mach II hat nunmal einen USB anschluß mit dem die überwachung bewerkstelligt wird

@casin:Ist schon klar das es nicht davon kommen muß aber um das auszuschliessen habe ich halt diese sachen deaktiviert.
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*tsts* Somit hätte sich wiedermal meine Vermutung bestätigt. Die Programmlogik ist einfach nicht gut genug programmiert für die heutigen Rechner. Ich habe einen Athlon 1 GHz mit einer GeForce Ti-200 und bei mir läuft das Spiel mit Durchschnittlich 24 fps, solange ich keine eigenen Fabs und mich nicht viel im X Universum bewegt habe. Ich habe Schatten an Bumbs an 1024*768 32 Bit. Kantenglättungskram aus.
Eure Monsterrechner lächeln nur Müde über die Grafik!!! Die Programmlogik ist das Prob!!!
.. ne Riesensauerei, das Egosoft sich in der Hinsicht so verschätzt hat. Das hätte spätestens bei den Tests auffallen müssen.
Oder der Kopierschutz ist der Übeltäter. Mal sehen wann es den NoCD-Crack gibt. Dann kann man durch einen Test diese Fehlerquelle ausschließen (ich habe das Game gekauft und bezwecke nichts kriminelles!!!)
Eure Monsterrechner lächeln nur Müde über die Grafik!!! Die Programmlogik ist das Prob!!!
.. ne Riesensauerei, das Egosoft sich in der Hinsicht so verschätzt hat. Das hätte spätestens bei den Tests auffallen müssen.
Oder der Kopierschutz ist der Übeltäter. Mal sehen wann es den NoCD-Crack gibt. Dann kann man durch einen Test diese Fehlerquelle ausschließen (ich habe das Game gekauft und bezwecke nichts kriminelles!!!)
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Monstersystem? Gegen Dein System hab ich ja fast - bis auf die Graka - ne alte Gurke.
Im X2 Benchmark läuft das Spiel mit AA4 und AF4 bei 42,8 fps im Schnitt. Im Spiel selbst lieg ich mit Fraps 1.9D und allen Details on wie oben zwischen 35 und 40.
Also langsam kommts mir so vor, als mag X2 mein System
Im X2 Benchmark läuft das Spiel mit AA4 und AF4 bei 42,8 fps im Schnitt. Im Spiel selbst lieg ich mit Fraps 1.9D und allen Details on wie oben zwischen 35 und 40.
Also langsam kommts mir so vor, als mag X2 mein System

much place to write
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- Joined: Mon, 9. Feb 04, 08:23
Hi,
also,ich habe schon treiber von 3.2-4.2 probiert und immer das selbe,es ruckelt ohne ende.
Hier mal ein Bench wert:X2 - The Threat
Executeable compiled Tue Jan 6 03:58:17 2004
Video Settings during test:
Screen Resolution: 1024*768*32
Bumpmapping: On
Realtime Shadows: On
System specific video settings:
Adapter name: RADEON 9800 PRO [RADEON 9800 PRO]
Vertex Shader: Hardware, version 1
Hardware T&L: Yes
Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog
Caps: READ_SCANLINE
Caps2: CANRENDERWINDOWED DYNAMICTEXTURES FULLSCREENGAMMA
Caps3: ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD
DevCaps: CANBLTSYSTONONLOCAL CANRENDERAFTERFLIP DRAWPRIMTLVERTEX EXECUTESYSTEMMEMORY EXECUTEVIDEOMEMORY HWRASTERIZATION HWTRANSFORMANDLIGHT PUREDEVICE TEXTURENONLOCALVIDMEM TEXTUREVIDEOMEMORY TLVERTEXSYSTEMMEMORY TLVERTEXVIDEOMEMORY
PrimitiveMiscCaps: BLENDOP COLORWRITEENABLE CULLCCW CULLCW CULLNONE MASKZ TSSARGTEMP
SrcBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCALPHASAT SRCCOLOR ZERO
DestBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCCOLOR ZERO
RasterCaps: ANISOTROPY COLORPERSPECTIVE DITHER FOGRANGE FOGTABLE FOGVERTEX MIPMAPLODBIAS WFOG ZBIAS ZFOG ZTEST
MaxTextureBlendStages: 8
MaxSimultaneousTextures: 8
VertexProcessingCaps: DIRECTIONALLIGHTS LOCALVIEWER MATERIALSOURCE7 POSITIONALLIGHTS TEXGEN TWEENING
MaxActiveLights: 8
MaxUserClipPlanes: 6
MaxVertexBlendMatrices: 4
MaxVertexBlendMatrixIndex: 37
MaxPointSize: 256.000000
MaxPrimitiveCount: 1048575
MaxVertexIndex: 16777215
MaxStreams: 16
VertexShaderVersion: 1.1
MaxVertexShaderConst: 256
PixelShaderVersion: 1.4
MaxPixelShaderValue: 340282346638528860000000000000000000000.000000
System specific audio settings:
SecondarySampleRate (Min/Max): 100/192000
PrimaryBuffers: 1
MaxHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 33/33/33
FreeHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 25/25/25
MaxHw3DBuffers (Static/Stream/All): 33/33/33
FreeHw3DBuffers (Static/Stream/All): 25/25/25
HwMemBytes (Free/Total/MaxContigFree): 0/0/0
UnlockTransferRateHwBuffers: 0
PlayCpuOverheadSwBuffers: 0
Flags: CERTIFIED CONTINUOUSRATE PRIMARY16BIT PRIMARY8BIT PRIMARYMOMO PRIMARYSTEREO SECONDARY16BIT SECONDARY8BIT SECONDARYMONO SECONDARYSTEREO
Framerates
Scene 00 99.301 fps
Scene 01 88.015 fps
Scene 02 58.299 fps
Scene 03 47.843 fps
Scene 04 41.184 fps
Scene 05 46.889 fps
Scene 06 56.155 fps
Scene 07 107.979 fps
Scene 08 100.950 fps
Scene 09 62.284 fps
Scene 10 67.106 fps
Scene 11 52.901 fps
Scene 12 58.915 fps
Scene 13 70.655 fps
Scene 14 72.662 fps
Scene 15 51.609 fps
Scene 16 102.126 fps
Scene 17 83.298 fps
Scene 18 40.812 fps
Scene 19 61.705 fps
Scene 20 82.694 fps
Scene 21 71.465 fps
Scene 22 117.432 fps
Scene 23 89.845 fps
Overall average framerate: 72.172 fps
(c)2003 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com
Das ganze mit schatten und bump.
Normalerweise sollte es doch flüssig laufen,oder?
Mfg Xtrem
also,ich habe schon treiber von 3.2-4.2 probiert und immer das selbe,es ruckelt ohne ende.
Hier mal ein Bench wert:X2 - The Threat
Executeable compiled Tue Jan 6 03:58:17 2004
Video Settings during test:
Screen Resolution: 1024*768*32
Bumpmapping: On
Realtime Shadows: On
System specific video settings:
Adapter name: RADEON 9800 PRO [RADEON 9800 PRO]
Vertex Shader: Hardware, version 1
Hardware T&L: Yes
Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog
Caps: READ_SCANLINE
Caps2: CANRENDERWINDOWED DYNAMICTEXTURES FULLSCREENGAMMA
Caps3: ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD
DevCaps: CANBLTSYSTONONLOCAL CANRENDERAFTERFLIP DRAWPRIMTLVERTEX EXECUTESYSTEMMEMORY EXECUTEVIDEOMEMORY HWRASTERIZATION HWTRANSFORMANDLIGHT PUREDEVICE TEXTURENONLOCALVIDMEM TEXTUREVIDEOMEMORY TLVERTEXSYSTEMMEMORY TLVERTEXVIDEOMEMORY
PrimitiveMiscCaps: BLENDOP COLORWRITEENABLE CULLCCW CULLCW CULLNONE MASKZ TSSARGTEMP
SrcBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCALPHASAT SRCCOLOR ZERO
DestBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCCOLOR ZERO
RasterCaps: ANISOTROPY COLORPERSPECTIVE DITHER FOGRANGE FOGTABLE FOGVERTEX MIPMAPLODBIAS WFOG ZBIAS ZFOG ZTEST
