C'est faisable un vulgaire TP (ou M6), et des marines de bon niveau (surtout en mécanique). La commande de largage fonctionne même si l'Aran est "invisible", à condition qu'il soit hostile (on peut le savoir à cause de la musique de combat... )
Oui je l'ai capturé également et mis en lieu sur avant de savoir si ont peut l'utiliser .
il faut bien reconnaître que ce vaisseau a perdu son intérêt par rapport à la version XTM ;
- Pas de saut point à point
- Disparition des armes certe pas très efficaces mais amusantes
- Boucliers à 12 GJ au lieu de 20
- Capacité de réparations des VSO ??
- Construction de VSO ??
Par contre il conserve la possibilité de Docker des TP et M6.
Dans l'état , la difficulté de le commander ( il faut passer par le menu propriétés car pas ciblable ) , le danger de détruire des VSO aux passage de portes ( plus de point à point ) , attendre 30 minutes pour le placer en situation dans un secteur ( max 12 MS une fois réparé ) son intérêt est pratiquement nul.
Et si il ne faut pas le capturer avant que le scénario nous y invite ???
C'est peut etre un camouflage Goneur le non ciblage ??
Dans le doute j'ai sauvegardé les 10 SAV avec la SAV avant capture de l'ARAN par précaution ( j'en suit à la dernière phase du HUB plus que 20000 CI pour la dernière connexion )
A propos du saut aléatoire , une fois sur deux lors d'un saut aléatoire je perd une amélioration , teleporteur ou analyseur de soute .
ce qui serait problématique se serait de perdre le moteur de saut