Allerdings wird die Bumpmap total falsch dargestellt.
Diffuse und Spceularmap funktionieren einwandfrei aber sobald ich meine selbst erstellte Bump ins Material aufnehme sind ingame Darstellungsfehler zu sehen. Wenn ich eine originale Bumpmap nehme gibts allerdings keine Probleme (außer das die Furchen der Bump nicht zur Diffusemap passen

Kann mir bitte jemand sagen mit Spezifikationen (DXT1, DXT2, etc etc) ich die Bumpmap speichern muss?
Danke schonmal!