MaxTextureBlendStages: 8
MaxSimultaneousTextures: 8
VertexProcessingCaps: DIRECTIONALLIGHTS LOCALVIEWER MATERIALSOURCE7 POSITIONALLIGHTS TEXGEN TWEENING
MaxActiveLights: 8
MaxUserClipPlanes: 6
MaxVertexBlendMatrices: 4
MaxVertexBlendMatrixIndex: 37
MaxPointSize: 256.000000
MaxPrimitiveCount: 1048575
MaxVertexIndex: 16777215
MaxStreams: 16
VertexShaderVersion: 1.1
MaxVertexShaderConst: 256
PixelShaderVersion: 1.4
MaxPixelShaderValue: 340282346638528860000000000000000000000.000000
System specific audio settings:
SecondarySampleRate (Min/Max): 100/192000
PrimaryBuffers: 1
MaxHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 33/33/33
FreeHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 25/25/25
MaxHw3DBuffers (Static/Stream/All): 33/33/33
FreeHw3DBuffers (Static/Stream/All): 25/25/25
HwMemBytes (Free/Total/MaxContigFree): 0/0/0
UnlockTransferRateHwBuffers: 0
PlayCpuOverheadSwBuffers: 0
Flags: CERTIFIED CONTINUOUSRATE PRIMARY16BIT PRIMARY8BIT PRIMARYMOMO PRIMARYSTEREO SECONDARY16BIT SECONDARY8BIT SECONDARYMONO SECONDARYSTEREO
Framerates
Scene 00 99.301 fps
Scene 01 88.015 fps
Scene 02 58.299 fps
Scene 03 47.843 fps
Scene 04 41.184 fps
Scene 05 46.889 fps
Scene 06 56.155 fps
Scene 07 107.979 fps
Scene 08 100.950 fps
Scene 09 62.284 fps
Scene 10 67.106 fps
Scene 11 52.901 fps
Scene 12 58.915 fps
Scene 13 70.655 fps
Scene 14 72.662 fps
Scene 15 51.609 fps
Scene 16 102.126 fps
Scene 17 83.298 fps
Scene 18 40.812 fps
Scene 19 61.705 fps
Scene 20 82.694 fps
Scene 21 71.465 fps
Scene 22 117.432 fps
Scene 23 89.845 fps
Overall average framerate: 72.172 fps
(c)2003 EGOSOFT
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Das ganze mit schatten und bump.
Normalerweise sollte es doch flüssig laufen,oder?
Mfg Xtrem
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- Joined: Tue, 3. Feb 04, 20:04
Versteh ich net.
Der Bench gibt bei Dir über 70 aus und es ruckelt bei Dir? Bei mir gibt der Bench nach erneutem Test 52 aus, vorher 48. Das Spiel ruckelt überhaupt nicht - nur in einem einzigen System hatte ich nen LAG (dunkel, viele Stationen - kein Nebel, kein Nix, keine Schiffe waren dort - hab leider Namen vergessen). Im Spiel zock ich mit 35-40 Frames, tlw. auch mal höher. Bei 5 Monitoren in ner Schlacht liegt er bei 33 an.
Das kapier ich jetzt mal ehrlich net. Hatte oben meine Sysspec vergessen, von daher hier:
AMD Athlon XP 2500 Barton (getaktet auf 2.5 Ghz bei 12.5M/ 200FSB bei 1.85 V-Core, 2x256 MB DDR 400 Samsung RAM - Dual Channel, Abit NF-7 S v2.0 Bios 2.1 NForce2 Chip, Aopen Aeolus FX 5950 Ultra, Sharkoon HPS-1 Kühler mit 2 Lüftern (max Temp 40° - mein Board misst direkt unter der DIE, daher max 2-3° +). Sound Onboard NForce, WinXP Pro SP1 + Updates, Forceware 53.03, Nforce Treiberpacket von Planet3dnow.de.
Siehst also, dass Dein System besser ist als meines. Von daher versteh ich einfach Deine Probleme nicht. Irgendwo isn Hardwareprob bei Dir. Geb mal mehr Saft auf die CPU (möglich, dass zuwenig V-Core anliegt) und teste Deinen RAM auf Probleme. Check die Registry nach veralteten Einträgen, entferne unnötige Hintergrundprozesse.
