mir ist grad bei X2 ein wenig langweilig und so hab ich mal den Script Editor ausprobiert. Hab nach ein paar Creashes jetzt so ein paar einfache Sachen raus und hab ein Script gemacht womit man selbst schiffe in Sektoren platzieren kann. (auswaehlbar: Sektor, schifftyp, rasse)
Was mir jetzt aber noch fehlt ist ebend die genaue positionierung des Schiffes innerhalb eines Sektors.
Ich hab auch schon ein bischen gesucht aber nichts passendes gefunden.
Vondaher will ich jetzt einfach mal fragen wie man es realisieren kann, dass der user einfach eine Stelle im Sektor auswaehlen kann und die x,y,z koordinaten gespeichert werden koennen. (sowas wie beim platzieren von Fabriken waer was feines

Außerdem wuerd ich gern wissen wie man fuer Jumpgates die koordinaten fuer den Sektor zuweisen kann inden gesprungen werden soll. Mit den variablen ist klar aber ich wills ebend so machen das man wieder z.B. in der Sektorkarte einen sektor auswaehlt und dann automatisch die x,y posis des Sektor uebergeben werden koennen.[/list]