[X3 TC] Brak Logistycznego polecenia ?
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 7
- Joined: Sun, 12. Nov 06, 17:21
[X3 TC] Brak Logistycznego polecenia ?
Witam.
W X3 XTM do obsługi stacji służyło Logistyczne polecenie MK1, a jak teraz jest w X3TC?Mam problem z uruchomieniem atutomatycznej obsługi stacji przez transportowce.Czy wie ktos jak uruchomic automatyczna obsluge stacji ??
W X3 XTM do obsługi stacji służyło Logistyczne polecenie MK1, a jak teraz jest w X3TC?Mam problem z uruchomieniem atutomatycznej obsługi stacji przez transportowce.Czy wie ktos jak uruchomic automatyczna obsluge stacji ??
-
- Posts: 85
- Joined: Thu, 1. Feb 07, 09:53
-
- Posts: 1348
- Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
-
- Posts: 85
- Joined: Thu, 1. Feb 07, 09:53
-
- Posts: 1348
- Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
Dla mnie brakuje najbardziej jednej, banalnej funkcji:
dynamiczne ceny sprzedaży. W magazynach mało towaru - cena wysoka;
dużo towaru - cena spada.
No i kilka innych opcji z menadżera stacji.
Narazie mam jedną stację i mi w zupełności wystarczają opcje z poleceń handlowych MK1. Ale boje się co będzie gdy będe miał kilkanaście stacji + jakieś 'półkomplexy'.
Pozdrawiam
dynamiczne ceny sprzedaży. W magazynach mało towaru - cena wysoka;
dużo towaru - cena spada.
No i kilka innych opcji z menadżera stacji.
Narazie mam jedną stację i mi w zupełności wystarczają opcje z poleceń handlowych MK1. Ale boje się co będzie gdy będe miał kilkanaście stacji + jakieś 'półkomplexy'.
Pozdrawiam
-
- Posts: 674
- Joined: Thu, 6. May 04, 19:58
Chcecie powiedzieć, że nie ma poleceń logistycznych w czystym X3:TC? Szkoda. Pewnie zanim kupię X3:TC (najpierw nowy komp) to wyjdzie już bonus pack, ale sam fakt, że za każdym razem trzeba czekać by na nowo dodawali rzecz która w poprzedniej grze była dodana jest er.. dziwne?
Sam używałem poleceń logistycznych MK2 do obsługi zestawu - kompleks +Hq w roli stoczni i nie powiem było to baardzo pomocne narzędzie.
Sam używałem poleceń logistycznych MK2 do obsługi zestawu - kompleks +Hq w roli stoczni i nie powiem było to baardzo pomocne narzędzie.
-
- Posts: 1348
- Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
Zgadzam się z opinią Urbana. Jeżeli coś było dodane w poprzedniej wersji jako "ficzer", to dlaczego nie umieszczą tego w nowej odsłonie, jako "standard"? No chyba, że brak pomysłów na bonus packi, zmusza Ego do stosowania takich sztuczek...
Czasem wydaje mi się, że niektórzy ludzie (twórcy gier?) nie wiedzą jeszcze, że Ziemia NIE jest płaska i że Słońce nie kręci się wokół niej.
Czasem wydaje mi się, że niektórzy ludzie (twórcy gier?) nie wiedzą jeszcze, że Ziemia NIE jest płaska i że Słońce nie kręci się wokół niej.
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Może dlatego że taki "ficzer" ułatwia, i to sporo grę. A na początku to dobrze chyba trochę, aby nie było za łatwo. potem jak człowiek któryś raz z rzędu robi te same czynności to taki "ficzer" się przydaje.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 1865
- Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
Yacek wrote:Może dlatego że taki "ficzer" ułatwia, i to sporo grę. A na początku to dobrze chyba trochę, aby nie było za łatwo. potem jak człowiek któryś raz z rzędu robi te same czynności to taki "ficzer" się przydaje.
Eeee, nie rozumiem, poza tym, seria X jest cała złożona ze skryptów, więc, wartościowanie (w sensie trudno/łatwo) jakiegoś skryptu, który NIE jest od razu integralną częścią gry, dla mnie nie ma sensu...
To niech udostępniają BP od razu z podstawową wersją gry (robiąc ewentualnie później kolejne wersje BP), tak, by użytkownik miał od razu wybór tego, co wcześniej stało się standardem...
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Polityka Egosoftu zakłada, że najpierw wydaje się grę, niedorobioną, co juz od czasów X2 wiadomo, a potem dorabia się łatki, bonus pacze i nowe wersje. Wszystko obliczone na budowanie napięcia, aby publika oczekiwała z niecierpliwością "co też tam nowego twórcy nam zaserwują". Sprytna metoda dłubania stale w jednym produkcie, przerabiania go w nieskończoność i oferowania wciąż tego samego w nowym opakowaniu
. Dlatego BP nie ukazuje sie od razu ale jest szumnie zapowiadany, dlatego gra ustawicznie wypuszczana jest jako niedopracowana; a dlatego też, że mnóstwo ludzi z łatwością daje się na ten trik nabierać i w podzięce kłania się twórcom za wszystko co tylko nowego do gry wypuszczą.
Takie są moje obserwacje tego zjawiska
.

Takie są moje obserwacje tego zjawiska

I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Podaj mi nazwę programu, gry itp. który w momencie wydania był w 100% działający poprawnie i nie wymagał dopracowania, patchy i innych poprawek.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Nie ma co porównywać niedoróbek typowej pojedynczej gry z niedoróbkami powtarzającymi się, powracającymi jak bumerang w każdym kolejnym iksie, bo to jest seria podobnych gier na podobnym silniku, z podobną mechaniką, akcją, fabułą, ekonomią, dodatkami i bajerami, i jeszcze robionych przez tą samą firmę. Dysponując wieloletnim doświadczeniem przy kolejnych iksach firma nie powinna pozwalać sobie na powielanie tych samych błedów. Stąd moja teoria i podejrzenie o zamierzone lenistwo programistów
.