Der Bench gibt bei Dir über 70 aus und es ruckelt bei Dir? Bei mir gibt der Bench nach erneutem Test 52 aus, vorher 48. Das Spiel ruckelt überhaupt nicht - nur in einem einzigen System hatte ich nen LAG (dunkel, viele Stationen - kein Nebel, kein Nix, keine Schiffe waren dort - hab leider Namen vergessen). Im Spiel zock ich mit 35-40 Frames, tlw. auch mal höher. Bei 5 Monitoren in ner Schlacht liegt er bei 33 an.
Das kapier ich jetzt mal ehrlich net. Hatte oben meine Sysspec vergessen, von daher hier:
AMD Athlon XP 2500 Barton (getaktet auf 2.5 Ghz bei 12.5M/ 200FSB bei 1.85 V-Core, 2x256 MB DDR 400 Samsung RAM - Dual Channel, Abit NF-7 S v2.0 Bios 2.1 NForce2 Chip, Aopen Aeolus FX 5950 Ultra, Sharkoon HPS-1 Kühler mit 2 Lüftern (max Temp 40° - mein Board misst direkt unter der DIE, daher max 2-3° +). Sound Onboard NForce, WinXP Pro SP1 + Updates, Forceware 53.03, Nforce Treiberpacket von Planet3dnow.de.
Siehst also, dass Dein System besser ist als meines. Von daher versteh ich einfach Deine Probleme nicht. Irgendwo isn Hardwareprob bei Dir. Geb mal mehr Saft auf die CPU (möglich, dass zuwenig V-Core anliegt) und teste Deinen RAM auf Probleme. Check die Registry nach veralteten Einträgen, entferne unnötige Hintergrundprozesse.
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- Joined: Sat, 7. Feb 04, 17:06
Also von mehr VCore rate ich dringend ab, wenn man nicht weiß, was man da macht. Vor allem da es keine Leistung, sondern höchstens zu mehr Stabilität und höher Übertaktbarkeit führt!
PS:
Auch wenn du unterm DIE die Temp misst, das sind eindeutig mehr als 2-3°C Unterschied zur realen Temp. , interessiert aber nicht wirklch
Und wenn es der Boardsensor ist, dann kannst es eh vergessen
@Xtrem:
Alle Hintergrundprogramme deaktiviert (Anti Virus Software deaktivieren) und die Netzwerkkarte(n) deaktiviert?
Soll ja alles helfen
PS:
Auch wenn du unterm DIE die Temp misst, das sind eindeutig mehr als 2-3°C Unterschied zur realen Temp. , interessiert aber nicht wirklch

Und wenn es der Boardsensor ist, dann kannst es eh vergessen

@Xtrem:
Alle Hintergrundprogramme deaktiviert (Anti Virus Software deaktivieren) und die Netzwerkkarte(n) deaktiviert?
Soll ja alles helfen

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- Joined: Mon, 9. Feb 04, 08:23
Hi,
also erstmal , es sind alle hintergrund dienste deaktiviert.
zum zweiten vorschlag mit der Vcore erhöhung kann ich nur sagen das es daran bestimmt nicht liegt da ich schon 1,74Vcore anliegen habe(übrigens zu dem satz:"von mehr Vcore rate ich dringend ab". Könnte ich machen ist kein prob da ich eine gute Kühlung habe:-) allerdings müsste ich dann noch ein wenig am drehpoti drehen was ich nicht machen möchte).
Aber hier sieht man mal wieder das sich kein offizieller von egosoft meldet!
Eigentlich schade denn wir haben das geld für das game bezahlt und haben eigentlich ein recht darauf ein funktionierendes game zu bekommen.
Es liegt defenitiv bei mir nicht an der einstellung von windows oder an irgendeiner HW/SW die ich sonst noch auf meinem rechner habe (ich kann ja sonst auch alles mit meinem rechner ohne probleme spielen/bearbeiten) es liegt also an einem schlecht programierten game.
Ich denke mal das ich mit meinem rechner einigermassen umgehen kann da ich das ganze beruflich mache.
Jedenfalls war mir das eine lehre ,ich werde keine software von dem verein mehr kaufen!
Eventuell sollten sich die verantwortlichen mal fragen ob es marketing technisch klug ist seine käufer so zu behandeln.
Mfg Xtrem
also erstmal , es sind alle hintergrund dienste deaktiviert.
zum zweiten vorschlag mit der Vcore erhöhung kann ich nur sagen das es daran bestimmt nicht liegt da ich schon 1,74Vcore anliegen habe(übrigens zu dem satz:"von mehr Vcore rate ich dringend ab". Könnte ich machen ist kein prob da ich eine gute Kühlung habe:-) allerdings müsste ich dann noch ein wenig am drehpoti drehen was ich nicht machen möchte).
Aber hier sieht man mal wieder das sich kein offizieller von egosoft meldet!
Eigentlich schade denn wir haben das geld für das game bezahlt und haben eigentlich ein recht darauf ein funktionierendes game zu bekommen.
Es liegt defenitiv bei mir nicht an der einstellung von windows oder an irgendeiner HW/SW die ich sonst noch auf meinem rechner habe (ich kann ja sonst auch alles mit meinem rechner ohne probleme spielen/bearbeiten) es liegt also an einem schlecht programierten game.
Ich denke mal das ich mit meinem rechner einigermassen umgehen kann da ich das ganze beruflich mache.
Jedenfalls war mir das eine lehre ,ich werde keine software von dem verein mehr kaufen!
Eventuell sollten sich die verantwortlichen mal fragen ob es marketing technisch klug ist seine käufer so zu behandeln.
Mfg Xtrem
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- Joined: Sat, 13. Dec 03, 12:08
Dieser Hinweis von Casin ist Gold wert.Casin wrote:Schonmal dran gedacht das dass Ruckeln nicht nur durch Effekte wie Schatten, AA oder Partikel Effekte herrührt ?
X² berechnet auch, wärend man fliegt, immerhin die Flugbahnen von hunderten Schiffen, deren Status, die Waren Preise, das Respawn von Khaak/Piraten/Xenon und noch so einiges mehr.

Gerade zu dem was Du, XTrem, schilderst, passt er vermutlich perfekt.
Deine 10 Millionen Credits hast Du wohl kaum dadurch erwirtschaftet, dass Du mit Deiner Discoveror wochenlang Energiezellen transportiert hast.

Sollteste Du - wie ich vermute - bereits ein eigenes, großes Imperium haben, wäre es durchaus denkbar, dass der Rechenaufwand dafür mittlerweile so groß geworden ist, dass er sich auf die Geschwindigkeit des Spiels auswirkt.
Das ist auch der große Unterschied zwischen dem Benchmarktest und den Werten im realen Spiel. Im Benchmarktest gibt ein ein definiertes Universum, das keinen weiteren Rechenzeitbedarf hat.
Gerade, wenn Deine eigene Flotte und Dein eigenes Imperium bereits eine stattliche Größe erreicht hat, kann z.B. die Verwaltung von Remotebefehlen einiges an CPU Last bewirken.
Ein - zugegeben sehr einfacher Test - wäre z.B. sämtliche Remotebefehle und Anweisungen für Deine Schiffe und Fabriken abzuschalten und zu prüfen, ob dies eine Geschwindigkeitsverbesserung mit sich bringt.
Falls ja, hast Du die Ursache.
Gruß
JS
Tool zur automatischen Hintergrundsicherung und Prüfung aller Savegames zur Vermeidung von Spielstandverlusten. Nähere Informationen in diesem Artikel.
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- Joined: Mon, 9. Feb 04, 08:23
Hi,
also, natürlich habe ich schon ein paar mehr schiffe und ein paar mehr fab`s aber ein warum tritt das selbe prob dann nicht auf einem:
PIV 1,8Ghz
512MB Ram und einer 9700 pro auf?
Wenn es daran liegen sollte dann müsste der PIV ja schneller sein als mein rechner und das ist der defenitiv nicht.
