Völkerbeziehungen dauerhaft bestimmen via Script?

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Viper047
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x3ap

Völkerbeziehungen dauerhaft bestimmen via Script?

Post by Viper047 »

Hi,

und zwar wollte ich kurz wissen ob es möglich ist Beziehungen zwischen Völkern dauerhaft auf einem Stand "einfrieren" zu lassen, bzw Rangsteigerung/-abfall nur auf bestimmte Völker zu beschränken?

Das im Endeffekt zwei "Parteien" auf der Map sind, wobei 1 davon dauerhaft feindlich gegenüber der anderen ist.

Hoffe konnte ausdrücken was ich wissen will. :oops:

Das nächste wäre, ob man das via Gamestart/Playerstart einstellen kann oder schon ein weiteres Script dafür geschrieben werden müsste?

Gruß

Viper
Battlestar Galactica - Rise of the Cylons Mod HQ
The signatures were created by man
They rebelled
They evolved
There are many copies
And they have a plan....[ external image ]
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Sir Squallus
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Post by Sir Squallus »

Soweit ich weiskann man das ohne skript machen, wie du schon sagtes via Playerstart, Uni Trader hat einen topic am laufen wo er das ganze beschreibt.

Gruss Sir Squallus

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