I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Też nie do końca prawda. Silnik gry tez się zmienia.
Prosty przykład: patch 2.0a wprowadził spore zmiany w Script Edytor, tak spore że część skryptów napisanych dla wersji gry 1.4 musiała zostać poprawiona bo na wersji 2.0 nie działały.
A co do tematu: nie można zapominać że w TC mamy dodatkowe oprogramowania dostępne w różnych Dokach.
Są do:
Oprogramowanie Dostawa
Oprogramowanie Lotniskowiec
Oprogramowanie Eksploracja
Po zakupieniu dodają nam one dodatkowe komendy.
Jest też dostępna po zakupieniu Zdalnego Systemu Kupieckiego nowa komenda Handel Ręczny. Pozwala ona wydać rozkaz statkowi wyposażonemu w ten system kursowania w pętli między dwoma stacjami (nie koniecznie należącymi do gracza), kupowanie w jednej sprzedawania w drugiej określonego towaru.
Prosty przykład: patch 2.0a wprowadził spore zmiany w Script Edytor, tak spore że część skryptów napisanych dla wersji gry 1.4 musiała zostać poprawiona bo na wersji 2.0 nie działały.
A co do tematu: nie można zapominać że w TC mamy dodatkowe oprogramowania dostępne w różnych Dokach.
Są do:
Oprogramowanie Dostawa
Oprogramowanie Lotniskowiec
Oprogramowanie Eksploracja
Po zakupieniu dodają nam one dodatkowe komendy.
Jest też dostępna po zakupieniu Zdalnego Systemu Kupieckiego nowa komenda Handel Ręczny. Pozwala ona wydać rozkaz statkowi wyposażonemu w ten system kursowania w pętli między dwoma stacjami (nie koniecznie należącymi do gracza), kupowanie w jednej sprzedawania w drugiej określonego towaru.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 674
- Joined: Thu, 6. May 04, 19:58
Hmm Dostawa - czy to coś podobnego do Fleet support z ostatniego bonus packa do X3:R ? Eksploracja - tak jak Explorer software?Yacek wrote:
A co do tematu: nie można zapominać że w TC mamy dodatkowe oprogramowania dostępne w różnych Dokach.
Są do:
Oprogramowanie Dostawa
Oprogramowanie Lotniskowiec
Oprogramowanie Eksploracja
(...)
Jest też dostępna po zakupieniu Zdalnego Systemu Kupieckiego nowa komenda Handel Ręczny. Pozwala ona wydać rozkaz statkowi wyposażonemu w ten system kursowania w pętli między dwoma stacjami (nie koniecznie należącymi do gracza), kupowanie w jednej sprzedawania w drugiej określonego towaru.
Naprawdę coś co brzmi jako nowe to polecenie Handel ręczny, całą resztę chyba już gdzieś widziałem. Pytanie pozostaje to samo, dlaczego, nie ma wszystkich poleceń, które kiedyś znalazły się w bonus packu, bo były potrzebne. Nie mając gry nie mogę powiedzieć czy moje zarzuty są słuszne, może czymś te polecenia zastąpiono (inne nazwy).
-
- Posts: 78
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Bedzie w patchu 2.1 (albo w Bonus Packu, z ostatniego maila z DevNetu niewiele wynika).Urban wrote: Pytanie pozostaje to samo, dlaczego, nie ma wszystkich poleceń, które kiedyś znalazły się w bonus packu, bo były potrzebne. Nie mając gry nie mogę powiedzieć czy moje zarzuty są słuszne, może czymś te polecenia zastąpiono (inne nazwy).
X.
-
- Posts: 59
- Joined: Fri, 31. Oct 08, 16:46
Szczerze mówiąc opadła mi kopara jak zobaczyłem ten Handel Ręczny. Jest to "żywcem" przeniesione z X2 a konkretnie z BP do tej gryYacek wrote: Jest też dostępna po zakupieniu Zdalnego Systemu Kupieckiego nowa komenda Handel Ręczny. Pozwala ona wydać rozkaz statkowi wyposażonemu w ten system kursowania w pętli między dwoma stacjami (nie koniecznie należącymi do gracza), kupowanie w jednej sprzedawania w drugiej określonego towaru.

Dla mnie również jest niezrozumiała polityka EGO polegająca na ciągłym wydawaniu w Bonus Packach tych samych dodatków. Owszem wnoszą one wiele udogodnień i urozmaiceń do gry, ale cytując Maniego:
Mani_ wrote:Jeżeli coś było dodane w poprzedniej wersji jako "ficzer", to dlaczego nie umieszczą tego w nowej odsłonie, jako "standard"?
Obrigado pela abertura do fórum, mas nós convidamos você a http://forum.xudb.pl/index.php
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Bo to jest "ficzer" i będzie po wsze czasy dodawany jako "ficzer" 
Proste i logiczne 1. Prawo Yacka

Proste i logiczne 1. Prawo Yacka

X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 84
- Joined: Mon, 20. Aug 07, 20:33
Ja myślę, że w EGOSOFT jest duża rotacja programistów. Te wszystkie powtarzające się błędy i niedociągnięcia wskazują na to, że co jakiś czas ktoś nowy zasiada do starego tematu i ponieważ nie wie co było już poprzednio robione to nie tyka aby nie zepsuć bardziej. Przypadłość globalizacji dążącej do obniżania kosztów (maksymalizacji zysków) za cenę jakości.
Smutne to ale zgodne z duchem czasów w jakich żyjemy. Nic to, nie pozwólmy popsuć sobie zabawy. 