Der besitzer des rechners hat in herons nebel 7 Fab`s mit je 4 transportern und dann kommen ja noch die ganzen bot schiffe dazu und bei ihm ruckelt das ganze herzlich wenig(ausser wenn die Khaaks noch mit ins spiel kommen.
Also dürfte das doch daran auch nicht liegen,oder?
Wir haben auch mal die spielstände"getauscht" und bei ihm ruckelt mein sav auch seiner bei mir aber nicht,also woran liegt das denn nun?
Mfg Xtrem
P.S.: Trotzdem danke das sich wenigstens mal ein Mod gemeldet hat(oder bist du von egosoft?).
Ist ja schonmal ein lichtblick.
also, natürlich habe ich schon ein paar mehr schiffe und ein paar mehr fab`s aber ein warum tritt das selbe prob dann nicht auf einem:
PIV 1,8Ghz
512MB Ram und einer 9700 pro auf?
Wenn es daran liegen sollte dann müsste der PIV ja schneller sein als mein rechner und das ist der defenitiv nicht.
Der besitzer des rechners hat in herons nebel 7 Fab`s mit je 4 transportern und dann kommen ja noch die ganzen bot schiffe dazu und bei ihm ruckelt das ganze herzlich wenig(ausser wenn die Khaaks noch mit ins spiel kommen.
Also dürfte das doch daran auch nicht liegen,oder?
Wir haben auch mal die spielstände"getauscht" und bei ihm ruckelt mein sav auch seiner bei mir aber nicht,also woran liegt das denn nun?
Mfg Xtrem
P.S.: Trotzdem danke das sich wenigstens mal ein Mod gemeldet hat(oder bist du von egosoft?).
Ist ja schonmal ein lichtblick.
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- Joined: Tue, 3. Feb 04, 20:04
Ähmd Sorry, aber eigentlich weiß man dass ein zu niedriger V-Core durchaus die CPU-Leistung beeinträchtigt aber vorwiegen zur Stabilität beiträgt. Man sollte sich aber im Klaren darüber sein, was man macht. Ein höherer V-Core lässt z.b. die CPU Temp in die Höhe schnellen. Bei Asus und MSI Boards z.b. (auch schon bei Abit gelesen) können ab 1.85 VC Kriechströme entstehen und die sind gefährlich fürs Board und CPU.
Temperaturmessung am Abit NF-7S v2.0. Nicht nur lt. Hersteller sondern auch über Seiten wie Chip.de/ Zdnet sowie Magazinen wie PCGames Hardware wird angegeben, dass gerade dieses Board einen Tempunterschied zum ausgegebenen von max. 5°C betrifft - lt. Hersteller bei max 3°. Die Abit Boards sind dort generell Vorreiter - da kommt kein MSI nix mit (wobei ich auch schon ein MSI Board hatte, dass richtig gut war.)
Am wichtigsten sind erstmal die Hintergrundprozesse und die richtigen Treiber. Das Neueste muss dabei nicht immer das Beste sein. Vielleicht haben hier andere Deine Grafikkarte und werden Dir sagen, dass ein älterer Treiber mehr bewirkt. Also erstmal rumfragen.
Ne Lösung für Dein Problem muss es geben.
Temperaturmessung am Abit NF-7S v2.0. Nicht nur lt. Hersteller sondern auch über Seiten wie Chip.de/ Zdnet sowie Magazinen wie PCGames Hardware wird angegeben, dass gerade dieses Board einen Tempunterschied zum ausgegebenen von max. 5°C betrifft - lt. Hersteller bei max 3°. Die Abit Boards sind dort generell Vorreiter - da kommt kein MSI nix mit (wobei ich auch schon ein MSI Board hatte, dass richtig gut war.)
Am wichtigsten sind erstmal die Hintergrundprozesse und die richtigen Treiber. Das Neueste muss dabei nicht immer das Beste sein. Vielleicht haben hier andere Deine Grafikkarte und werden Dir sagen, dass ein älterer Treiber mehr bewirkt. Also erstmal rumfragen.
Ne Lösung für Dein Problem muss es geben.
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Also der wert ist doch wohl ein witz ?Xtrem wrote:Hi,
also,ich habe schon treiber von 3.2-4.2 probiert und immer das selbe,es ruckelt ohne ende.
