[X3 TC] Problem z HQ i pozyskiwaniem planów konstrukcyjnych

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

User avatar
mr.WHO
Posts: 9150
Joined: Thu, 12. Oct 06, 17:19
x4

[X3 TC] Problem z HQ i pozyskiwaniem planów konstrukcyjnych

Post by mr.WHO »

Witam, czy Reverse Engineering potrzebuje jakiś dodatkowych surowców/gotówki do rozpoczęcia roboty?

Wskazałem statek jaki ma być rozebrany do przebadania, ale czas pozostały do końca operacji jest 0:00 i ani drgnie :(
Last edited by mr.WHO on Thu, 30. Apr 09, 22:43, edited 1 time in total.
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Wypakowałeś z niego wyposażenie? Być może to przeszkadza...
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

Wypakowanie surowców nic nie da, a przynajmniej nie powinno. Zdaje się że jest to problem z HQ w TC 2.0, coś mi się obiło o oczy na forum angielskim.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

Return to “Polskie / Polish X-Forum”