Bug in Stationen

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Deepstar
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Bug in Stationen

Post by Deepstar »

Naja ich hab mal einen Test in Stationen gemacht und bin auf was interessantes gestoßen.. Die Stationswände im Inneren einer Station sind ziemlich buggy.. in der Regel kann man nämlich einfach so durch die Stationswände durchfliegen.. es sei denn man hat Rumpfschaden dann funktioniert das komischerweise nicht.. hab ganze 4 Videos aufgenommen die im Zip Format insgesamt 4 MB groß sind.. falls jemand daran interesse hat, der soll hier bitte antworten... das ganze geht auch an Ego die vielleicht mit den Videos vielleicht auch etwas anfangen können, von wegen Bugfixing...

Naja die 4 Videos zeigen:

2 durch die Wand fliegen.. einmal aus der Station raus und wieder rein
1 Videos zeigt, wie ich ein anderes Schiff durch die Wand geschoben habe
1 Video zeigt, das ich bei Rumpfschaden (Video mit anderem Schiff angeschoben) nicht durch die Wand komme...
Wer nicht vergessen kann, der wird vergessen.

06.11.2002 - 27.05.2011
_Gabriel_
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Joined: Fri, 30. Jan 04, 14:21
x3tc

Post by _Gabriel_ »

Hi,


ja und ?
liegt an der Kollisionsabfrage, und interne wände auch noch damit zu belegen würde wohl den rechenaufwand des computers erheblich steigern, ausserdem wer kommt auf so eine idee ? :)



Gruss


_Gabriel_
Deepstar
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by Deepstar »

Naja die Wände sind ja irgendwie da.. nur ist die Kollisionsabfrage dort ziemlich buggy.. kann doch net sein das ich nur mit Rumpfschaden an die Wand donner.. und das ich andere Schiffe einfach so durchschieben kann ist doch auch blöde... das ist anscheinend genauso wie mit einigen M1 wo die schüsse einfach durchgehen, obwohl da noch was ist.. und auch genau mit den Asteroiden.. ja ich kenne die "Ausrede" "Benötigt zu viel Rechenpower" aber nun entweder ganz oder gar nicht und nix halbes...
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06.11.2002 - 27.05.2011
pasc
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Joined: Fri, 6. Feb 04, 17:04
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Post by pasc »

Es ist herrlich anzusehen wie naiv hier doch manche sind. Wenn man in einem kompletten system die Kollisionsabfrage von zig Objekten berechnen kann, wird man es ja wohl auch in einer simplen Station hinbekommen...

..

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