Hier mal ein Bench wert:X2 - The Threat
Video Settings during test:
Screen Resolution: 1024*768*32
Bumpmapping: On
Realtime Shadows: On
Overall average framerate: 72.172 fps
Das ganze mit schatten und bump.
Normalerweise sollte es doch flüssig laufen,oder?
Mfg Xtrem
Dein system ist noch um einiges Schneller als meins,aber mit deinen Einstellungen komme ich auf Ca.80 FPS,und ohne Schatten auf 107 FPS.
Bei mir Hacken (Ruckeln kann man nicht Sagen) nur das Intro und die Cutcenes.Im Spiel Hingegen läuft es Bisher Flüssig,wobei ich noch nicht sehr weit bin und nicht weiss wie es bei Großen Kämpfen oder vielen Fabs aussieht.
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@Nasa4000:
Mach mal bitte einen screen von deinem ergebniss.
Übrigens ist mein ergebniss kein witz denn wenn du möchtest kann ich dir hier alle möglichen screens reinposten(superPI ; CPU-Z ; 3dmurks(2k1 und 2k3) Aquamark und wie die alle heissen die belegen das mein system so läuft wie ich es angegeben habe.
@mt79er:Wenn du möchtest kann ich das ganze ja mal mit untertakteter CPU testen (und voller Vcore) aber warum sollte es dann schneller laufen?
Das mein system stabil ist glaube ich schon denn wenn Prime95;3dMurks2k1;und sandra BurnIn eine ganze nacht durch laufen und der (ja alles auf einmal) dann sollte das system schon stabil sein.
An hintergrundprozessen habe ich absolut 0 laufen ich habe sogar alle standartdienste (winXP) die ich absolut nicht brauche deaktiviert und das brachte keine besserung.
Wie du jawohl gesehen hast habe ich schon alle mir bekannten treiber(auch omegas;DNA usw.) ausprobiert.Desweiteren einen downgrade von DX 9.x auf Dx 8 usw gemacht was soll denn da noch kommen? Soll ich eventuell mal DX 6-7 rauskramen und probieren?Eventuell noch einen 4MB PCI graka und einen 486DX rausholen?
Sorry aber ich habe keine lust der Betatester für Egosoft zu sein nur weil die fuschen.
Mir ist das game inzw. zu dumm geworden und ich habe auch schon überlegt das game an egosoft zurück zusenden und mein geld zurück zuverlangen aber darauf werden die wohl nicht eingehen.
Mfg Xtrem
Mach mal bitte einen screen von deinem ergebniss.
Übrigens ist mein ergebniss kein witz denn wenn du möchtest kann ich dir hier alle möglichen screens reinposten(superPI ; CPU-Z ; 3dmurks(2k1 und 2k3) Aquamark und wie die alle heissen die belegen das mein system so läuft wie ich es angegeben habe.
@mt79er:Wenn du möchtest kann ich das ganze ja mal mit untertakteter CPU testen (und voller Vcore) aber warum sollte es dann schneller laufen?
Das mein system stabil ist glaube ich schon denn wenn Prime95;3dMurks2k1;und sandra BurnIn eine ganze nacht durch laufen und der (ja alles auf einmal) dann sollte das system schon stabil sein.
An hintergrundprozessen habe ich absolut 0 laufen ich habe sogar alle standartdienste (winXP) die ich absolut nicht brauche deaktiviert und das brachte keine besserung.
Wie du jawohl gesehen hast habe ich schon alle mir bekannten treiber(auch omegas;DNA usw.) ausprobiert.Desweiteren einen downgrade von DX 9.x auf Dx 8 usw gemacht was soll denn da noch kommen? Soll ich eventuell mal DX 6-7 rauskramen und probieren?Eventuell noch einen 4MB PCI graka und einen 486DX rausholen?
Sorry aber ich habe keine lust der Betatester für Egosoft zu sein nur weil die fuschen.
Mir ist das game inzw. zu dumm geworden und ich habe auch schon überlegt das game an egosoft zurück zusenden und mein geld zurück zuverlangen aber darauf werden die wohl nicht eingehen.
Mfg Xtrem