Schiffsgeschwindigkeit ???

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

Zottel
Posts: 33
Joined: Tue, 23. Aug 05, 14:54
x4

Schiffsgeschwindigkeit ???

Post by Zottel »

hi,

wer weis rat

fliege momentan schweren drachen .
die geschwindigkeit ( 167 , ... ) ,nervt allerdings.

gibt es ne relativ einfache möglichkeit, die geschw. sagen wir mal
auf 230 oder so zu eröhen ???

habe keine ahnung wie man scripte programiert ! ( in dem bereich niete :D )

wäre für hilfe dankbar
User avatar
-[e1337e.weazel]-
Posts: 468
Joined: Sat, 31. Jan 04, 17:40
x3tc

Post by -[e1337e.weazel]- »

die einfachste methde wäre sich cycrows cheat package zu installieren, das betreffende schiff anwählen und auf supertune gehen
***modified*** und stolz drauf
"Je dunkler der Keks, desto bunter die Seite!"
[ external image ]
Chaber
Posts: 6693
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Chaber »

wobei der dann durchaus auch schnelelr ist als 230

hab mal den Scimitar "supertjunt..." naja.. 560kmh waren mir dann doch zuviel^^, mit dem skript ist aber auch möglich einzelne triebwwerktjuning hinzuzufügen
Cronos988
Posts: 691
Joined: Mon, 27. Aug 07, 12:34
x3tc

Post by Cronos988 »

Jo, Cycrows Cheat skripts oder eine Zeile im Skript editor:

Code: Select all

PLAYERSHIP install <gewünschte Zahl tunings eingeben> units of Triebwerkstuning
findet sich unter den Trade commands, gleich oben.
Xearox
Posts: 342
Joined: Sat, 16. Oct 04, 23:07
x4

Post by Xearox »

Das ist aber nicht die Antwort, die er erwartet hat, denke ich mal.
fliege momentan schweren drachen .
die geschwindigkeit ( 167 , ... ) ,nervt allerdings.

gibt es ne relativ einfache möglichkeit, die geschw. sagen wir mal
auf 230 oder so zu eröhen ???
damit meint er, dass er wohl die Geschwindigkeit auf eine Glatte zahl bringen will. So habe ich das verstanden.
User avatar
Avenger 52
Posts: 368
Joined: Sun, 30. Mar 08, 12:43
x3tc

Post by Avenger 52 »

alternativ den X3Editor ziehen und die TShip anpassen was dann für alle schiffe der Klasse wäre

Return to “X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding”