Position fuer Objects zuweisen?

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

Tantalus
Posts: 10
Joined: Thu, 5. Feb 04, 18:57
x2

Position fuer Objects zuweisen?

Post by Tantalus »

Ahoi leuts,
mir ist grad bei X2 ein wenig langweilig und so hab ich mal den Script Editor ausprobiert. Hab nach ein paar Creashes jetzt so ein paar einfache Sachen raus und hab ein Script gemacht womit man selbst schiffe in Sektoren platzieren kann. (auswaehlbar: Sektor, schifftyp, rasse)
Was mir jetzt aber noch fehlt ist ebend die genaue positionierung des Schiffes innerhalb eines Sektors.

Ich hab auch schon ein bischen gesucht aber nichts passendes gefunden.
Vondaher will ich jetzt einfach mal fragen wie man es realisieren kann, dass der user einfach eine Stelle im Sektor auswaehlen kann und die x,y,z koordinaten gespeichert werden koennen. (sowas wie beim platzieren von Fabriken waer was feines :) )

Außerdem wuerd ich gern wissen wie man fuer Jumpgates die koordinaten fuer den Sektor zuweisen kann inden gesprungen werden soll. Mit den variablen ist klar aber ich wills ebend so machen das man wieder z.B. in der Sektorkarte einen sektor auswaehlt und dann automatisch die x,y posis des Sektor uebergeben werden koennen.[/list]
Sunbeamer
Posts: 87
Joined: Sat, 31. Jan 04, 03:47
x3

Post by Sunbeamer »

Kann dir leider nich helfen, da ich keine Ahnung hab von der Materie ^^

Aber wenn du gut English kannst kann ich dir das Scripting Forum empfehlen von xscripting.com ........ aber sicher findest auch hier die Lösung von deinem Problem :)
MrStamper
Posts: 45
Joined: Wed, 4. Feb 04, 21:13
x2

Post by MrStamper »

Ganz einfach. Es gibt den call Skript Befehl für Schiffe und für ein Schiff. Nimm das Skript für ein Schiff. Rufe es über call Skript auf.
Dort kannst du auch x y und z eingeben.
Ich hoffe, dir geholfen zu haben. :wink:

Sonst schreib mich einfach noch mal privat an.

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”