Eine etwas seltsame Missionsbeschreibung:
http://mitglied.lycos.de/obmoz/bugs/bug1.jpg
Interessante Lichtverhältnisse in Grüne Schuppe:
[ external image ]
Soll das eine römische Zahl darstellen:
http://mitglied.lycos.de/obmoz/bugs/bug3.jpg
Und was ich hier lese widerspricht sich selbst:
http://mitglied.lycos.de/obmoz/bugs/bug4.jpg
Edit: Bitte auf die Größe der Bilder achten(max. 800 Pixel Breite). Danke - Storm.
Gesammelte Schönheitsfehler (130KB Pics)
Moderators: timon37, Moderatoren für Deutsches X-Forum
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1) könnte die bezeichnug eines schiffes sein oder ein spitzname (alla biily the kid)
2) ist schon richtig da wird nur der nebel beleuchtet - dadurch entsteht der eindruck das das licht nicht stimmt (such mal die sonne)
3) ist ein fehler evtl. III oder (warscheinlichr) VII
4) ist richtig angegeben 1 frontlaser (bezieht sich auf die waffen systeme nicht auf die anzahl der waffenbuchten) - sieht aber trotzdem doof aus.
das wird besonders dan deutlich wenn ihr mal ein M2 oder M1 fliegt.
2) ist schon richtig da wird nur der nebel beleuchtet - dadurch entsteht der eindruck das das licht nicht stimmt (such mal die sonne)
3) ist ein fehler evtl. III oder (warscheinlichr) VII
4) ist richtig angegeben 1 frontlaser (bezieht sich auf die waffen systeme nicht auf die anzahl der waffenbuchten) - sieht aber trotzdem doof aus.
das wird besonders dan deutlich wenn ihr mal ein M2 oder M1 fliegt.
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1) Fehler, sollte $VICTIM$ sein, da es ein Platzhalter ist, der von der Mission dynamisch mit dem Namen des Zielobjekts ersetzt werden soll.
2) da ich sonst keinen Fehler erkennen kann gehe ich davon aus, dass die "Zacken" auf der Planetenoberfläche gemeint sind. Das liegt am 3D Objekt und der Lichtberechnung der 3D Engine - kein wichtiges Problem
3a) Test, wie aufmerksam die Spieler sind
3b) Im X-Universum ist eben alles anders
3c) Zahlendreher, kann ja mal passieren
4) siehe 3)
2) da ich sonst keinen Fehler erkennen kann gehe ich davon aus, dass die "Zacken" auf der Planetenoberfläche gemeint sind. Das liegt am 3D Objekt und der Lichtberechnung der 3D Engine - kein wichtiges Problem
3a) Test, wie aufmerksam die Spieler sind
3b) Im X-Universum ist eben alles anders
3c) Zahlendreher, kann ja mal passieren
4) siehe 3)
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